Правка сделана для:Dead Air Revolution
Один из участников сообщества Dead Air Revolution сделал качественное музыкальное сопровождение под названием Orchestral Ambient Music для модификации.
В составе Orchestral Ambient Music:
- 14 композиций для дневного времени
- 8 композиций для ночного времени
- 4 композиции для лабораторий
Общая продолжительность всех композиций: 81:76 минут
Вот несколько композиций в разное время суток:
Установка: скинуть в папку MODS и активировать в менеджере модов
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
А не чего так-то. Раньше всё смотрел на эту правку, а щас опробовал.
Напоминает ambient из Anomaly по стилю.
Ссылка не работает
Поправили