минутка ностальгии: Сталкер mobile

2019-05-24 09:01:33

> помните, в год выхода теней чернобыля, на старенькие (тогда ещё новенькие и популярные) java-телефоны, вышла такая игра, как stalker mobile? так сказать, единственный полноценный сталкер, вышедший на мобильные устройства, да и вышедший, в принципе, на другую платформу, помимо пк.
мобильные телефоны в то время набирали популярность, в 2007, насколько я помню, даже iphone впервые миру показали. то есть начиналась эра смартфонов. неудивительно, что разработчики сталкера и thq решили выпустить мобильную версию своей игры, в качестве рекламы основного продукта. правда прыгнули они в уже отправившийся с платформы поезд. как ни странно, эта игра дала абсолютно противоположный задумывавшемуся эффект. например, я сначала поиграл в сталкер на пк, а потом мне рассказал друг о том, что игра есть ещё и на телефон. для меня, как человека, который оказался под впечатлением от игры, это прозвучало очень заманчиво, ведь что может быть лучше, чем убивать время в своей любимой игре на устройстве, которое помещается в карман? правда, игру я не покупал. в то время я не знал, да и сейчас не знаю, как можно было покупать java-игры.

за разработку, ввиду абсолютной безграмотности в работе с мобильными играми компанией , взялась небольшая, также украинская, студия qpazle, заанонсившая проект 19 марта 2007 года, показав 6 скриншотов, и которая к тому времени уже имела внушительный опыт мобильного игростроя и то ли корчила из себя солидную контору, то ли под влиянием 11 июля 2007 года, на выставке е3, выпустила трейлер этого «порта», который, по тем меркам действительно мог впечатлить, да что уж там, телефоны, которые использовала студия, не выдерживали их творение из-за того, что в и без того тяжёлой игре применялось уникальное освещение. поэтому для записи трейлера использовался эмулятор, который внимательные пользователи довольно быстро раскрыли.

андрей барановский, глава qplaze, позже заявлял: «эта игра (Сталкер soc — авт.) стала хитом задолго до её релиза, и наш огромный опыт создания качественных мобильных игр станет залогом того, что её мобильная версия будет не менее ожидаемой и интересной. естественно, учитывая специфику мобильной платформы простым портированием не обойдёшься – мы создадим свой, уникальный мобильный проект, полностью соответствующий сюжету и духу оригинала»

в некотором роде, он слукавил. нет, они действительно старались изо всех сил сделать качественную игру, но что-то где-то не совсем заладилось. сюжет, который является приквелом даже не теней чернобыля, а чистого неба, явно не во всём соответствовал оригиналу на 100%, дух тоже куда-то улетучился…

занимательно, что многочисленные переделки концепции, замена всего и вся, а также много вырезанных интересностей сопровождали не только оригинальную игру, но и этот мобильный порт. игра вышла 5 декабря 2007 года очень урезанной, что уж тут говорить, если qpazle пришлось даже логотип вырезать, чтобы игра нормально работала. видимо это заразно, так как если вспомнить историю сталкера, можно заметить одну особенность – игры в серии меняли свой облик по семь раз в неделю и всё-равно в итоге выходили недоработанными, урезанными и абсолютно непохожими на первоначальную задумку. даже ещё не вышедший Сталкер 2 успел несколько раз поменяться в 2011-12 годах, а что выйдет в итоге одному григоровичу известно и то не факт. к 8 января 2008 года, чтобы оживить интерес к проекту, студия выпустила релизный трейлер.

когда я первый раз запустил игру, то осознал, что моя казуальная натура не выдержит пройти её до конца. управление было очень неудобным, впрочем, неудивительно, а стрельба выглядела совсем не ахти. казалось бы, настолько прогрессивная для своего времени игра, что даже в студии не могли найти подходящий аппарат, чтобы её запустить, а чувствовалась совершенно иначе. и вот представьте, что ко мне, человеку который несколько недель не мог пройти один подземный уровень, приходит друг и говорит, что прошёл её не напрягаясь. это было нонсенсом. хотя я не исключаю, что у меня просто были обе руки левые и поэтому я не мог её пройти.


ну, да ладно, опустим мою криворукость и вспомним, за что же это так все любят сталкер? правильно, за атмосферу. была ли эта атмосфера в мобильной версии? была, но в очень мизерном количестве. боёвка сводилась к тиру, где проверялась твоя ловкость и умение вовремя попасть по кнопке, лутание вообще тихий ужас, о сюжете, диалогах и прочем я вообще молчу. единственное, что мне действительно доставляло удовольствие, так это именно подземные локации, которые я в то же время просто ненавидел. но даже тут разработчикам удалось всё подпортить, так как вскоре всё сводилось к унылому коридорному открыванию двери в каждой комнате.


и несмотря на всё, игре удалось остаться светлым детским воспоминанием, как и его «большому брату». если бы мне предложили сыграть в stalker mobile или в некоторые современные «шедевры» мобильных игр, то я бы не задумываясь выбрал первое


автор материала: anakinskyw

Я даже не знал что такое сущетсвует

2023-03-04 15:02:41

аж слезы пробили меня..вспомнил как играл в неё на стареньком сони ериксоне...

2022-04-14 09:03:48

Аж олдскулины свело, святой Монолит....))

2021-12-31 01:33:32

На какой-то нокии запустил, но психанул и чуть трубку не разбил ап стену.

2021-12-04 17:09:29

Отличная игра, очень понравилось, жалко что сейчас без эмулятора не поиграть. 

2021-10-10 11:43:49
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Журналист, 25-го года во многих местах есть, на том же ВК.
2026-05-08 09:34:53
> Журналист, В лс
2026-05-08 01:30:33
> Журналист, это лучше у него спросить. Мы с ним спорить не стали
2026-05-08 01:17:38
> Admin, и правда почти везде удалена, а причину не говорил? мод вроде в бете был
2026-05-07 23:02:31
> Журналист, автор попросил удалить
2026-05-07 22:59:34
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Авторизация