Мобильный Менеджер для Золотой Шар

2020-06-11 22:18:46

Правка сделана для: Золотой Шар. Завершение

 Проект "Мобильник Модмейкера" (мобильный менеджер), предназначен для манипуляций объектами в игре.

    Это некий прибор в инвентаре актора (требуется предварительно заспавнить), вставляемый в слот N1, и активируемый при нажатии клавиши "2".
    Открывающийся интерфейс при активации, содержит 4 вкладки:
        1. --"Информация"
            Определение координат актора, вывод их на монитор в постоянном режиме, и сохранение в лог.
            Определение состояний указанных инфопоршней, вывод их на монитор в постоянном режиме.
            (Система информации находится в доработке: 
                (Разрабатывается система автосоздания списка имеющихся в игре инфопоршней),
                (Добавление дополнительных функционалов))
                
        2. --"Телепортер"
            Телепортация актора, в любую точку игры.
            Система телепортации имеет уникальный принцип создания и сохранения финишных координат.
            Координаты создаются во время игры, нажатием соответствующей кнопки на вкладке телепортера. Сохраняются как координаты актора, 
            так и скрин-шот (изображение), которое отображается в камере актора без худов, в момент создания.
            Финишные координаты сохраняются в папке saves, в виде так называемых "файл-поинтов" (скрин-шот с данными координат), что позволяет созданные поинты однажды, 
            использовать их и в дальнейшем, не зависимо от собственных разработок и сохранений в игре.
            (Система телепортации доработана полностью)
            
        3. --"Спавнер"
            Спавн объектов и предметов игры. Схема спавна достаточно универсальна.
            Спавн возможен:
                а) в инвентарь актора
                б) в инвентарь объекта. Объект можно выбрать двумя способами:
                            б.1) по Story_id объекта
                            б.2) выбор нужного объекта, из предложенного списка онлайн объектов, содержащих инвентарь.
                в) на поверхность геометрии:
                            в.1) по координатам актора на указанной дистанции, по направлению взгляда.
                            в.2) по выше-упомянутым файл-поинтам
                            в.3) ввод координат (пока не реализован)
            Имеется возможность спавна сразу нескольких выбраных предметов и(или) объектов. Так же есть возможность установки количества каждого
            предмета(объекта) в отдельности.
            Разработана система настройки свойств объектов. В частности:
                а) установка визуалов (у всех объектов)
                б) настройка и(или) установка custom_data (пока только для сталкеров)
                в) установка группировки (для сталкеров)
                г) установка отношений к актору (для сталкеров)
                д) установка жив\мёртв (пока только для сталкеров)
                и другие мелкие установки, включая полный набор свойств у класса "lights_hanging_lamp".
            Есть возможность ввода имён секций в специальном редакторе с проверкой его на валидность (существование).
            (Система спавнера находится в доработке:
                (Разрабатывается система автосоздания списка имеющихся в игре секций объектов),
                (Доделать иконки для схемы выбора визуалов объектов и предметов)
                (Доделать систему настройки custom_data)
                (Доделать систему свойств объектов, для всех возможных классов секций)
                
        4. --"Контроллер"
            Система слежения за объектами в игре.
            Возможность удаления объектов.
            Возможность установки и удаления меток(спотов).
            (Система контроллера находится в стадии начальной разработки)

Яндекс.Диск
2022-03-26 11:50:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Prosto_Demon, Да играл!) мне зашёл мод
2026-01-31 10:17:50
👀👀
2026-01-31 00:06:28
> Alehandro, Там же!
Всем здарова, Сталкеры! Это повторение что бы уж для всех!😁
2026-01-30 21:09:32
Просто проблема возникла, хотел у сахара сделать трансмутацию Артов, деньги, арты, части мутантов есть, а в диалоге выдает тип подкоплю деньги и вернусь, не выбора не чего больше нету, и сахар говорит выбирай, а список пуст. Кто с сталкивался с таким? Как можно исправить? Заранее спасибо
2026-01-30 19:26:12
Парни в радиофобию 3 репак от Серёги играл кто нибудь?
2026-01-30 19:23:53
> Melok81, а где "всем"). Привет🖐️
2026-01-30 19:21:27
Здарова, Сталкеры!
2026-01-30 19:08:17
Жесть, теперь в Тирексе придётся Радар вместе с лабой зачищать, пока экзы начнуть падать. Тяжеловато стало, но зато никаких лобовух, чисто из укрытия и по одному патрону в башку желательно)
2026-01-30 16:24:43
всем доброго дня, прохожу аномали медиум сюжетку за наемника и по основной квестовой линии нужно на барьере поговорить с цербером, а он ко мне враждебен тк одиночки враги меркам. Что можно сделать?
2026-01-30 14:49:52
> Платон Бакланов, никак не влияет
2026-01-30 01:40:06
Здравствуйте! Влияет ли костюм в Dead air на группировку, по типу как в аномали?
2026-01-29 21:37:59
> Серый Кардинал, ghbdtn
2026-01-29 15:39:40
Все ПРИВЕТ!!!!😀
2026-01-29 14:20:17
Хорошо,спасибо большое
2026-01-29 07:57:08
> Артем Танков, обратитесь в оф сервер гаммы
2026-01-28 18:48:29
не подскажите?Где найти видео инструкцию по установке гаммы на данном сайте?
2026-01-28 12:40:16
Всем здравствуйте!
2026-01-28 12:38:26
> Konstantin Shtyagin, Град Обречённый 2.9.2. Улучшенная графика, огромный оружейный пак, настройка всего что хочешь.
2026-01-28 08:50:42
всем привет
2026-01-28 00:06:41
подскажите мод с фриплеем и выбором группировки, только не гамму)
2026-01-27 17:27:22
Авторизация