Только скачал модификацию и сразу вылет. Подскажите пожалуйста в чём проблема, буду благодарен!

* Detected CPU:         Intel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz GenuineIntel, F6/M42/S7
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX
* CPU cores: [2], threads: [4]
Initializing File System...
using fs-ltx d:\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 81897 files cached, 24387Kb memory used.
Init FileSystem 2.303450 sec
[11.02.22 17:28:18.475] 'xrCore' build 8369, Jan  5 2022
[11.02.22 17:28:18.475] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 09.01.2022
[11.02.22 17:28:18.475] 
[11.02.22 17:28:18.929] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[11.02.22 17:28:18.933] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[11.02.22 17:28:18.933] Initializing Engine...
[11.02.22 17:28:18.935] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[11.02.22 17:28:18.935]  ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[11.02.22 17:28:18.935] Loading  config for renderer 
[11.02.22 17:28:18.935] Executing config-script "user.ltx"...
[11.02.22 17:28:19.001] [d:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[11.02.22 17:28:19.001] Starting INPUT device...
[11.02.22 17:28:19.102] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[11.02.22 17:28:19.215] Loading DLL: xrGame.dll
[11.02.22 17:28:19.362] 'xrGame' build Dec 31 2021 15:06:57
[11.02.22 17:28:19.468] * [win32]: free[137434530168 K], reserved[4283180 K], committed[140060 K]
[11.02.22 17:28:19.468] * [ D3D ]: textures[0 K]
[11.02.22 17:28:19.468] * [x-ray]: crt heap[47645 K], process heap[47645 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[11.02.22 17:28:19.468] * [x-ray]: economy: strings[count: 39687, lengths: 1074 K, overhead: 2015 K, saved: 20412 K]
[11.02.22 17:28:19.468] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[11.02.22 17:28:19.468] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[11.02.22 17:28:19.492] [d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[11.02.22 17:28:19.492] Executing config-script "user.ltx"...
[11.02.22 17:28:19.492] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[11.02.22 17:28:19.492] [d:\op-2.2\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[11.02.22 17:28:19.492] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[11.02.22 17:28:19.492] [d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[11.02.22 17:28:19.492] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[11.02.22 17:28:19.507] [d:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[11.02.22 17:28:19.507] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[11.02.22 17:28:19.507] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[11.02.22 17:28:19.507] devices OpenAL Soft
[11.02.22 17:28:19.507] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft
[11.02.22 17:28:19.607] SOUND: OpenAL: All available devices:
[11.02.22 17:28:19.608] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[11.02.22 17:28:19.608] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[11.02.22 17:28:19.616] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[11.02.22 17:28:19.623] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[11.02.22 17:28:19.623] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[11.02.22 17:28:19.708] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[11.02.22 17:28:19.741] Starting RENDER device...
[11.02.22 17:28:20.227] * GPU [vendor:8086]-[device:102]: Intel(R) HD Graphics
[11.02.22 17:28:20.227] * GPU driver: 9.17.10.4459
[11.02.22 17:28:20.558] * CREATE: DeviceREF: 1
[11.02.22 17:28:20.560] *     Texture memory: 1751 M
[11.02.22 17:28:20.560] *          DDI-level: 9.0
[11.02.22 17:28:20.617] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[11.02.22 17:28:20.640] * GPU vertex cache: recognized, 32
[11.02.22 17:28:20.641] * DVB created: 8192K
[11.02.22 17:28:20.641] * DIB created: 512K
[11.02.22 17:28:21.497] load time LTX=310 ms
[11.02.22 17:28:21.506] count of .thm files=3236
[11.02.22 17:28:35.884] load time THM=14387 ms
[11.02.22 17:28:35.884] * distortion: used, dev(30),need(14)
[11.02.22 17:28:35.884] * SSample: 1024x768
[11.02.22 17:28:36.080] * SSample: enabled
[11.02.22 17:28:36.441] - r__tf_aniso 4
[11.02.22 17:28:36.441] - r1_tf_mipbias 0.
[11.02.22 17:28:36.513] Script debugger succesfully restarted.
[11.02.22 17:28:39.504] - Gamedata version: [?????? 2.2 09.01.2022]
[11.02.22 17:28:40.035] Starting engine...
[11.02.22 17:28:40.255] GMLib loaded at 184 msec
[11.02.22 17:28:40.916] Game_Globals loaded at 661 msec
[11.02.22 17:28:42.002] App_Start loaded at 1086 msec
[11.02.22 17:28:42.069]  
[11.02.22 17:28:42.069] FATAL ERROR
[11.02.22 17:28:42.069]  
[11.02.22 17:28:42.069] [error]Expression    : FS.exist(fn,"$game_textures$",buf,".ini")
[11.02.22 17:28:42.069] [error]Function      : CGameFont::Initialize
[11.02.22 17:28:42.069] [error]File          : GameFont.cpp
[11.02.22 17:28:42.069] [error]Line          : 91
[11.02.22 17:28:42.069] [error]Description   : d:\op-2.2\gamedata\textures\ui\ui_font_letter_18_crossed_1024_cent.ini
[11.02.22 17:28:42.069]  
[11.02.22 17:28:42.069] 
[11.02.22 17:28:42.069] stack trace:
[11.02.22 17:28:42.069] 

