Выживший. Побег из Зоны - Прохождение основного сюжета

2018-09-02 14:29:09

О модификации:
Выживший. Побег из Зоны - сюжетная модификация для Зов Припяти, отвечает за проект разработчик известной модификации «Золотой Шар». Сюжет игры расскажет историю о военном инженере, который оказался в Зоне отчуждения при случайных обстоятельствах, и теперь желает скорее выбраться за периметр.
Автор гида: Old_Kontroler
Примечание:
Основной сюжет. Он разделён на 2 составляющих задания: "Спасение" и "Работа на незнакомца", дополняющих и продолжающих друг друга.


1) Очнулись в убежище, осмотрелись и освоились. Сразу же идём к нашему вертолёту за аварийным передатчиком. Берём с тела Лыкова ключ, отпираем ящик, видим, что передатчика нет. Вдали появляются мародёры, спешащие к нам, возвращаемся в убежище;


2) Там нас уже ждёт незнакомец. Он даёт нам оружие, несколько советов и просит осмотреть лагерь мародёров в лесу. Приходим в лагерь, убиваем кабанов. Осматриваем костёр, затем берём детектор из ящика в палатке. Возвращаемся в убежище;
3) Теперь незнакомец хочет, чтобы мы выручили новичка-отмычку у чёрного оврага. Направляемся к этому месту и отбиваем его у мародёров, затем приводим в убежище;
4) Незнакомец присылает нам сообщение с просьбой явится в указанное место поблизости от деревни. Отправляемся туда;
5) На месте он даёт нам задание ликвидировать главаря Деда. Идём к пустырю на краю деревни, прячемся в будке, ждём. Сначала явится приятель Деда, затем сам Дед с двумя охранниками. Атакуем в первую очередь главаря, стараясь попасть в голову(чтобы нанести дополнительный урон). После этого Дед бросится удирать, необходимо будет его догнать. Лучше всего убить его до того, как он прибежит к озеру, потому что там он позовёт ещё троих охранников; (примечание: на трупе главаря находится плащ мародёра).


6) После ликвидации Деда незнакомец новым сообщением приглашает нас на пару слов. Теперь ему нужно, чтобы мы убили вторго главаря - Хирурга;
7) Приходим на место, где прячется Хирург и попадаем в растяжку. Следует быть очень внимательным, так как он выскакивает на нас с ножом. Ликвидировав главаря, снова получаем сообщение от нашего работодателя и идём в деревню; (примечание - у Хирурга можно будет найти все составные части для АКСУ).
8) Теперь незнакомец планирует устранить сразу двух главарей - Башку и Дерзкого, которые находятся на рембазе. Отправляясь туда, желательно собрать хотя-бы какое-то оружие, т.к. главари хорошо вооружены и находятся в компании нескольких охранников; (примечание: у главарей разживаемся шлемом "Заслон" и комбезом "Заря").
9) Теперь осталось самое простое: получить у незнакомца обещанный им передатчик и связаться с базой. Однако вместо этого он предаёт нас и сдаёт в руки последнего мародёрского главаря Ахмета;
10) Оставшись в комнате с агрессивно настроенным мародёром, нужно не мешкая найти нож(за печкой) и убить его. Затем открываем дверь и устраняем Ахмета с охраной. На теле главаря находим ПДА с инфой о том, что незнакомец получил своё и ушел в туннель. Следуем туда; (примечание: с тела Ахмета берём экзоскелет).
11) В туннеле незнакомец сдаётся и просит его выслушать. Можем разрешить это(узнаём его секрет), можно пропустить этот разговор. Появляется контролёр, убиваем его, а потом и зомбированного им незнакомца. На его теле находим ПДА с координатами тайника;


