Здравствуйте, не запускается мод( Как исправить?



[22.07.25 21:16:02.725] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9300H CPU @ 2.40GHz [GenuineIntel], F6/M158/S10
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU cores: [4], threads: [8]
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU0 current freq: 2400 MHz, max freq: 2400 MHz
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU1 current freq: 2400 MHz, max freq: 2400 MHz
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU2 current freq: 2400 MHz, max freq: 2400 MHz
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU3 current freq: 2400 MHz, max freq: 2400 MHz
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU4 current freq: 2400 MHz, max freq: 2400 MHz
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU5 current freq: 2400 MHz, max freq: 2400 MHz
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU6 current freq: 2400 MHz, max freq: 2400 MHz
[22.07.25 21:16:02.726] * CPU7 current freq: 2400 MHz, max freq: 2400 MHz
[22.07.25 21:16:02.726] Initializing File System...
[22.07.25 21:16:02.727] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_levels_1], size: [1999628137]
[22.07.25 21:16:02.737] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_levels_2], size: [479488706]
[22.07.25 21:16:02.739] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_meshes_1], size: [1993032889]
[22.07.25 21:16:02.764] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_meshes_2], size: [1992805005]
[22.07.25 21:16:02.782] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_meshes_3], size: [716737471]
[22.07.25 21:16:02.796] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_sounds], size: [1178525260]
[22.07.25 21:16:03.096] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_textures_1], size: [1993026780]
[22.07.25 21:16:03.125] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_textures_2], size: [1992962743]
[22.07.25 21:16:03.157] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992930599]
[22.07.25 21:16:03.194] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_textures_4], size: [1992405187]
[22.07.25 21:16:03.231] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_textures_5], size: [1992711842]
[22.07.25 21:16:03.250] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_base_textures_6], size: [1997140099]
[22.07.25 21:16:03.267] --Found base arch: [c:\games\secret trails\gamedata.db_patch], size: [448162972]
[22.07.25 21:16:03.269] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[22.07.25 21:16:03.269] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\_appdata_\]
[22.07.25 21:16:03.269]   files: [3]
[22.07.25 21:16:03.270] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\]
[22.07.25 21:16:03.270]   files: [20]
[22.07.25 21:16:03.270] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\ai\]
[22.07.25 21:16:03.270]   files: [4]
[22.07.25 21:16:03.270] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\spawns\]
[22.07.25 21:16:03.270]   files: [3]
[22.07.25 21:16:03.270] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\anims\]
[22.07.25 21:16:03.272]   files: [167]
[22.07.25 21:16:03.280] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\levels\]
[22.07.25 21:16:03.280]   files: [3]
[22.07.25 21:16:03.282] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\meshes\]
[22.07.25 21:16:03.282]   files: [9]
[22.07.25 21:16:03.284] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\meshes\]
[22.07.25 21:16:03.285]   files: [9]
[22.07.25 21:16:03.287] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\shaders\]
[22.07.25 21:16:03.287]   files: [7]
[22.07.25 21:16:03.292] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\sounds\]
[22.07.25 21:16:03.292]   files: [5]
[22.07.25 21:16:03.293] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\textures\]
[22.07.25 21:16:03.293]   files: [9]
[22.07.25 21:16:03.319] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\scripts\]
[22.07.25 21:16:03.320]   files: [111]
[22.07.25 21:16:03.324] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\config\]
[22.07.25 21:16:03.325]   files: [39]
[22.07.25 21:16:03.357] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\config\environment\weathers\]
[22.07.25 21:16:03.357]   files: [24]
[22.07.25 21:16:03.357] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\config\environment\weather_effects\]
[22.07.25 21:16:03.357]   files: [4]
[22.07.25 21:16:03.357] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\gamedata\levels\]
[22.07.25 21:16:03.357]   files: [3]
[22.07.25 21:16:03.357] --Found FS dir: [c:\games\secret trails\_appdata_\logs\]
[22.07.25 21:16:03.357]   files: [4]
[22.07.25 21:16:03.357] FS: 69067 files cached, 0Kb memory used.
[22.07.25 21:16:03.357] Init FileSystem 0.630659 sec
[22.07.25 21:16:03.358] [OGSR Engine (x64)] build date: [Apr  8 2023 13:55:03]
[22.07.25 21:16:03.358] [_MSC_FULL_VER]: [193431937], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[22.07.25 21:16:03.358] Working Directory: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64]
[22.07.25 21:16:03.358] CommandLine: ["C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[22.07.25 21:16:03.452] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 319
[error]Description   : Duplicate section 'wpn_fal_sa58_osw' found.
[22.07.25 21:16:03.452] ********************************************************************************
[22.07.25 21:16:03.452] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[22.07.25 21:16:03.613] !!stack trace:
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410BE355], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410A9662], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410A9AF6], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410A9D77], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410B8AF8], Fun: [CInifile::Load()] + [3452 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->320]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410B8BAD], Fun: [`CInifile::Load'::`22'::::operator()()] + [125 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->221]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410B7FFF], Fun: [CInifile::Load()] + [643 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->229]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410B8BAD], Fun: [`CInifile::Load'::`22'::::operator()()] + [125 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->221]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410B8084], Fun: [CInifile::Load()] + [776 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->241]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7410B7A8B], Fun: [CInifile::CInifile()] + [279 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->145]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74104ED4A], Fun: [InitSettings()] + [94 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->58] + [42 byte(s)]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74105076E], Fun: [WinMain_impl()] + [350 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->396]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74105099F], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
! Module: [C:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7418526DE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFAC8EB7374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAC9A3CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]