2022-02-11 18:39:01

Вот в этом и загвоздка, что ни граната, ни старая добрая пуля его не берёт. А по поводу неактуальности мода - это я знаю. Просто корыто моё движок OGSR не тянет. :)

2021-06-22 11:53:05

Каким образом можно убрать бессмертие вражеских нпс? Майора Кузнецова ну вообще никак не убить.

2021-06-21 20:23:39

Довольно не стабильная модификация, в которой часто ломаются скрипты, но сюжет довольно интересный. Частенько приходится бегать, из-за чего кому-то может он и на скучать. Не рекомендую пользоваться автосохранениями при взятии/выполнении квестов, ведь очень легко ломаются скрипты.

2021-06-19 12:29:27

Модификация, своего рода, очень требовательна к детальному изучению текста, который преподносится по линии сюжета. На квестовых предметах не стоит запрета на выкидывание из инвентаря, из-за чего очень часто можно попадать в сюжетные тупики. А так, модификация очень даже с затягивающим сюжетом, который не даст заскучать в свободное время.

2021-06-19 12:26:30

Хоть где-то вижу пару новых рекомендованных модов, а не только стандартный, всем известный топ-5.

2021-06-16 10:46:08
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
> Djetch, скинул рецепты в ЛС. Пробуй, раньше вродь можно было без рецептов, в ПДА в смысле.
2026-07-28 19:39:52
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
2026-07-28 19:01:03
> Alehandro, сколько тайн, сколько загадок... боюсь представить даже, что там наварили в новой Народной Солянке...
2026-07-28 18:51:25
> Djetch, так ты циклички выполняй, с детектором бегай постоянно, артов будет хоть попой жуй) У Осведомителя трансмутатор получи.
2026-07-28 18:48:50
Да и рецептов нету
2026-07-28 18:45:13
> Alehandro, не из чего варить(
2026-07-28 18:45:01
Обновили раздел с списком файлов. Новые плитки, новые фильтры
2026-07-28 00:10:35
> Admin,да я уже разобрался,спасибо,почему то не хотело открываться в яндекс браузере
2026-07-27 23:55:18
> Окурок, напиши в комментариях под проблемным материалом
2026-07-27 23:52:41
всем доброго времени суток,подскажите пожалуйста,есть ли альтернатива сайта с gamma launcher,а то по ссылке в руководстве не хочет открываться
2026-07-27 23:32:42
Доброго времени суток, кто может встать на раздачу Anomaly Anthology 2.1 [ОБТ] будьте добры зона вас не забудет!
2026-07-27 20:43:41
Кто подскажет, коммент под НС ОГСР 2026.
2026-07-27 20:18:11
> Сибиряк, и вам не хворать, товарищ!
2026-07-27 20:12:43
Всем добрейшего времени суток товарищи скитальцы.))
2026-07-27 20:10:23
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.
2026-07-27 18:54:58
> Ковырялов, да, мод классный. Вот на другом движке перепройти бы его. Но не судьба видимо.
2026-07-27 18:52:43
Авторизация