Тайные тропы 2 - Поиск чертежей минигана

2022-01-05 22:22:09
Автор прохождения: Ognom
Относительно сложное задание. Оно требует не только поиск схем, но ещё и беготню. Чтобы начать поиск этих схем, сначала нужно поговорить с механиком Потаповым. Он находится в Баре. И когда он даст вам задание, то не стоит ломиться бегать по всем локациям. То есть лучше искать эти схемы попутно. А вот само описание данного задания. И сами видите, примерное местоположение каждой из схем прилагается. Но не стоит думать, что всё так легко. Некоторые трупы могут быть в разных местах. Плюс ко всему, если вы пробежите по локации, где был труп, его не найдёте, затем перейдёте на другую локацию, то он, скорее всего, исчезнет. И всё, схема пропадёт.

Я же в свою очередь покажу некоторые места, где эти трупы могут находиться. Или диапазон поисков. Также, для справок, я использовал Youtube. И там сплошная мешанина. Написанием прохождения данного задания, я постараюсь упростить ваши поиски.

Схема на Свалке.


Схема на Свалке находится лишь в одном месте. В лесу. Точнее за ним. Но будьте осторожны. Там немало мутантов. Псевдопсы, слепые псы, изломы и выползни по пути, на болоте.

Схема в подземельях Агропрома.


Схема в подземельях Агропрома находится лишь в двух-трёх местах.
Первое место:
На миникарте видно, где труп может лежать. Второе место:
Труп может быть и на окраине подземелья, где находится лестница.
Третье место:
Наткнулся на него, когда не смог найти в других местах, совершенно случайно. Как выяснилось труп в подземелье Агропрома может быть ещё у заваленной лестницы на поверхность.

Схема в лаборатории Х-18.


Первое место:
Второе место:
Находится в огромном зале(где в оригинальном ТЧ был псевдогигант). Как только вы зашли в зал, сразу поворачиваете на лево. Там будет несколько больших ящиков. За ними и будет труп со схемой.
Третье место:
Когда я не нашёл труп там, где он всегда появлялся, нашёл его здесь. В Youtube я не нашёл информации об этом месте.

Схема на Радаре.


Схема на Радаре может находиться в нескольких местах. Точнее труп сталкера, у которого эта схема и лежит. Сам же труп может находиться в одном из трёх мест.

Первое место: Запрыгиваете на те камни и на них, в центре, должен лежать труп сталкера со схемой. Если же его там не будет, значит он в другом месте.

Второе место: Забегаем прямо на эти камни и впереди вы увидите труп, если он там будет. Если же его и там не будет, значит есть ещё один вариант.

Третье место:
Здесь всё немного сложнее. В том месте будет сильно фонить радиация. На втором скриншоте по центру виден небольшой валун. Вот за ним и будет труп сталкера со схемой.

Схема в Припяти.


Схема в Припяти будет находиться в районе гостиницы. То есть труп может быть и под ступеньками на первом этаже. И в южно-восточной части здания. И на крыше, на которую можно запрыгнуть через окна на втором этаже. А также снаружи. Снаружи с северной части, как по ступенькам на верхний этаж, так и под ними. В низинах с двух сторон,одна из которых ведет в подвал гостиницы, а другая параллельно колесу обозрения. То есть ищите в районе, который я обозначил, как внутри здания, так и снаружи. В укромных местах.

Схема в лаборатории Х-16.


По сути, труп находится даже не в самой лаборатории, а в тоннеле, что под лабораторией. И там я знаю лишь два места.
Первое место:
Тут всё просто: как только вы покинете лабораторию, прыгнув через дыру, оборачиваетесь в сторону тупика и прямо там будет лежать труп со схемой. Второе место:
Вот тут второй вариант, где может лежать труп со схемой.

Тайник со схемой на Кордоне.


Сам тайник находится на блокпосту военных. Но есть, как минимум, три места, где этот тайник может быть.
Первое место:
За блокпостом, возле забора, где можно запрыгнуть на крышу казармы. Второе место:
За сортиром возле казармы. Третье место:
В районе вышки. Вот на этом участке земли. По крайней мере я знаю лишь про эти три места. В Youtube большего я не нашёл.
Вот и всё, что из себя поиск схем минигана представляет. Может я что-то упустил или где-то схалтурил, но надеюсь это хотя бы мало мальски поможет в прохождении данного мода. В любом случае, если всё же вы хотите что-то добавить просто напишите в комментарии. А по другим вопросам можете написать мне в личку: Ognom

Играю в ТТ2. Полез за чертежом для М-134 на Кордон. Нашёл тайник в казарме.


2024-09-07 20:08:26

Разумеется, это самое очевидное место. Ведь я показал те, которые игрок может не обнаружить. А так, да, надо было мне и этот тайник вписать!

2024-09-07 20:14:11
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация