stack trace:0023:6B472C90 igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B49FB8B igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B4A5554 igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B4A49B4 igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B4A37BC igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B4A20B8 igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B4A1CDF igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B49D56C igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B086D6D igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6AFC428E igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B3808A7 igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6B39414E igd10iumd32.dll, GTPin_Init()0023:6F322E36 d3d11.dll, D3D11CoreCreateDevice()0023:6F322CA6 d3d11.dll, D3D11CoreCreateDevice()0023:6F32352B d3d11.dll, EnableFeatureLevelUpgrade()0023:6F323490 d3d11.dll, EnableFeatureLevelUpgrade()0023:6F308B99 d3d11.dll, D3D11CoreCreateLayeredDevice()0023:6F30854B d3d11.dll, D3D11CoreCreateLayeredDevice()0023:6F3107E5 d3d11.dll, D3D11CoreCreateLayeredDevice()0023:6F331251 d3d11.dll, D3D11CreateDevice()0023:6F2FEBE5 d3d11.dll, D3D11CoreCreateLayeredDevice()0023:6F2FCF90 d3d11.dll, D3D11CoreCreateLayeredDevice()0023:6F2FCF73 d3d11.dll, D3D11CoreCreateLayeredDevice()0023:6F2FC63E d3d11.dll0023:6F2FC588 d3d11.dll0023:6F2FCCD9 d3d11.dll, D3D11CoreCreateLayeredDevice()0023:6F2FCB8C d3d11.dll, D3D11CoreCreateLayeredDevice()0023:6F31FA49 d3d11.dll, D3D11CoreCreateLayeredDevice()0023:6F320540 d3d11.dll, D3D11CoreCreateDevice()0023:6F323D60 d3d11.dll, EnableFeatureLevelUpgrade()0023:6F3242C1 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()0023:6F382168 d3d11.dll, D3DKMTQueryResourceInfo()0023:6F382265 d3d11.dll, D3DKMTQueryResourceInfo()0023:74B2A17B dxgi.dll, DXGIGetDebugInterface1()0023:74AEF4D2 dxgi.dll, DXGIReportAdapterConfiguration()0023:74AF03DA dxgi.dll, DXGIReportAdapterConfiguration()0023:74AED4D3 dxgi.dll, DXGIReportAdapterConfiguration()0023:74AEC62C dxgi.dll, DXGIReportAdapterConfiguration()0023:74AEBEDE dxgi.dll, DXGIReportAdapterConfiguration()0023:74B23E65 dxgi.dll, DXGIGetDebugInterface1()0023:74B23392 dxgi.dll, DXGIGetDebugInterface1()0023:6F323DFD d3d11.dll, EnableFeatureLevelUpgrade()0023:70162D5A xrRender_R4.dll, SupportsDX11Rendering()(Надеюсь, это те логи, не шарю сильно)
Ничего я не устанавливал, сейчас скачал версию от разработчика, всё та же ошибка

2025-02-14 20:29:19

Только сейчас установил в пустую папку, не работает. Насчёт "поверх что-то" я не понял

2025-02-14 15:10:14

Не запускается мод, что делать?

2025-02-14 14:53:42

Пытался, клава не работает

2024-03-03 15:54:00

В том и проблема, что управление настроен, а клава просто не работает

2024-03-03 15:46:10

Клавиатура не работает, ходить не ходит, а заставка при запуске игры не пропускается, хотя моя клава в стабильном состоянии и как видите написал комментарий

2024-03-03 15:20:54

В это мы играем

2023-09-05 08:28:54

Мужики, скиньте правки на сохранение в любом месте

2022-10-12 18:56:33
Соль
2026-04-23 09:34:36
> Dmitry Markov, удалили, написали же.
2026-04-23 06:55:38
а что с оригиналом?поч
ему страница недоступна
2026-04-22 22:47:30
> ZEREF PC, по поводу артефактов почитай тут
2026-04-22 14:46:29
> ZEREF PC, мы удалили оригинальную трилогию с сайта
2026-04-22 14:46:11
и как скачать оригинальную трилогию сталкер если у меня ошибка 404
Не найдено?
2026-04-22 14:21:14
всем привет а что такое артефак тут?
2026-04-22 14:19:30
Кто может новый мод посоветовать на базе ТЧ?
2026-04-22 13:47:12
> Керчик-Перчик, Или устанавливается вертикально, на выносном креплении, райзер называется🤣🤣🤣
2026-04-22 11:03:35
> Керчик-Перчик, Если не шевелится, то и так сойдёт. Но вообще крупные видеокарты ставят на выносные крепления, параллельно материнской плате, подключают через щлейф-удлинитель. Это помогает избежать деформации и не загораживает вентиляцию мат. платы. В новых корпусах есть крепления, для старых переходники.
2026-04-22 09:27:32
> SlyFox, не совсем понял о чём ты у меня в мат плате стоит, винт всегда закручиваю, да и корпус большой, и она практически не шевелится после полной установки
2026-04-22 09:12:17
Всем привет. Ребята нужен рабочий файл игры сталкер оп 2.2 gamedata.db_levels_3, уже давно играю, а проблема только появилась, может при установке что то пошло не так, сейчас проверил на контрольные суммы, вот он один и не читается, что делать?
2026-04-22 04:34:32
> Керчик-Перчик, Обычно такие видеокарты крепят не в мамку, а в шасси корпуса. Подпорки, костыли это сарайный вариант, мамка задохнётся.. Она такая большая, что в ней можно сделать муравьиную ферму :-)
2026-04-21 21:48:50
> Ognom, будет видно
GF RTX 5060 8GB GDDR7 Eagle Max OC Gigabyte
2026-04-20 14:56:00
> Ognom, Это называется маркетинговый ход, одному положили подставку а девятерым нет🤣🤣🤣
2026-04-20 13:12:24
> Керчик-Перчик, на всякий пожарный лучше поставить. видеокарта может оказаться массивной и, соответственно, относительно тяжёлой
2026-04-20 11:40:20
> Madcap, > ДедЯги975, > Ognom, спасибо, подумаю, видеокарта ещё не приехала, так что пока незнаю какая надёжность крепления
2026-04-19 21:21:44
> kdv22, давненько проходил, вроде он со стороны ДТ, там у перехода камаз около кабины поищи, если об этом тайнике, могу и ошибаться
2026-04-19 19:52:03
> kdv22, Гид в помощь или глянуть чьё то прохождение🤣🤣🤣
2026-04-19 19:27:08
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
ОП 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025
2026-04-19 14:24:27
Авторизация