Мод прошел. Буквально берет за душу. Сюжет продуман, баги конечно есть, но это легко поправимо. Вот только что обнаружил: ближе к концу игры, где нужно будет собирать коды из лабораторий, на минимальных настройках графики текстурка кода будет настолько размытая, что ее просто невозможно увидеть. За варки артефактов отдельный респект, но это местами и напрягает. Также, за транспорт ставлю плюс. Не нужно будет пешкодралом ходить, но старайтесь беречь его, ведь он может сломаться. Летучих мышей на Промзоне убивайте гранатами!
> ДедЯги975, Sigerous (v.2.2) RePack от SeregA Lus вот нашел проблемы у меня в Припяти стабильный вылет на задании найти группу за общагой разговор с ковальским и вылет перезагрузился бестолкк
> Вадим Копусов, На странице - 9 вариантов (карл) модов SGM 2.2 и в какой конкретно мод играете вы ??? Снова игра догадайся сам, проще то оно может и проще, только наверняка под модом уже отвечали на данный вопрос🤣🤣🤣
Обьясните, что с модом Dead City, почему его 4 версии, и вроде автор говорил что Dead City: Epilogue финальный, но в итоге выпустил Dead City Final, если что это не гонево, я просто не пойму в чём прикол
Привет народ у кого были вылеты в моде SGM 2.2? А то я не смог пройти мод вылет в припяти когда приходишь найти группу за общагой и вылет после разговора с ковальским стабильный
Мод прошел. Буквально берет за душу. Сюжет продуман, баги конечно есть, но это легко поправимо. Вот только что обнаружил: ближе к концу игры, где нужно будет собирать коды из лабораторий, на минимальных настройках графики текстурка кода будет настолько размытая, что ее просто невозможно увидеть. За варки артефактов отдельный респект, но это местами и напрягает. Также, за транспорт ставлю плюс. Не нужно будет пешкодралом ходить, но старайтесь беречь его, ведь он может сломаться. Летучих мышей на Промзоне убивайте гранатами!