Оформление новых тестов

2019-12-06 20:04:03

> О материале:
На нашем сайте уже давно действует система тестов, которые изначально задумывались для проверки знаний основной трилогии, но по прошествии времени пользователи начали присылать свои материалы для новых тестов. В данной статье мы поговорим про основные критерии оформления.
Пользователь Dzgamir предложил свой вариант стандартизации оформления тестов для пользователей: Образец для оформления. Перейдя по ссылке вы попадает на страницу Гугл таблиц с примером оформления теста. Скачав данный документ или сделав его копию на своем Гугл Диске мы можем приступать к оформлению, разберем основные ячейки таблицы:
  1. Номер вопроса - Порядковый номер вопрос. Всего должно быть 20. Больше или меньше нельзя. Ровно 20.
  2. Вопрос - Текст вопроса. Первым делом составляя тест вы должны понимать, что проходить его будут другие люди, поэтому нужно стремиться убрать все неоднозначные моменты.
  3. Варианты ответа - Порядковый номер ответа. Всего может быть 4 варианта
  4. Ответ - Текст ответа. Необходимо дать верный вариант ответа на вопрос(Отметить ячейку зеленым цветом) и 3 ошибочных варианта(Выделять цветом не надо). Стоит отметить, что варианты ответа не должны быть очень длинными. 3-6 слов.
  5. Источник - Ссылка на источник для проверки ответа. Так как все тесты проверяются на корректность, то необходимо указывать ссылки на источники, которые позволят убедиться в том, что вопрос и ответ являются корректными. Это может быть скриншот из игры(ПДА, Диалог и т.д.) или ссылка на ресурс(В случае если на ресурсе большая статья - нужно указать конкретное место которое содержит материал для проверки).
  6. Доп. Пояснения - Дополнительная информация для вопроса. Поле опционально, нужно только для пояснения спорных моментов в вопросе.
  7. Картинка для вопроса - Изображение для конкретного вопроса. Если вы проходили наш тест на знание игры "Сталкер Тени Чернобыля", то заметили, что для каждого вопроса там подготовлена своя картинка. Вы также можете сделать для каждого вопроса свое изображение, но это не обязательно, поле опциональное.

После составления теста его необходимо отправить администрации на проверку(Это может быть как Гугл Документ, так и ссылка на скачивание документа). Принимаются только документы в формате excel таблиц. После проверки тест будет оформлен на сайте(Если же есть спорные моменты -  публикация откладывается до момента их устранения). После публикации пользователь получает причитающиеся бонусы: Опыт, соответствующее достижение

Полезная статья

2023-07-09 14:47:15

Я считаю, что тесты очень интересный раздел этого сайта, любой любитель сталкера может попробовать себя в этой стезе

2020-12-12 09:32:06
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Авторизация