> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
Пять логов подряд, а под конец вот это
Expression : fatal error
Шандец
Function : CKinematicsAnimated::Load
File : SkeletonAnimated.cpp
Line : 602
Description :
Arguments : Can't find motion file 'actors\stcs_animation.omf'.
Expression : fatal error
Function : SimpleExceptionFilter
File : xrDebugNew.cpp
Line : 498
Description :
Arguments : Вызыван фильтр исключения, информация:
'Ошибка доступа записи памяти по адресу 0x00000068 ' at 'IReader::open_chunk + 0x0026', flags = 0x0000
Expression : assertion failed
Function : CApplication::OnEvent
File : x_ray.cpp
Line : 1047
Description : 0==g_pGameLevel
Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : ResourceManager.cpp
Line : 56
Description :
Arguments : Shader 'effects\shadow_world' not found in library.
Expression : fatal error
Function : SimpleExceptionFilter
File : xrDebugNew.cpp
Line : 498
Description :
Arguments : Вызыван фильтр исключения, информация:
'Ошибка доступа записи памяти по адресу 0x00000000 ' at 'CBlender_Compile::_cpp_Compile + 0x00f6', flags = 0x0000
С этим вроде разобрался..
Но при загрузке игры снова вылет за вылетом, сначала ругается на отсутствие motion файла анимаций, жму продолжить, потом ещё на что-то, и ещё...
В итоге дропается окончательно.
При запуске:
Cannot init API from dbghelp.dll
Подскажите, как быть?