Тайные тропы 2 - Задания Сахарова

2023-04-03 19:18:42
Автор прохождения: Ognom
1. Поставить метки на мутантах
2. Ликвидировать доцента Доронина
    1. Поставить метки на мутантах
    Первым заданием Сахарова станет установка маркеров на мутантах. Он выдаст вам “Стрикер”, с помощью которого вы будете отмечать мутантов маркерами. Мутантов надо отметить на Дикой территории(Псевдогигант), Тёмной долине(Химера) и Кордон(Кровосос). И убивать их нельзя, пока не отметите.
  1. На Дикой территории, иногда, псевдогигант может уйти оттуда, где лежит разбитый вертолёт и оказаться в районе стройплощадки. А иногда на него могут напасть другие мутанты, которые могут его убить.
  2. Химера будет неподалёку от того озера, где вы находили сталкера Жилу(по заданию Воронина). Где-то там.
  3. Кровосос будет на Кордоне в районе заброшенной фермы. После того, как отметили всех мутантов, возвращайтесь к Сахарову. В Качестве награды вы получите переход с Янтаря на Радар.
    2. Ликвидировать доцента Доронина
    Сразу после выполнения первого задания, Сахаров предложит вам убить предателя доцента Доронина и его помощника в Тёмной долине.
  1. Идём к Дэну за подробностями. Он разъяснит, что стрелять лучше издалека, так как идти в лоб нельзя. Также у Дэна можно выпросить снайперскую винтовку и патронов к нему За 4 “Огненных шара”. Но если у вас уже имеется винтовка, в которой вы уверенно стреляете не промахиваясь, то и выпрашивать необязательно.
  2. Идём в Тёмную долину.
  3. Место, откуда надо стрелять отмечено на карте. Стрелять надо будет, находясь на крыше здания. После того, как убьёте предателя, в здании внизу появятся наёмники и мародёры.
  4. Возвращаемся к Сахарову. В качестве награды Сахаров даст два рецепта трансмутации артефактов - “слёзы огня” и “слёзы химеры”. Заодно даст переход с Янтаря на Агропром и обратно.
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
Авторизация