Мобильный Менеджер для Золотой Шар

2020-06-11 22:18:46

Правка сделана для: Золотой Шар. Завершение

 Проект "Мобильник Модмейкера" (мобильный менеджер), предназначен для манипуляций объектами в игре.

    Это некий прибор в инвентаре актора (требуется предварительно заспавнить), вставляемый в слот N1, и активируемый при нажатии клавиши "2".
    Открывающийся интерфейс при активации, содержит 4 вкладки:
        1. --"Информация"
            Определение координат актора, вывод их на монитор в постоянном режиме, и сохранение в лог.
            Определение состояний указанных инфопоршней, вывод их на монитор в постоянном режиме.
            (Система информации находится в доработке: 
                (Разрабатывается система автосоздания списка имеющихся в игре инфопоршней),
                (Добавление дополнительных функционалов))
                
        2. --"Телепортер"
            Телепортация актора, в любую точку игры.
            Система телепортации имеет уникальный принцип создания и сохранения финишных координат.
            Координаты создаются во время игры, нажатием соответствующей кнопки на вкладке телепортера. Сохраняются как координаты актора, 
            так и скрин-шот (изображение), которое отображается в камере актора без худов, в момент создания.
            Финишные координаты сохраняются в папке saves, в виде так называемых "файл-поинтов" (скрин-шот с данными координат), что позволяет созданные поинты однажды, 
            использовать их и в дальнейшем, не зависимо от собственных разработок и сохранений в игре.
            (Система телепортации доработана полностью)
            
        3. --"Спавнер"
            Спавн объектов и предметов игры. Схема спавна достаточно универсальна.
            Спавн возможен:
                а) в инвентарь актора
                б) в инвентарь объекта. Объект можно выбрать двумя способами:
                            б.1) по Story_id объекта
                            б.2) выбор нужного объекта, из предложенного списка онлайн объектов, содержащих инвентарь.
                в) на поверхность геометрии:
                            в.1) по координатам актора на указанной дистанции, по направлению взгляда.
                            в.2) по выше-упомянутым файл-поинтам
                            в.3) ввод координат (пока не реализован)
            Имеется возможность спавна сразу нескольких выбраных предметов и(или) объектов. Так же есть возможность установки количества каждого
            предмета(объекта) в отдельности.
            Разработана система настройки свойств объектов. В частности:
                а) установка визуалов (у всех объектов)
                б) настройка и(или) установка custom_data (пока только для сталкеров)
                в) установка группировки (для сталкеров)
                г) установка отношений к актору (для сталкеров)
                д) установка жив\мёртв (пока только для сталкеров)
                и другие мелкие установки, включая полный набор свойств у класса "lights_hanging_lamp".
            Есть возможность ввода имён секций в специальном редакторе с проверкой его на валидность (существование).
            (Система спавнера находится в доработке:
                (Разрабатывается система автосоздания списка имеющихся в игре секций объектов),
                (Доделать иконки для схемы выбора визуалов объектов и предметов)
                (Доделать систему настройки custom_data)
                (Доделать систему свойств объектов, для всех возможных классов секций)
                
        4. --"Контроллер"
            Система слежения за объектами в игре.
            Возможность удаления объектов.
            Возможность установки и удаления меток(спотов).
            (Система контроллера находится в стадии начальной разработки)

Яндекс.Диск
2022-03-26 11:50:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Sergey Volkov96, киньте лучше лог в тему мода.
2025-12-16 06:56:59
всем привет.
2025-12-16 06:42:03
Anomaly сборка by TeamLite
новая игра, создан персонаж, загрузка и вылет!
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : player:community_overlay
[error]Argument 1 : ui\ui_inventory.xml
2025-12-16 00:47:17
> алина манаева, Время Альянса называется мод
2025-12-16 00:31:55
или барс, или кто он там еще.. больше ничего не помню, может ктото вспомнит
2025-12-15 19:54:22
Здравствуйте. Был мод, где в начале игры апргрейд бесплатный. и у мастера в коморке был ручной дикий кот
2025-12-15 19:53:18
> Деметер, Скинул в личку ссылку на сайт
2025-12-15 19:24:05
> Деметер, Попробуй на Аппро через ВПН зайти . Я иногда и на этот сайт с Украины могу зайти только с впн . И то нужно переключать страны расположения , а то не через каждую можно зайти на сайт .
2025-12-15 19:17:30
> Деметер, в оф. группе ОП 2.2 были ссылки
2025-12-15 13:21:54
Здоровья вам, выбросоустойчивые)
Кто-нибудь знает где можно скачать Infiltrator Воля Отступника на ОП 2.2, кроме как на аппро? У меня этот сайт уже пару месяцев выдаёт таймаут.
2025-12-15 11:11:57
> Serafim12x, привет
2025-12-15 04:53:06
Здарова, Сталкеры
2025-12-15 00:29:08
> roman romanov, привет
2025-12-14 16:39:51
> IzverG, в профиле у себя, ниже слотов под арты.
2025-12-14 11:47:27
ребята я купил тайник где его можно вскрыть?))
2025-12-14 11:45:05
всем привет.
2025-12-14 04:35:54
Всем привет кто нибудь пожалуйста скажите какой нибудь мод на сталкер с системными требования 3 гига оперативки ( упавшая звезда,золотой шар, заколки правды, путь в мгле, фотограф проходил)
2025-12-13 21:00:54
> Николай Попов, у данного автора выпуски модов не соответствует хронологии. На аппро, в новостной ленте придётся поискать. Там прям разрисована хронология
2025-12-13 17:33:11
> Николай Попов, здесь нет первых эпизодов
2025-12-13 12:20:04
Ребят, какую модификацию из Судьбы Монолита мне первой проходить? Какая тут из модификаций самая первая по лору модификации Судьбы?
2025-12-13 11:26:32
Авторизация