> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Небольшая подсказка для тех кто хочет получить достижение лидер, не получая достижение друг долга/свободы (не желая враждовать). Подсказка из интернета мол кпк моргана отдать Сычу, а Флинта свободе лично у меня не работает. Как только Бродяга присоединяется к долгу/свободе сразу ловлю достижения друга. Итак. Нас интересует файл в папке со скриптами xr_statistic.script (сделайте бекап файл, на вский случай) и ищем строчку (на память детально не скажу, но вы поймете) друг_долга или свободы. И в этих разделах увидите список заданий необходимых для получения достижения. Возьмите и скопируйте строчку задания, где есть слово diler и вставьте вместо строчки с заданием со словом монолит (на англ разумеется), сохраняйте. Теперь обязательно сдавайте Флинта долгу/свободе и говорите про выживший монолит. Друга группировки не получите и Бродяга с нами пойдет. А также броня группировки все также дается.
Сделал потому что не нравится отбиваться от долга/свободы, но в путепровод идти без бродяги тоже.
Сделал бы лучше, но не знаю какой файл и что править, чтобы достижение друга тех или иных оставлял плюсы и минусы, но не делал враждебными остальных.