Как по мне, так скучный мод. Пробегал по кордону, попробовал разные варианты прохождения, итог все равно один. Стрелять толком не в кого, да с такой оружейкой и не особо хочется. Куча читанины, куда же без нее и не лень автору было писать всё это? Один плюс, это стабильность, по крайней мере на кордоне не разу невылетела, ну а дальше я проходить не собираюсь, тем более почитал, дальше будет НЛО призраки, духи, вобщем весь бред в одной куче. Ни в коем случае не хочу обидеть автора, это чисто моё мнение о моде.
Полезно 0
Trit
5
Вот я и прошел данную модификацию. Мне мод очень даже понравился. За всю игру два вылета, по мне так это очень хорошо. Звуки очень понравились, особенно в Х18, прям местами жутковато было). Вобщем плюсов на мой взгляд много. Из минусов могу назвать, то, что нпс
на кордоне постоянноо агрятся на военных, что в д.н. что около лиса. Да и военные постоянно лезут, то в деревню новичков, то из под моста к лису лезут, из за этого бывают проблемы. Ну и второе, на динамическом освещении дорога какая то красная и это немного напрягает. На статике все норм. Ну а в остальном все отлично.
> ДедЯги975, Sigerous (v.2.2) RePack от SeregA Lus вот нашел проблемы у меня в Припяти стабильный вылет на задании найти группу за общагой разговор с ковальским и вылет перезагрузился бестолкк
> Вадим Копусов, На странице - 9 вариантов (карл) модов SGM 2.2 и в какой конкретно мод играете вы ??? Снова игра догадайся сам, проще то оно может и проще, только наверняка под модом уже отвечали на данный вопрос🤣🤣🤣
Обьясните, что с модом Dead City, почему его 4 версии, и вроде автор говорил что Dead City: Epilogue финальный, но в итоге выпустил Dead City Final, если что это не гонево, я просто не пойму в чём прикол
Привет народ у кого были вылеты в моде SGM 2.2? А то я не смог пройти мод вылет в припяти когда приходишь найти группу за общагой и вылет после разговора с ковальским стабильный