Jnec
5
Ну, игра пройдена, время написать отзыв.
Немного оффтопа, прошёл не спеша изучив все локации, на это ушла почти неделя, мод сначала не наскучил, ибо я и не спешил, но на 2 раз начинает наскучивать, что в будущем я надеюсь пофиксится.
Начнём как обычно с плюсов
1) Графика 10/10, начиная игру я не сразу понял, что играю в тот же сталкер, насыщенность, тени, деревья и т.д- всё переделано, играть стало в десятки раз приятнее просто наблюдая за зоной и смотря на закаты/рассветы.
2)Оптимизация 10/10 За всю игру не было ни 1 вылета, вообще ни разу, были мелкие фризы, но я их отнёс к случайности, и 1 багуля, которая была связано с прицелом на вал, которая сама пофиксилась при смене оружия, сталкер без вылетов уже достоин отдельного внимания.
3) Локи 10/10. Полностью изменённые локации, что может быть лучше для сталкера? Новые подземелья и новые мутанты, которые их населяют.
4) Нововведение 10/10 в этом сталкере изменили всё, начиная от меню пда, главного и интерфейса, заканчивая иконками вещей, всё выглядит атмосферно и реалистично , приятный вид, при запуске в первый раз челюсть просто отпала, потом стало привычно , но всё-равно до конца игры было очень приятно смотреть на интерфейс и пда.
5) Мир зоны 9/10. Мир зоны красив, атмосферен, мистичен, немного пугающий и удивляющий, который хочется изучать снова и снова. Кроме того диалоги со сталкерами отдельное искусство, все подобраны с любовью, читать их стало в разы интересней, можно понять что-то новое
6) Сюжет 8/10. Сюжет на мой взгляд является краеугольным камнем, если без спойлеров, то линейность сюжета в принципе ясна, ничего против не имею, но логика иногда хромает, Топор иногда не ощущается живым сталкером, которому хочется посочувствовать, выбор во многих задачах практически не влияет на основное повествование, за исключением пары квестом выбирать можно что угодно.
7) Катсцены 9/10. Раз уж затронул сюжет, то катсцены затронуть тоже необходимо, сделаны красиво, чётко, в первый раз за ними приятно наблюдать, логика катсцены не нарушена, никаких с этим проблем не было.
8) Квесты 7/10. Большинство квестов проходить было действительно интересно, радовала их подача, логика с точки зрения проблемы и её решения, мистика, награды. Видно что всё было подобрано качественно и люди действительно очень старались порадовать.
В целом по плюсам есть ещё много мелочей, расписывать которые я буду долго, но основные (на мой взгляд) я выделил, перейдём к минусам
1) A-life. Проблема a-life в том, что его по сути не было, по крайней мере он не был замечен мною, проходя одну и ту же локацию раз 7 новых сталкеров на ней не найти, все пустые места останутся пустыми, все мутанты заспавнятся вновь на своих определённых точках, после нескольких часов игры есть желание быстрее пройти локацию, ведь нового в ней ничего не будет
2) Катсцены. Единственный минус катсцены, в том что её нельзя пропустить (хз может не нашёл), то есть я проходя 2 раз честно немного уставал прослушивать те же катсцены по минуты 2, надеюсь это я не нашёл способ скипа и в будущем он будет исправлен.
3) Экономика. Проблемы экономики просты, она слишком лёгкая, за первый игровой день я накопил 100+ тысяч и на 2 день купил экзоскелет, а оказалось, что я прошёл только 20% игры. Покупать нечего, ибо расходников итак очень много падает, патроны после кордона и свалки вообще проблем не доставляют, артефакты почти в каждой аномалии, в целом моя необходимость в торговце заключать в продаже ему хлама, покупать было нечего.
4) Монстры. В определённых квестах заметно, что монстры просто не нападают на персонажа и его спутников. спутники бессмертные в большинстве случаев, когда я просёк эту фишку, играть стало "безопасно", а определённые квесты потеряли свою сложность от слова совсем.
