Отключение вырождения артефактов во время выброса для ОП-2 OGSR Engine
2023-09-26 15:38:46
Правка сделана для:Объединённый Пак 2 OGSR Engine Автор: Morganweb Версия игры: Патч от 20.10
Выброс больше не портит артефакты, которые находятся в тайнике вне контейнера
Ну я бегаю месяц уже с этой правкой, более того ни кто о данном баге не писал по суте это даже не правка в моде уже включена возможность отключения, просто в меню ее не вывели.
2023-10-10 16:31:49
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
Годно
После установки правки спальник становится одноразовым, и если меченый не хочет спать то он спальник просто исчезает
Ну я бегаю месяц уже с этой правкой, более того ни кто о данном баге не писал по суте это даже не правка в моде уже включена возможность отключения, просто в меню ее не вывели.