[22.07.25 21:16:03.613] ********************************************************************************

2025-07-22 21:20:17
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
> SlyFox, Всё верно, многие не играют, потому что одни затыки в модах и вызов целого ансамбля порой не помогает, думаю взять Palit RTX 3050, выше процессор надо менять
2026-05-05 12:52:45
> ДедЯги975, Они выходят уже устаревшими, а деньги за разработку получены. Но меня устраивает, я в ОП давно не играю.😆
2026-05-05 12:42:33
> Керчик-Перчик, Какие ОП-3, первые два до ума бы кто довёл, а то ОП-3,превратили Сталкера в Томогочи🤣🤣🤣
2026-05-05 12:21:16
> SlyFox, Это хороший пример, один из многих, это говорит о том, что косячат многие, а что то исправлять - движок виноват (консультант-сборщик), нет бы взять к примеру оригинал из трилогии и делай каждый год новые истории с продолжением, но нет, накосячили - бросили, движок же виноват, следующий мод.......🤪🤪🤪
2026-05-05 12:16:27
> ДедЯги975, это плохой пример. Его ни кто до ума доводить не будет, он лет 15 как умер.., прямо после рождения. Ты бы нщё досовсий супермарио вспомнил. ОП 3, или 10 это стаканы горячей воды на труп, а не моды..
2026-05-05 11:55:16
блин вот хочется себе поставить иконку экзоскелетника с предыдущего ранга, а вот блин нельзя
2026-05-05 11:54:14
> ДедЯги975, если когда-то будет ОП 3 то через лет 30, и станет больше раза в 3
2026-05-05 11:51:57
*висят .....
2026-05-05 11:44:29
> SlyFox, Я не жалуюсь, я его привёл как пример, Оп-2 был косяк на косяке, часть переехало в ОП-2.1 а после вышла ОП-2.2, ну а кто первые две части доводить до ума будет ??? А ты говоришь движок виноват, так и весят на сайте мёртвым грузом🤪🤪🤪🤣🤣🤣
2026-05-05 11:43:24
> ДедЯги975, Понятно.., с винегретом проблема. Для модов на ТЧ сегодня компьютер не надо покупать, на новом они нормально не идут. Для старья нужен комп с помойки, какой ни будь пентиум 3 с AGP графикой. Тут СоС еле-еле на новом компе работает, а ты на антикварный мод жалуешься 😆
2026-05-05 11:28:05
> SlyFox, Так можно собрать старое по цене нового, кто в "железе" не разбирается тому и втюхивают, порой смотришь, а более новый аналог и мощнее и дешевле, а проблема с одним модом ОП-2.1, не хватает терпения его пройти🤣🤪🤣 да и танцев местами хватает
2026-05-05 11:03:20
> ДедЯги975, Консультант-сборщик??? А этот паразит тут при чём? Ему сколько заплатишь на столько он и сделает. А с каким модом у тебя больше всего проблем?
2026-05-05 10:46:21
> SlyFox, Ну вот, как делать косячные моды - виноват движок, а не мододел🤣🤣🤣, значит в моём устаревшем железе виноват консультант-сборщик в магазине, верно ???
2026-05-05 10:24:33
> ДедЯги975, В твоём устаревшем "железе" виноват только твой карман. Подсказка: работать надо.
2026-05-05 09:46:30
> SlyFox, Да да да, поковырялся в файлах, а виноват движок, я так и понял🤣🤣🤣, теперь я точно знаю, кто виноват в моём устаревшем "железе"
2026-05-05 09:02:14
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
Авторизация