> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Если писать всё прям точно точно - захожу я в очаг радиации, хватают фулл дозу, например, пробежался по аномалии или на том же Кордоне через мост пробежался - выбегаешь и начинается эффект секунд на 15 - рябь, раздвоение, вспышки белые. Правку ставишь - никаких изменений
Там же не радиационный очаг, а другая аномалия
Я думал правка убирает постэффекты после любого получения радиации. Как убрать тогда вообще эти эффекты?
В основной теме спрашивайте
Не работает правка. Патч 8.2
В каком смысле "Не работает" ? Другие правки работают ?
Другие правки работают все поголовно. Эта единственная не работает - рябь, раздвоение - все постэффекты остаются после установки правки. Какой именно пункт в файле нужно проверить, что б понять что правка верная? Я все значения или на ноль или на максимум ставил, в минус загонял, тру на фолс менял - минут 40 ковырялся - по итогу ни разу не получил состояния, когда постэффекты пропали бы