Транспорт есть - багажника нет (пипец, задолбаешься таскать лут торговцам на горбу). При переходе со свалки на Кордон на машине, оказываешься не на дороге а внутри кпп)))) Нет анимации подствольника, респавн отдельная тема - зачистил Кордон, сходил на Агропром, вернулся продать Сидору хабар, пипец что чистил, что нет и у Сидора опять теже самые циклические второстепенные квесты. Игру надо вшить в мод, перевезти на ОГСР движок. Короче вот такой я негодяй и критик)))))))))))))))))))))
Ну как и писал - ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ. Первая же дальняя вылазка разочаровала в пух и прах. Мод сырой (бета самая что не наесть, работать и работать). Идея - 5, Воплощение - 2
Явно пострадал баланс, взять ситуацию с уничтожением наёмников в лесу на Свалке, они тебя валят с первого попадания, ты же выпускаешь пол рожка из калаша бронебойными и хоть бы что, так плюс к этому тут же летит в тебя урожай гранат! Ганслингер аддон вообще ни о чем, модели оружия средненькие, обычный старый добрый ОГСЕ при установке правок намного красивее можно сделать. Зачем изменили подачу текста, читать стало не удобно.
Вот если всунут сюда HD текстурки неписей, будет круть. Всё таки когда арты выпадают из аномалии при детекторе - это интереснее и атмосферней, чем когда они просто под ногами валяются. Ну в целом первые впечатления от репака Спаа не плохие, продолжим проходить.
Короче в целом у мода не плохой потенциал и из него можно сделать ВЕЩЬ! Конкретно данный репак к середине прохождения начинает сильно глючить, начинаются вылеты, не сработки миссий (поиск Михаила и Августа для примера). Зачем вырезали Радар, когда по сюжету выясняется, что Наёмники снюхались с Монолитом и у них новая база на Выжигателе?!. Хороший сюжет, отличная затея с HD текстурами неписей (игра начинает восприниматься свежо), ужасный оружейный пак (текстуры оружия просто отстой), не красивый худ (лучше уж стандартный из ТЧ оставили бы, или из Зова Припяти взяли), Природа какая - то кругом монотонно коричневая и скучная (на Янтаре с туманом не плохо - атмосферно). Много в общем спорных моментов, к сожалению до конца не дошёл - устал бороться с багами и вылетами.
Что то не так.Начал играть, чутка по Кордону побегал, по сохранялся, вышел. Захожу снова - сейвы не работают, игра виснет и всё. расположение некоторых кнопок не соответствует действительности (например быстр сохр. в настройках написано F6 на деле F5).
Сегодня снёс эту блудню! Хотите поиграть в большой интересный мод - ставьте Солянку. Это же полная шляпа, не знаю по каким критериям заслужены две награды мод года. Глюк на глюке, сюжетная линия слабая, локаций дофигища а использование никакое, в чем переработанность графики? Последние правки по типу Лост Альфа положение не спасают! ИГРА ТУПО НЕ ДОДЕЛАНА И НЕ ДОДУМАНА! ТРОЯК С МИНУСОМ - и то только потому что я добрый.
Да уж! Это поменяли, то поменяли, сё поменяли, улучшили....... А нормальное меню инвентаря не вариант сделать было?(((((((((((( Уж простите за назойливость!
Не пойму что такое. Привожу Прохорова на Кордон, вроде всё ок, но после разговора с ним и получения награды, тут же появляется спецназ и открывает по мне огонь, хотя остальные солдаты, если ответный огонь не открывать меня не трогают. Второй момент - поиск Клондайка с бандюками. Приходим на место, Ворон активирует аномалию, артефакты появляются.... и всё, он садится на корта, берет ствол и сидит. Что это за глюки, столкнулся кто нибудь? Поправимо ли? С военными вообще не понятка, я блок пост на Кордоне до этого не трогал, только на Агропроме по сюжету с ними стычка была и то я постарался обойтись минимальными жертвами.
Не могу попасть в Мёртвый город. Лукаш не даёт квест на поиск БТРа. И после прохождения Х16 проход с Янтаря не открылся, хотя Сахаров про него мне сказал и про экспедицию ту самую, которая там пропала.
