> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
Не может быть такого, все нпс и мутанты спавнятся один раз в начале рейда, и доспавна во время рейда нет, так что они просто к тебе пришли, а не заспавнились из воздуха
Ну а про прочность брони, мне кажется что их хрупкость нивелируется тем, насколько она хорошо защищает в этой сборке, тут это реально щит, который затанкует все удары пока не разрушится, что как по мне куда приятней, чем броня, которая просто снижает урон на энное кол-во процентов
Я тоже удивлялся бесшумным мутантам, но потом зашёл в дискорд канал сборки, и там написано вот это: Нужно включить пять последних модов, внизу списка МО2:[Фикс] Отключение размытия при жажде
[Геймплей] Трассеры (на пробу) - будет лучше видно стреляющих неписей
[Интерфейс] Нашивки с инфо (ru) - в нашивке будет инфа от чего умер персонаж
[Звук] More_Mutant_Step_SFX - звуки шагов мутантов
[Звук] NPC Movement Sound [ RMS ] - звуки шагов нпс
и обязательно отключить:
[Звук] Шаги NPC Redone - он под номером 102, в разделе "звук"
С этими модами всех мутантов и нпс слышно, и всегда видно, откуда стреляют
Я тоже не осилил. Где то после 20-25 внутриигрового дня бросил, и не из-за сложности, а потому что примерно к этому моменту симулятор ходьбы и подай-принеси заставит скучать даже самых скучных консьержек в многоэтажках