> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
А как тут включить спавнер?
Скажите он будет работать на Солянке 16 года с этого сайта? Не OGSR а на обычной.
Скажите а чит режим тут работает? Или вылетает?
Скажите а он будет работать с Dead Air Rebalance?
А мне некуда ставить кроме как туда.
Ну хотя бы ответили что не знаете.
И где ответ?
* detected cpu: intel(r) celeron(r) cpu n3050 @ 1.60ghz [genuineintel], f6/m12/s3, 1599.00 mhz, 26-clk 'rdtsc'
* cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, htt
* cpu cores/threads: 2/2
initializing file system...
using fs-ltx fsgame.ltx
fs: 61838 files cached 128 archives, 10221kb memory used.
init filesystem 5.418533 sec
'xrcore' build 6532, dec 24 2016
eh: a755a834ca93b4e40f8438eb42bed8b9
-----loading c:\games\Сталкер com. last day\gamedata\configs\system.ltx
-----loading c:\games\Сталкер com. last day\gamedata\configs\system.ltx
initializing engine...
starting input device...
loading dll: xrrender_r2.dll
loading dll: xrrender_r3.dll
refcount:m_padapter 1
loading dll: xrrender_r4.dll
command line
executing config-script "user.ltx"...
[appdata\user.ltx] successfully loaded.
loading dll: xrrender_r1.dll
loading dll: xrgame.dll
! player name in registry is empty! (installusername)
* [win32]: free[1954228 k], reserved[38204 k], committed[104656 k]
* [ d3d ]: textures[0 k]
* [x-ray]: process heap[30237 k], game lua[0 k], render[0 k]
* [x-ray]: economy: strings[31776 k], smem[0 k]
sound: openal: enumerate devices...
sound: openal: enumerationextension present
dir[0]=c:\games\Сталкер com. last day\bin\
dir[1]=c:\games\Сталкер com. last day\
dir[2]=c:\games\Сталкер com. last day\bin\
dir[3]=c:\windows\system32\
cleandevicespecifierlist
cleandevicespecifierlist openal soft
devices openal soft
sound: openal: system default snddevice name is generic hardware
sound: openal: default snddevice name set to generic software
sound: openal: all available devices:
1. openal soft, spec version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no]
2. generic software, spec version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
3. generic software, spec version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
executing config-script "c:\games\Сталкер com. last day\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[c:\games\Сталкер com. last day\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
executing config-script "user.ltx"...
executing config-script "c:\games\Сталкер com. last day\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx"...
! unknown command: r2_sun_far
~ invalid syntax in call to 'snd_targets'
~ valid arguments: integer value in range [200,1000]
[c:\games\Сталкер com. last day\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
executing config-script "c:\games\Сталкер com. last day\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[c:\games\Сталкер com. last day\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ invalid syntax in call to 'snd_targets'
~ valid arguments: integer value in range [200,1000]
~ invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
~ valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
[appdata\user.ltx] successfully loaded.
sound: selected device is generic software
* sound: eax 2.0 extension: absent
* sound: eax 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
starting render device...
* gpu [vendor:8086]-[device:22b1]: intel(r) hd graphics
* gpu driver: 20.19.15.4531
* create: deviceref: 1
* vertex processor: pure hardware
* texture memory: 1051 m
* ddi-level: 9.0
* gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* gpu vertex cache: recognized, 32
* nvapi is missing.
* starting rendering as 2-gpu.
* dvb created: 1536k
* dib created: 512k
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* ssample: 1280x720
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* ssample: enabled
compiling shader particle_distort
compiling shader particle
compiling shader particle
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
starting engine...
compiling shader hud_font
! player name in registry is empty! (installusername)
loading dll: xrgamespy.dll
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
* [win32]: free[1669880 k], reserved[118320 k], committed[308888 k]
* [ d3d ]: textures[16 k]
* [x-ray]: process heap[144787 k], game lua[2081 k], render[151 k]
* [x-ray]: economy: strings[32383 k], smem[0 k]
stack traceback:
...\Сталкер com. last day\gamedata\scripts\_g.script:1538: in function 'r_string_ex'
...m. last day\gamedata\scripts\ui_mm_faction_select.script:800: in function 'onfactionselect'
...m. last day\gamedata\scripts\ui_mm_faction_select.script:874: in function 'onfaction_stalker'
...m. last day\gamedata\scripts\ui_mm_faction_select.script:480: in function 'initcontrols'
...m. last day\gamedata\scripts\ui_mm_faction_select.script:419: in function
[c]: in function 'faction_ui'
....e.r. com. last day\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:231: in function 'showfactionui'
....e.r. com. last day\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:221: in function
[c]: in function 'onkeyboard'
....e.r. com. last day\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:336: in function
! [script error]: ....k.e.r. com. last day\gamedata\scripts\alun_utils.script:182: bad argument #1 to 'trim' (string expected, got nil)
fatal error
[error]expression :
[error]function : cscriptengine::lua_error
[error]file : ..\xrserverentities\script_engine.cpp
[error]line : 189
[error]description : fatal error
[error]arguments : lua error: ....k.e.r. com. last day\gamedata\scripts\alun_utils.script:182: bad argument #1 to 'trim' (string expected, got nil)
stack trace:
001b:00a0399c xrcore.dll, xrdebug::fatal()
001b:054c740d xrgame.dll, cdialogholder::topinputreceiver()
001b:71d1df49 msvcr120.dll, type_info::operator==()
001b:054b236b xrgame.dll, cdialogholder::topinputreceiver()
001b:054b23dd xrgame.dll, cdialogholder::topinputreceiver()
001b:054df2a7 xrgame.dll, cdialogholder::topinputreceiver()
001b:0547f844 xrgame.dll, cdialogholder::topinputreceiver()
001b:054c879c xrgame.dll, cdialogholder::topinputreceiver()
Ой простите ошибся темой. Нет тут у меня не просто вылетает. Игра просто не запускается.
После вылета появляется окно с ошибками.
Никак не запускается. Требования подходят. Чё за развод?!
Вылетает сразу как нажимаю на Специализацию. Это можно исправить?
В какой именно папке находится файл?
Это какое?
Вот скрин.
Да насчёт лога. Когда я изменил разрешение то всё пришло в норму.
Отлично! Теперь когда я выбираю контакты у меня снова вылетает. Кстати вы нашли скрин о котором я говорил?
И ещё после того как я выбираю контакты игра вылетает. Это можно исправить?
Он есть в коментах. До меня уже кидали.
Что ж всё работает. Однако меня напрягает то что ПДА отображается не правильно.