Здравствуйте, при запуске игры через лаунчер появляется ошибка,  подскажите в чем проблема.
Заранее спасибо.



-----loading a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'zone_nogravity', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_sss_zones.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'item_ga_morphine_hud', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_zzzzzzzzz_fddaea_medical_hud_fov_fix.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'wpn_ak74m_duty', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_pickupsounds.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'wpn_ak74m_camo', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_pickupsounds.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'wpn_eft_spear', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_zzz_eft_spear.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'wpn_eft_spear_hud', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_zzz_eft_spear.ltx
-----loading a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'zone_nogravity', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_sss_zones.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'item_ga_morphine_hud', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_zzzzzzzzz_fddaea_medical_hud_fov_fix.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'wpn_ak74m_duty', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_pickupsounds.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'wpn_ak74m_camo', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_pickupsounds.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'wpn_eft_spear', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_zzz_eft_spear.ltx
!!!DLTX ERROR Attemped to override section 'wpn_eft_spear_hud', which doesn't exist. Ensure that a base section with the same name is loaded first. Check this file and its DLTX mods: a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\system.ltx, mod file mod_system_zzz_eft_spear.ltx
X-Ray Monolith v1.5.2
gamedata: 'anims\agroprom_fire_ustanovka.anm'
gamedata: 'anims\alcohol.ppe'
gamedata: 'anims\anomaly\way_in_zone\way_in_zone_electr1.anm'
gamedata: 'anims\anomaly\way_in_zone\way_in_zone_him1.anm'
gamedata: 'anims\arena.anm'
gamedata: 'anims\bas_nightvision_1.ppe'
gamedata: 'anims\bas_nightvision_2.ppe'
gamedata: 'anims\bas_nightvision_3.ppe'
gamedata: 'anims\benchmarks\marsh_benchmark.anm'
gamedata: 'anims\bub_anom_acibic.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\actor_move\cam_shift.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\actor_move\crouch_forward_long.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\actor_move\crouch_forward_medium.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\actor_move\crouch_forward_short.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\actor_move\crouch_forward_short_alt.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\actor_move\down.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\actor_move\fejk.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\actor_move\jump.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\arena.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\bas_scene_eff.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\bas_scene_eff2.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\bas_scene_eff3.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\bas_scene_eff4.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\climbing_in.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\crouch_crp.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\cs_actor_contract.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\dar_cam1_eff.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\dar_cam2_eff.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\dar_cam3_eff.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\drunk.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\earthquake.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\earthquake_00.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\earthquake_1.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\earthquake_100.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\earthquake_2.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\earthquake_20.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\earthquake_40.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\earthquake_60.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\earthquake_80.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\empty.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\fatigue.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\fmode_crp.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\fusker.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\head_shot.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\headlamp\headlamp.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\headlamp\rifle_headlamp.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\hit_front.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\idle.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\item_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\item_use_fast.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\item_use_slow.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\antirad_hands_eat_invtrans.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\antirad_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\aptechka_hands_eat_invtrans.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\aptechka_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\banka_1_hands_eat_invtrans.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\banka_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\bint_hands_eat_alt_1_invtrans.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\bint_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\butilka_steklo_1_hands_eat_alt_1_invtrans.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\butilka_steklo_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\eat_hleb_d_use_h.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\eat_kolbasa_d_use_h.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\eat_rat_d_use_h.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\eat_tushonka_d_use_h.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\gasmask.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\harvest_gather_meat_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\harvest_lean_down_main.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\harvest_lean_down_main_headbob.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\harvest_skin_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\harvest_success_hands_eat.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\pickup.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\tabletki_1_hands_eat_invtrans.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\tabletki_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\torch.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\vodka_hands_eat_invtrans.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\items_use\vodka_use.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\jammed_crp.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\jump.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\jump_crp.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\landing.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\landing2.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\landing_crp1.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\landing_crp2.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\lean_left_crp.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\lean_right_crp.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\move_crp.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\redemption_3_lay.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\black_valley\blck_val_final_scene_camera.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\black_valley\camera_prison_wake_up.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_a2_bed_01.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_a2_bed_02.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_a2_bed_03.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_a2_bed_04.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_a2_bed_05.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_a2_kupl_actor_scena_wake.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_a2_kupl_actor_scena_wake_old.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_b39_prisoner_camera.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_b400_b33_camera_polet_car_1.anm'
gamedata: 'anims\camera_effects\scenario_cam\city\city_b400_b33_camera_polet_car_1_new.anm'
gamedata: ... 141151 more ...
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Available render modes[1]:
[renderer_r4]
command line "a:\games\anomaly anthology\a.n.t.h.o.l.o.g.y 1.2\mods\stalker-anomaly-modded-exes_2024.08.04\bin\anomalydx11.exe" -smap2048 -dbg 
Executing config-script "user.ltx"...
