денёчка доброго. уже какой раз сталкиваюсь с проблемой, что во время игры иногда рандомно начинается подгрузка с фризом (секунды 3-4), а потом, когда как: иногда игра просто выдаёт чёрный экран, благо быстрое сохранение при этом всё равно работает, а иногда игра продолжает работать, как ни в чём не бывало. в первом случае, при нажатии любой клавиши, кроме быстр. сохранения игра сразу же вылетатет. уже не первый раз сталкиваюсь с этой проблемой, наблюдал её ещё до релизной версии, тогда ещё забил но теперь уже начинает немного бесить, потому хотел бы решить проблему, или хотя бы узнать в чём её причина.
лог прикрепляеся:
expression : d3dx11createtexturefrommemory ( hw.pdevice,s->pointer(),s->length(), &loadinfo, 0, &ptexture2d, 0 )
function : crender::texture_load
file : ..\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
line : 535
description : экземпляр устройства gpu приостановлен. для определения соответствующего действия используйте getdeviceremovedreason.
arguments : e:/games/Сталкер anomaly\gamedata\textures\ui\ui_actor_main_menu.dds
stack trace:
Доброго времени суток! Столкнулся с траблом следующим - в Epilogue после установки при настройке МО выбрал не portable,а global. Как можно это исправить или что с этим делать?
денёчка доброго. уже какой раз сталкиваюсь с проблемой, что во время игры иногда рандомно начинается подгрузка с фризом (секунды 3-4), а потом, когда как: иногда игра просто выдаёт чёрный экран, благо быстрое сохранение при этом всё равно работает, а иногда игра продолжает работать, как ни в чём не бывало. в первом случае, при нажатии любой клавиши, кроме быстр. сохранения игра сразу же вылетатет. уже не первый раз сталкиваюсь с этой проблемой, наблюдал её ещё до релизной версии, тогда ещё забил но теперь уже начинает немного бесить, потому хотел бы решить проблему, или хотя бы узнать в чём её причина.
лог прикрепляеся:
expression : d3dx11createtexturefrommemory ( hw.pdevice,s->pointer(),s->length(), &loadinfo, 0, &ptexture2d, 0 )
function : crender::texture_load
file : ..\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
line : 535
description : экземпляр устройства gpu приостановлен. для определения соответствующего действия используйте getdeviceremovedreason.
arguments : e:/games/Сталкер anomaly\gamedata\textures\ui\ui_actor_main_menu.dds
stack trace: