Expression : fatal error
Function : SimpleExceptionFilter
File : xrDebugNew.cpp
Line : 498
Description :
Arguments : Вызыван фильтр исключения, информация:
'Ошибка доступа записи памяти по адресу 0x00000068 ' at 'IReader::open_chunk + 0x0026', flags = 0x0000
Expression : assertion failed
Function : CApplication::OnEvent
File : x_ray.cpp
Line : 1047
Description : 0==g_pGameLevel
Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : ResourceManager.cpp
Line : 56
Description :
Arguments : Shader 'effects\shadow_world' not found in library.
Expression : fatal error
Function : SimpleExceptionFilter
File : xrDebugNew.cpp
Line : 498
Description :
Arguments : Вызыван фильтр исключения, информация:
'Ошибка доступа записи памяти по адресу 0x00000000 ' at 'CBlender_Compile::_cpp_Compile + 0x00f6', flags = 0x0000
С этим вроде разобрался..
Но при загрузке игры снова вылет за вылетом, сначала ругается на отсутствие motion файла анимаций, жму продолжить, потом ещё на что-то, и ещё...
В итоге дропается окончательно.
Всем хай кто поможет помочь. Играю значит тч ганслингер решил посмотреть какой будет тч на гансе, играю какое то время вылет, пытаюсь запустить сохранение и вылет идет
Всем привет, есть ли спец по обходу античита в Lost Alpha Enhanced Edition 1.31.3? Работу оплачу по договорённости. Если кто найдется то в личку. Сразу говорю там сложно, так что нужен профи. Оплата соответственно.
Поздорову бродяги! подскажите во что щас можно залипнуть без крови с глаз?)) какие модификации бульменее играбельны и проходимы, всем заранее спс за ответы)
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
Пять логов подряд, а под конец вот это
Expression : fatal error
Шандец
Function : CKinematicsAnimated::Load
File : SkeletonAnimated.cpp
Line : 602
Description :
Arguments : Can't find motion file 'actors\stcs_animation.omf'.
Expression : fatal error
Function : SimpleExceptionFilter
File : xrDebugNew.cpp
Line : 498
Description :
Arguments : Вызыван фильтр исключения, информация:
'Ошибка доступа записи памяти по адресу 0x00000068 ' at 'IReader::open_chunk + 0x0026', flags = 0x0000
Expression : assertion failed
Function : CApplication::OnEvent
File : x_ray.cpp
Line : 1047
Description : 0==g_pGameLevel
Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : ResourceManager.cpp
Line : 56
Description :
Arguments : Shader 'effects\shadow_world' not found in library.
Expression : fatal error
Function : SimpleExceptionFilter
File : xrDebugNew.cpp
Line : 498
Description :
Arguments : Вызыван фильтр исключения, информация:
'Ошибка доступа записи памяти по адресу 0x00000000 ' at 'CBlender_Compile::_cpp_Compile + 0x00f6', flags = 0x0000
С этим вроде разобрался..
Но при загрузке игры снова вылет за вылетом, сначала ругается на отсутствие motion файла анимаций, жму продолжить, потом ещё на что-то, и ещё...
В итоге дропается окончательно.
При запуске:
Cannot init API from dbghelp.dll
Подскажите, как быть?