3/5. для меня "переосмысление" переосмысления вообще не зашло. по началу была небольшая эйфория, все казалось лучше, а оптимизация и красивая картинка подкупили.
"оптимизация" оказалась очень детской и совсем нереалистичной графикой, травой до пупка которую не уменьшить (20 минут искал Ночную звезду, а контейнер от сидора вообще не нашел). графика в 2023 солянке на порядок лучше 2026, особенно если ты играешь на нормальном ПК, который вывозит хотя бы средние и выше.
показалось, что убрали духоту соляновскую, но нет, ее стало даже больше. глупейшие квесты "100к рублей, лучший артефакт и 10 микросхем ради ИНФОРМАЦИИ по фляге" осталась, а ОПшный квест на тест пистолетов решили добавить и сюда. Значит, Меченый, 30кг миниган с военного вертолета я тебе отдам почти просто так, но чтобы получить информацию содержащую два слова по поводу фляги заплати 100к (50к) и еще кучу всего.
Автор стремился сделать РПГ мог реалистичнее, но чисто навалил жидкого, особенно оставив такие квесты и добавив ОПшные.
Самый жирный и хороший плюс - новый опыт с тачками, тут реально хорошо вышло. хранишь вещи в уазике у которого открываются двери и капот, с комфортом ездишь по зоне. все остальное просто ужас.
по минусам и багам тезисно:
- Анимацию подбора отключить нельзя, а она забаганна в ноль. я понимаю, если бы такое было в какой-нибудь аномали, но здесь, конкретно в солянке, почему персонаж останавливается и приседает чтобы подобрать шмотку? и это не всегда работает, пришлось включить прицел, чтобы подбирать быстрее, а не искать предмет на ощупь
- Забаганная система альтернативного прицела и обычного прицела (постоянно выбивает анимацию прицела, целиться сложно)
- Решили добавить трясущиеся руки, где нужно зажать шифт чтобы задержать дыхание. реализм.. в солянке.. настолько душный... это не аномали. без шифта целиться - пытка. бесполезная фича.
- Дебильный ИИ врагов. хоть меня и ваншотят практически всегда на мастере, но враги бывает тупо смотрят и не атакуют, зато ни о каком стелсе речи идти не может - они тебя палят всегда.
- Новые тупорылые квесты из ОП. ну куда...
- Персонажу нужно постоянно останавливаться чтобы использовать аптечку, что-то съесть и т.п., почему не на бегу, особенно в игре, где сама суть заключается в том, чтобы постоянно бегать?
- Порезали возможность держать вещи в своих тайниках превратив солянку в недоНЛС. Ладно, с этим еще можно смириться, но объем нахера? даже в самой реалистичной сборке на сталкер, гамме, грок отказался от мода на объем предметов, оставив только КГ. и это для солянки, для, по сути, РПГ-мода на сталкер.
- Крайне противная графика в угоду оптимизации. красиво только в туман и лучи солнца через деревья.
- Не исправлена система гранат и подствольных гранат. Гранаты буквально пропадают. Кидаешь РГД - а она кинулась, но пропала. стреляешь из подствола - выстрел был, а граната пропала.
- Старение артефактов. Это максимальный тупизм, это СОЛЯНКА, а не аномали. тем более стареют они очень быстро, за 3 дня сдохли два дикобраза.
все остальное не вспомню, отзывы писать не умею, но оставить свой опыт тут очень захотелось. всем добра. желание поиграть осталось, скачиваю 2023.