[a:/games/anomaly anthology/anomaly\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137434064804 K], reserved[4407620 K], committed[480984 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[185587 K]
* [x-ray]: economy: strings[271702 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[1]=A:\Games\ANOMALY ANTHOLOGY\Anomaly\
dir[2]=A:\Games\ANOMALY ANTHOLOGY\A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2\mods\STALKER-Anomaly-modded-exes_2024.08.04\bin\
dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft
devices OpenAL Soft
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is 
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[a:/games/anomaly anthology/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  rs_borderless
! Unknown command:  rs_fullscreen
! Unknown command:  rs_borderless
! Unknown command:  rs_fullscreen
[a:/games/anomaly anthology/anomaly\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is OpenAL Soft
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:2803]: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti
* CREATE: DeviceREF: 3
*     Texture memory: 7949 M
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'models\helicopter'
! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
! Version conflict in shader 'models\model_puh'
! Version conflict in shader 'models\model_refl'
! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
! Version conflict in shader 'models\xglass'
! Version conflict in shader 'models\xglass2'
! Version conflict in shader 'models\xlens'
* HWDST/PCF supported and used
* Managed textures disabled
- SSS HUD RAINDROPS SHADER INSTALLED 1
- SSS RAIN SHADER INSTALLED 1
- SSS BLOOD SHADER INSTALLED 1
- SSS BRANCHES SHADER INSTALLED 1
- SSS SSR SHADER INSTALLED 1
- SSS TERRAIN SHADER INSTALLED 1
- SSS VOLUMETRIC SHADER INSTALLED 1
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 37, correct size = 35 [2]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 31
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 37
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 32
!  a:/games/anomaly anthology/anomaly\appdata\shaders_cache\r4\pp_blur.ps\20481111001100000010001000001102311130102001000000
! error:  common_functions.h(92,2): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(97,49): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(129,2): warning X3206: implicit truncation of vector type
hmodel.h(47,14): warning X3206: 'mul': implicit truncation of vector type
hmodel.h(52,17): warning X3206: 'mul': implicit truncation of vector type
hmodel.h(100,9): warning X3206: implicit truncation of vector type
hmodel.h(101,9): warning X3206: implicit truncation of vector type
screenspace_common.h(218,14): warning X3206: 'mul': implicit truncation of vector type
screenspace_common.h(226,3): warning X3206: 'hmodel': implicit truncation of vector type
(27,42): error X3004: undeclared identifier 'shader_param_8'

2025-03-10 00:10:39
Я сказал что разраб не будет в моде делать что-то из-за критики мол претензии все оттуда видео фладара
2026-09-24 03:56:13
> Alehandro, посмотри финал мода от фладара он там сказал все и видимо разраба это задело а 7.04 оценка ширма сказал мне многим не понравилось уже сказанное фладаром
2026-09-24 03:47:56
> Вадим Копусов, да нету там разгромной критики. Оценка 7.04 довольно неплохо. Он молодой ещё, не привык хейтеров игнорить. Вон даже разраб OLR вернулся после детокса, от всего того, что навалили ему) А парнишке терпения можно пожелать, в нашем "дружном" сообществе. Хоть с творчеством его не знаком, да и вряд ли буду когда-нить)
2026-09-23 19:43:43
Поговорил с разрабом мода по долгу службы он косяки исправлять не будет потому мод получил разгромную критикк
2026-09-23 19:10:46
> Rostik Utkin, 👍услышал тебя)
2026-09-23 16:54:26
> Alehandro, просто хренью пострадать
2026-09-23 15:16:42
> ВопросыСрочные, напомни по какой ветке этот квест. Поиск убийц Клыка чтоль? С учёного в Х-18 начинается?
2026-09-22 22:58:48
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
> Rostik Utkin, а зачем он в трилогии то, интересуюсь? "Даггер" да "Вампир", там больше и не надо ничё вродь.
2026-09-22 19:39:09
Меченый с Кругловым поймали зомби, привели к озеру, окунули головой в воду и спрашивают:"Артефакты есть? А если найду?" Достают, ответа нет. После нескольких попыток измученный зомбарь орёт:"Блин! Вы или кунайте глубже, или держите дольше- дно мутное, не видно ни хрена!" Туда же😆
2026-09-22 19:01:23
кто-нибудь подскажите пожалуйстаа, где найти спавнер на трилогию апокалипсис редукс?
2026-09-22 18:23:49
> Ярослав_Снайпер, Этот текст — анекдот из серии «сталкерских» шуток🤣🤣🤣
2026-09-22 17:54:28
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
В каких модах можно поиграть за группировку "Последний день" кроме Global War?
2026-09-20 17:59:59
Авторизация