Всем привет. Вылетает игра после разговора с бандитом с Долине Шорохов по квесту с наемниками и сдачей карты.

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : script_engine.cpp
Line          : 79
Description   :
Arguments     : LUA error: ...:\games\op-2.2\gamedata\scripts\buusty_dialog.script:6547: attempt to index a nil value 
   
stack traceback:

2023-12-28 21:57:54

Нет, проблема не в этом. Я знаю где новое место спавна тайника, его там просто нет.

2022-02-02 10:06:02

Всем хай, тут такая проблема, после разговора с Циклопом на колбы с реагентом на Радаре игра зависает на 5-10 секунд. Дальше играть можно, но тайник с колбами не спавниться в доме. Если кто-то сталкивался с таким, отпишите. Переигрывать пробовал - не помогает.

2022-02-01 21:35:49

---------------------------
FATAL ERROR
---------------------------
Expression    : FATAL ERROR
Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File          : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr10\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
Line          : 52
Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...Судьба Зоны 0.8\gamedata\scripts\tasks_predbannik.script:1650: attempt to call field 'timer_f' (a nil value)
See log file and minidump for detailed information
Press OK to abort execution
---------------------------
ОК   
---------------------------

Добрый день, после сдачи квеста с бинтом у Дягтерева, происходит вылет. (Играю на версии Судьба Зоны 0.8. Repack от SpAa-Team + Патч 15)

2021-12-27 15:51:52

Парни, тут такая проблема, при переходе на кордон с Болот вылетает игра, причем с одним и тем же логом (пробовал выходить на Кордон с двух переходов). Но если захожу со Свалки, вылета нет, до того момента пока не пройду дальше Северного БП и дальше та же история с таким же логом. 

Expression    :!((E->get_killer_id() != ALife::_OBJECT_ID(-1)) && g_Alive())
Function      :CEntity::net_Spawn
File          :Entity.cpp
Line          : 168
Description   : serverentity [sim_default_stalker_28821][8821] has an killer [8821] and not dead
 
stack trace:

2021-04-21 19:14:20
Мены порекомендуйте какой то мод чтобы пройти тч с другом
2026-08-05 21:01:28
> Alehandro, на базе в темной долине
2026-08-05 21:00:58
> Djetch, может взорвали, смотря где оставлял. БТР и багги Фримена не трогают вроде.
2026-08-05 19:10:58
Ладно, видимо не вернуть ее
2026-08-05 15:46:22
-3 часа прогресса, кайффф
2026-08-05 14:08:44
А че делать если машину угнали? В солянке
2026-08-05 14:07:27
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
Авторизация