The Armed Zone 3.0 для Anomaly

2021-04-24 18:29:11

Правка сделана для: Сталкер anomaly
Платформа: Anomaly 1.5.1
Разработчик: mp5lng
Дата выхода: 9 апреля, 2021 г.

О проекте:
Мод предназначен для установки поверх «Anomaly 1.5.0 RC15» и «Anomaly 1.5.1». Проект полностью заменяет оружейную часть оригинального «Anomaly», изменяет внешний вид инвентаря, иконки и некоторые другие игровые элементы. Аддон выложен в связи с уходом разработчика из моддинга. Автор надеется, что возможно кто-то возьмет данную версию за основу и доработает ее до финального и играбельного состояния. Впрочем, и сейчас у мода не должно возникать особых проблем в работе.

Важные нюансы:
Любое оружие, которое вы заряжаете, не будет стрелять! В первую очередь переключите режим стрельбы, одиночный или полный автоматический, это связано с тем, что функция предохранителя включена почти во все пушки.

TAZ 3.0 построен со следующими настройками FOV, используемыми для правильного позиционирования hud и прицеливания:
fov 75
hud_fov 0.73

Описания не везде точны, не полагайтесь на то, что сказано в описании того или иного предмета, какие аддоны идут на какое оружие, смотрите на иконки, когда пытаетесь прикрепить тот или иной аддон к оружию.
Яндекс.Диск
2022-03-26 14:11:43

А как вернуть стандартный рюкзак, полосу здоровья\выносливости, стандартные полосы износа вещей, заряд батареек и шкала расхода аптечек и прочего подобного. Они более информативные на мой взгляд. Хотя бы что-нибудь вернуть можно или переустановить мод без этого?

2021-07-17 12:01:42

Убирать нужно этот мод, чтобы стандартный инвентарь был

2021-07-17 12:23:57

Интересный вылет без каких либо ошибок после 24 часов игры при смене локации вылет на рабочий стол и сейвы не загружаются кроме ручного и после того как загрузился с ручного сейва смена локи опять вылет 

2021-06-15 18:56:27

Если его где то найти можно то я покажу а так просто закрывается игра без всяких прочих

2021-06-15 23:58:42

(сообщение выше не просто так подсвечено другим цветом)

2021-06-16 10:45:58

весит как и старая версия или это та же..та выкидывает почти сразу стволы не стреляют. не мод а шлак...но стволы новые

2021-06-02 14:54:09

данная ошибка появляется при создании нового персонажа и начале новой игры

2021-05-30 11:02:47

Пробуйте сменить тип освещения

2021-05-30 11:07:47

Спасибо, всё работает

2021-05-30 11:18:19

Такая же проблема, как поменять тип освещения?

2021-05-30 13:40:29

В настройках игры

2021-05-30 13:41:34

может я конечно туплю, но не нахожу я там такого пункта)

2021-05-30 13:44:17

зайдите в графические настройки, сделайте скриншот, приложите сюда - я вам явно укажу

2021-05-30 13:44:43

Это то?)

2021-05-30 13:51:32

Почему то не отправляется прикреплённый скриншот

2021-05-30 14:00:08

Скриншот должен весить ДО 1 мегабайта

2021-05-30 14:01:05

понял

2021-05-30 14:03:45

Не, это расширенные настройки, а нужны просто настройки. И уменьшить размер скриншота можно с помощью сервиса TinyPng

2021-05-30 14:16:38

Основные?)

2021-05-30 14:22:20

Верно. Там меняйте тип рендера(Перезапускайте игру после смены). Тип рендера, тип освещения - синонимы

2021-05-30 14:22:51

Благодарю, помогло!

2021-05-30 14:29:45

После создания персонажа и нажатия кнопки начать через секунду происходит вылет с ошибкой "shader compilation failed, check your log file to additional information"

2021-05-28 19:57:23

Какая у вас видеокарта ?

2021-05-28 20:17:30

Radeon RX580 8GB

2021-05-30 13:01:49

Меняйте тип освещения

2021-05-30 13:17:42

Теперь из лога две ошибки 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function      : CUIXmlInit::InitProgressBar
[error]File          : ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line          : 538
[error]Description   : XML node not found
[error]Argument 0    : progress_bar_psy
[error]Argument 1    : ui\maingame_16.xml
 
stack trace:

2021-05-30 14:12:08

Какое разрешение установлено ?

2021-05-30 14:17:34

вопрос странный но 1920х1080

2021-05-30 14:18:45

Странный вылет. Полагаю, что где-то напутали с установкой, ибо вылета такого не должно быть

2021-05-30 14:20:50

попробую переустановить но ставил я по порядку сначала мод потом фикс и уже из папки extraaddons ставил моды а так с шейдерами решил проблему освещение только dx9

2021-05-30 14:22:11

hola, recibo este error al crear un nuevo personaje, ya he cambiado el renderizado y la iluminación y el error continúa

2021-07-18 05:02:57

привет, точно такая же ошибка после установки на dx9. Хочу поинтересоваться ты как то решил ее?

2022-03-01 20:08:10
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)
2025-12-01 22:26:43
> Vit4lij, а еще такой вопрос сама правка подходит только к аномали 1.5.3 или можно ее еще поставить на сборку основаной на этой версии?
2025-12-01 21:34:48
> Yaroslav98, Посмотри в личные сообщения
2025-12-01 20:36:44
> Yaroslav98, У меня на диске по ссылке:) И еще на сайте "ap-pro" в последних комментариях к моду "Anomaly 1.5.3"
2025-12-01 20:25:56
> Vit4lij, А где искать вашу правку?
2025-12-01 19:37:19
Авторизация