> Юджин Теклбері, да От SeregA-Lus, в репаке всё сразу собрано, ну если не уверен что потянет, качай тогда 2.1, да и репаки только от SeregA-Lus, по модам на сталкер, и есть)
Транспорт есть - багажника нет (пипец, задолбаешься таскать лут торговцам на горбу). При переходе со свалки на Кордон на машине, оказываешься не на дороге а внутри кпп)))) Нет анимации подствольника, респавн отдельная тема - зачистил Кордон, сходил на Агропром, вернулся продать Сидору хабар, пипец что чистил, что нет и у Сидора опять теже самые циклические второстепенные квесты. Игру надо вшить в мод, перевезти на ОГСР движок. Короче вот такой я негодяй и критик)))))))))))))))))))))
Ну как и писал - ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ. Первая же дальняя вылазка разочаровала в пух и прах. Мод сырой (бета самая что не наесть, работать и работать). Идея - 5, Воплощение - 2
Первые впечатления не плохие, идем дальше. Жаль правок нет.
Явно пострадал баланс, взять ситуацию с уничтожением наёмников в лесу на Свалке, они тебя валят с первого попадания, ты же выпускаешь пол рожка из калаша бронебойными и хоть бы что, так плюс к этому тут же летит в тебя урожай гранат! Ганслингер аддон вообще ни о чем, модели оружия средненькие, обычный старый добрый ОГСЕ при установке правок намного красивее можно сделать. Зачем изменили подачу текста, читать стало не удобно.
Не тратьте время, полный отстой. Яркий пример как можно взять хороший интересный мод и испортить его!!!!!!!!!!!!!!!!!!
По сюжету есть новенькое что нибудь?
И bittorent не помогает тоже
Не хочет загружаться, скорость мёртвая, хоть торрент хоть хухль.
Вот если всунут сюда HD текстурки неписей, будет круть. Всё таки когда арты выпадают из аномалии при детекторе - это интереснее и атмосферней, чем когда они просто под ногами валяются. Ну в целом первые впечатления от репака Спаа не плохие, продолжим проходить.
Короче в целом у мода не плохой потенциал и из него можно сделать ВЕЩЬ! Конкретно данный репак к середине прохождения начинает сильно глючить, начинаются вылеты, не сработки миссий (поиск Михаила и Августа для примера). Зачем вырезали Радар, когда по сюжету выясняется, что Наёмники снюхались с Монолитом и у них новая база на Выжигателе?!. Хороший сюжет, отличная затея с HD текстурами неписей (игра начинает восприниматься свежо), ужасный оружейный пак (текстуры оружия просто отстой), не красивый худ (лучше уж стандартный из ТЧ оставили бы, или из Зова Припяти взяли), Природа какая - то кругом монотонно коричневая и скучная (на Янтаре с туманом не плохо - атмосферно). Много в общем спорных моментов, к сожалению до конца не дошёл - устал бороться с багами и вылетами.
Не, не для меня такие моды, это полный трэшак.
Да спс, допёр сам
Что то не так.Начал играть, чутка по Кордону побегал, по сохранялся, вышел. Захожу снова - сейвы не работают, игра виснет и всё. расположение некоторых кнопок не соответствует действительности (например быстр сохр. в настройках написано F6 на деле F5).
Сегодня снёс эту блудню! Хотите поиграть в большой интересный мод - ставьте Солянку. Это же полная шляпа, не знаю по каким критериям заслужены две награды мод года. Глюк на глюке, сюжетная линия слабая, локаций дофигища а использование никакое, в чем переработанность графики? Последние правки по типу Лост Альфа положение не спасают! ИГРА ТУПО НЕ ДОДЕЛАНА И НЕ ДОДУМАНА! ТРОЯК С МИНУСОМ - и то только потому что я добрый.
Не скачивайте ЭТО!!!!!
Да уж! Это поменяли, то поменяли, сё поменяли, улучшили....... А нормальное меню инвентаря не вариант сделать было?(((((((((((( Уж простите за назойливость!
Короче удалил, полное разочарование.
Не пойму что такое. Привожу Прохорова на Кордон, вроде всё ок, но после разговора с ним и получения награды, тут же появляется спецназ и открывает по мне огонь, хотя остальные солдаты, если ответный огонь не открывать меня не трогают. Второй момент - поиск Клондайка с бандюками. Приходим на место, Ворон активирует аномалию, артефакты появляются.... и всё, он садится на корта, берет ствол и сидит. Что это за глюки, столкнулся кто нибудь? Поправимо ли? С военными вообще не понятка, я блок пост на Кордоне до этого не трогал, только на Агропроме по сюжету с ними стычка была и то я постарался обойтись минимальными жертвами.
Не могу попасть в Мёртвый город. Лукаш не даёт квест на поиск БТРа. И после прохождения Х16 проход с Янтаря не открылся, хотя Сахаров про него мне сказал и про экспедицию ту самую, которая там пропала.