> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Реализм полностью отсутствует, вообще над ним не поработали как будто, стреляешь в вояку, всадил ему половину в бошку, половину в тело, а он только "ах" да "ой", он в тебя стреляет, пуля долететь не успевает, а ты уже с чертями чай попиваешь, ну я утрирую конечно, но боёвка в этом плане очень сильно не доработана, хоть я и играю в сталкер пол жизни, для меня то УУУУЛЬТРА хардкор(именно в плане боёвки, заметьте), экономику многие поносили, но мне как раз таки она зашла, как мелкий радуешься, когда накопил на что то, и ценишь даже пачку 9.19 из тайника, это круто как по мне. Опять же, повторюсь, сложно воевать, когда ты противника не видишь почти, а он тебя с этого расстояния с одной пульки выстёгивает, в том же ОП намного легче с этим, в солянке легче, да во всех хардкорных модах боёвка была легче чем здесь, причем намного легче. Именно эта боевка вынудила меня написать свой первый отзыв так скажем. Во все моды всегда играл на самой высокой сложности. В остальном всё отлично, атмосферно, даже беготня не кажется такой скучной. Хороший мод, но лично меня он покорёжил боёвкой, я бы попросил добавить уровни сложности, чтобы насладиться модом без нервотрёпки. Спасибо, мнение моё личное, никому ничего не навязываю, заранее прошу прощения, если кого то мой комментарий разозлил, всем добра!!!