Дальше за супер субъективные минусы можно кидать камни, это просто мои личные минусы, которые я открыл после 2 прохождения игры.
- Нереалистичность героя. Скорее это подпункт, ведь играя на любом уровне сложности, проходить игру не сложно, предметы используются прямо во время боя, как по мне сложность игры теряется, когда у тебя 10+ аптечек и ты жмёшь их по кд под огнём противника, бесконечно лечась.
- Растянутость беготнёй, могу назвать 2 квеста, который затригерит большинство прошедших игру, 1 квест связан с диггерами, 2 с мистикой в селе, ты бежишь из точку А в точку Б , просто забрать вещь или посмотреть сцену, чтобы вернуться в точку А и рассказать об этом.
- Оружие , просто заметка, что те, кто любит много пушек, не ждите тут оружейный пак со 100+ вариативностью пушек, оружия здесь не много, собственно на оружии тут зацикливаться и не стоит.
В целом, данный True Stalker- это как реинкарнация сталкера в целом, здесь не тот экшн, как в других модах, что меня очень даже радует.
Данный сталкер как реинкарнация классики. Зона такая, какой на мой взгляд она и должна быть. Заметно, какую титаническую работу продела разработчики и я очень рад, что спустя многие годы ожидания мод не просто не разочаровал, а наоборот, обрадовал ещё больше. За это он и получил заслуженный высший бал. Данный сталкер действительно настоящий сталкер
Полезно 4
> Martov, я ж говорю эт Фотограф) А сейв/лоад помогает, да, во многих случаях.
2026-10-24 10:50:34
> Alehandro, Проходить заново не пришлось я нашел баг, куча неписей просто не спавнилось и приходилось перезагружаться в разных точках и в итоге задание засчитало
2026-10-24 10:43:09
> Alehandro, У меня такой аномалии вообще нету видимо из-за выброса. Ну попробую
2026-10-24 09:28:35
> Martov, ну с захода в МГ переиграй, это ж Фотограф, мало ли)
2026-10-23 22:54:51
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
2026-10-23 22:49:52
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
2026-10-23 22:34:47
> Martov, и если они у тебя тупят и застревают, гренами не кидай в них, жди пока раздуплятся.
2026-10-22 21:40:41
> Martov, попробуй в оффлайн от них уйти, пусть сами убегут в переход, чтоб задание засчиталось. Ты всё равно не выйдешь с ними.
2026-10-22 21:20:20
> Андрей Frost, Как раз таки играю в оригинальный Фотограф без дополнений и прочего
2026-10-22 20:04:08
> Martov, играй в оригинальный Фотограф мод, а не ОГСР версию, она баганая
2026-10-22 19:10:08
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут
2026-10-22 18:56:18
добрый вечер кто подскажет! как удалить плащ шрама из рюкзака? в сталкере возращения шрама
2026-10-21 20:20:27
у меня дальше лаунчера в игру не заходит в Сталкер Медиум
😒
2026-10-20 17:33:01
ребятки, кто может станьте на раздачу пожалуйста Anomaly GAMMA Repack от SEREGA-LUS
2026-10-20 10:15:45
> Putstone_37, Не работают трекерры, не раздать не скачать😉
2026-10-20 09:18:09
Люди! Может кто STALKER Anomaly R.E.A.L.I.T.Y 2.3 на раздачу поставить? А то пиров нифига нет!
2026-10-17 20:57:58
> Dansk Jarl, Понятно, жаль!Спасибо!
2026-10-16 15:58:56
> Putstone_37, Значит не раздаёт никто. Если скорости нет. Такое бывает. Со временем может появится
2026-10-16 15:57:38
> Dansk Jarl, Та это то я понял! Спасибо, но бесконечный поиск пиров, я почему и спрашиваю, что не получается😔
2026-10-16 15:56:24
> Putstone_37, Там внизу на написано "Скачать через" И два Варианта. Яндекс диск и торрент. Выбирай который тебе ближе
2026-10-16 15:52:08
Авторизация