Вылет при переходе на АС.
Expression    : error handler is invoked!
Function      : handler_base
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line          : 753
Description   : std: out of memory
Настройки практически минимальные стоят.

2021-03-13 08:48:36

Здравствуйте, вылет на болотах
Expression    : e_entity
Function      : xrServer::Process_event_reject
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line          : 12
Description   : entity not found. id_parent=10983 id_entity=10985 frame=792460

2021-01-01 14:46:07

Значит придётся играть со фризами

2020-12-27 19:29:33

Expression    : fatal error
Function      : CBlender_default_aref::Compile
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
Line          : 75
Description   :
Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3

2020-12-27 19:27:39

Хорошо, переиграю

2020-12-13 13:25:20

Вылет на Кордоне при нападении на военных. Играю на сборке от Dragomir'a
Expression    : !((E->get_killer_id() != ALife::_OBJECT_ID(-1)) && g_Alive())
Function      : CEntity::net_Spawn
File          : Entity.cpp
Line          : 167
Description   : server entity [sim_default_duty_223206][23206] has an killer [23206] and not dead
stack trace:
0023:00273C11 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:05AF6104 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:05AF6D9E xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:05AFB09A xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:05ACFA87 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:05B96650 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:05BEB435 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:05A48F49 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:00277E3A xrCore.dll, CInifile::r_bool()
0023:05A46E36 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()

2020-12-13 10:49:45

Хорошо

2020-12-09 16:43:45

Вылет при подходе к базе бандитов, в темной долине



Expression    : fatal error
Function      : lua_pcall_failed
File          : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_scripting.cpp
Line          : 101
Description   :
Arguments     : LUA error: ...ty breakthrough 3.0\gamedata\scripts\xr_animpoint.script:156: attempt to index a nil value

2020-12-09 16:40:11
> StaLker_Dan, там вообще слухи неоптисистичные ходили
2025-07-30 03:52:08
> Ognom, Да уже выяснил я, исходники они просрали и вот тебе всё. надеюсь атрибут то хоть доделают или снова исходники просрут если уже не просрали🤔
2025-07-30 01:16:38
> StaLker_Dan, есть вероятность что не будет
2025-07-30 01:02:54
Модификация ловец снов, когда релиз будет а то касеков хватает?, да и не доделана
2025-07-30 00:36:43
> Керчик-Перчик, доя некоторых это уже повод
2025-07-29 23:49:53
> Ognom, ну вроде ничего такого прям *дизбалансного*
2025-07-29 22:08:37
> Керчик-Перчик, у них вроде бы все моды только на мастере
2025-07-29 21:59:22
> Керчик-Перчик, Лонг Роад*
2025-07-29 21:10:22
я бы сказал несбалансированные только моды НЛС, Лог Роад, и ещё Просектор, ну и может что-то пропустил, а с другой стороны, они именно такими и задумывались
2025-07-29 21:09:54
> Alehandro, > _Dragon-Lord_, > Ognom, Винторезик вон вопще гнал на баланс в модах Вивиентов...
2025-07-29 21:07:53
> _Dragon-Lord_, Пространственная Аномалия
2025-07-29 21:07:13
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-29 19:14:10
> Alehandro, но один хрен по кругу пустят)
2025-07-29 16:18:41
> Ognom, про ОП так никак нельзя сказать, так как тя берут в оборот на Кордоне уже и вот у тя уже несколько веток сюжетных.
2025-07-29 12:21:13
> Alehandro, ну, про оп можно подобное то же сказать)
2025-07-28 21:33:00
> _Dragon-Lord_, почему-то название мода не отобразилось(
2025-07-28 21:20:04
> Alehandro, не из фриплейных я как-то проходил , и там есть босс... Если я не ошибаюсь, зовут его - Гильза, и вот этот друган, чуть-ли не выносит главного героя с 2-3 попаданий, а помещение это - узкий трубчатый подвал
2025-07-28 21:19:01
> Ognom, ходи по зоне, ищи на жопу приключений сам)
2025-07-28 21:14:14
> Alehandro, у фриплеев одна общая проблема - развлекай себя сам). По крайней мере у меня слово "фриплей" вызывает именно такие ощущения.
2025-07-28 21:11:20
> _Dragon-Lord_, не играю во фриплей, ещё начиная с оригинала CoC, мож и зря, но чёт не ломает меня, скок не пробовал.
2025-07-28 21:05:50
Авторизация