12) В тайнике находим модуль памяти со спутника-шпиона. Сразу же неподалёку появляются 4 наёмника и атакуют, отстреливаемся. Далее забираем у одного из них ПДА, относим модуль в убежище и прячем в специальном контейнере;
13) Идём на встречу с наёмниками на блокпост. Там находим рацию, связываемся с ними. После этого приходит Кондор с товарищами, начинает переговоры, но на полуслове его прерывает сигнал тревоги и наёмники прячутся в бункере;
14) На блокпосту появляются агенты СБУ во главе с Дегтярёвым. Говорим с ним и после разговора можем сделать выбор: напасть на наёмников или же на СБУ-шников;
15) Если помогаем СБУ: убиваем всех наёмников в бункере, также появится подмога. Если станет жарко, то можно спрятаться и подождать, пока не прилетит вертолёт и не уничтожит всех наёмников. После этого говорим с Дегтярёвым и получаем возможность уйти из Зоны;
16) Если помогаем наёмникам: убиваем всех агентов, кроме Дегтярёва(он убежит). Через минуту прибудет военный вертолёт и атакует нас, нужно будет его сбить. После его уничтожения говорим с Кондором и получаем возможность уйти из Зоны;

Хороший гайд. Спасибо автору

2025-04-03 23:35:45
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, ОЗК - мой главный костюм был, и я ни где не видел чтоб его правильно показали. ))д
2025-07-09 21:43:46
> SlyFox, не, ну как бы, в оригинальной трилогии, их нет. Моды то понятно. В метро та же картина. Зато в чернобылите (или чернобылят, как правильно хз) и то и другое есть
2025-07-09 21:38:24
> Ognom, Почему нет.., мне попадались. Есть моды забиты предметами по самое не балуйся. Можно даже самому сшить что ни будь..
2025-07-09 21:30:26
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-09 21:26:32
Почему в сталкере нету ОЗК или хотя бы л-1?
2025-07-09 21:23:59
> Leshenskiy, время 9 вечера. Какой спать?!)
2025-07-09 21:10:12
> Leshenskiy, спокойной ))д
2025-07-09 20:50:33
> Ognom, да

> Dzgamir, надеюсь, у них всё хорошо

Всех обнял, мои чюваки, я спать
2025-07-09 20:43:05
> Leshenskiy, мы тоже пытаемся, но!, так же как у нас у них вероятно не выходит ))д
2025-07-09 20:40:14
> Dzgamir, это надо в одноклассниках.ру регаться. Увольте, господин)))0000 Я не знаю, что с ними сейчас, но, полагаю, большая их часть пытается успеть заработать много тысяч денег на подготовку своих чад в шкилу, хехех
2025-07-09 20:38:01
> Leshenskiy, ну в бордерландс играть в одно рыло тоже уныние ещё то
2025-07-09 20:30:21
> Leshenskiy, одноклассников позови 🤪
2025-07-09 20:19:02
Не, братцы, в одну каску в етом сталкрафте бегать тудэма-сюдэма ето тоска псевдособачья, - вот, что я вам скажу. Тут нужна компания, нужен эфир в наушниках, нужны надёжные камрады под боком, что поддержат огнём. Так-то проект ничёшный, у него огромный потанцевал; даже мне интересно, хотя я в онлаен после сампа уже давно не режусь. Но одному - духота, имхо. Ещё сидеть, разбираться там во всём, это время, ай...
2025-07-09 20:12:59
> Pumapema, этот мужик, издевается, провоцирует, что бы такие ребята как вы, отреагировали ))д
2025-07-09 16:55:07
> Pumapema, вроде завтра день рождения
2025-07-09 15:54:01
> Leshenskiy, сталкрафт до севера пока-что хороший, завтра у них день рождения, и мой тебе совет удали ее пока не поздно, у самого там 2к часов
2025-07-09 15:53:48
Пока качалось, такую умную вещь писал про конфеты, но стёр, а теперь пора идти давать шанс этим голубым механикам и корпоративным воздействиям!
2025-07-09 14:17:32
Кто знает, вдруг она тебя покорит глубиной механик и кооперативным взаимодействием... Определенные "примечательные" проекты способны удивить, если дать им шанс. ))д
2025-07-09 14:00:39
Качаю сталкрафт, пацаны. Мне 13. Надоело бродить вокруг да около этих вкусных реклам в обзорах блохеров, и, наконец, принято решение проверить, насколько быстра моя рука в кликании кнопки "Удалить игру".

> sith, советую мод на сталкер 👍
2025-07-09 13:41:16
посоветуйте мод на сталкер
2025-07-09 13:25:34
Авторизация