Правка сделана для: Плохая компания 2: Масон
Адаптировал: AlNaz
Фикс 1: Яндекс Диск
Описание: Так как в моде «Плохая компания 2 : Масон» используется ванильное оружие Зова Припяти, я адаптировал к нему довольно разнообразный оружейный пак STCoP Weapon Pack 2.8. В паке около 100 видов оружия с различными скинами и качественными анимациями, и почти всё это оружие прописано НПС. Версию 2.8 адаптировать к другим модам гораздо проще, нежели более новые, поэтому я выбрал именно её.
ВНИМАНИЕ: адаптация тестировалась не до конца, по всем багам и вылетам писать сюда в комментарии, с приложением лога.
Установка: поместить папки bin и gamedata из архива в папку с установленным модом «Плохая компания 2: Масон», соглашаясь на замену файлов. Новая игра обязательна.
Важно: 16.03.22 фикс обновлён, исправлен вылет на Дикой территории по квесту "Кошки-Мышки", перекачайте.
Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
Function : P_build_Shell
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrPhysics\PhysicsShell.cpp
Line : 147
Description : wrong fixed bone
на дт квест кошки мышки когда похожу к месту слежки и вылет
Какой патч для мода у вас установлен ?
Тот который в адаптации лежит
Проблему не решил? Точно такой же вылет :(
Это проблема не адаптации, а самого мода - почитайте комменты под чистым модом и репаком. Я к сожалению это исправить не могу(
Устанавливайте патч для модификации
Все патчи, которые есть на сайте к самому моду и оружейному паку установлены.
Expression : fatal errorFunction : CInifile::r_sectionFile : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cppLine : 502Description : Arguments : Can't open section 'hands_up_anim'. Please attach [*.ini_log] file to your bug reportвылетает на кордоне когда подхожу к заданию
Сколько раз уже сказано - СТАВЬТЕ ФИКС!))
а,ой ладно спасибо за помощь!
а куда ставить фикс в какую папку?
Так же, как и мод, в игру закинуть
Доброго времени суток, на Кордоне уже который раз сталкиваюсь с данной проблемой
Expression : res!=-1
Function : get_rank
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp
Line : 34
Description : cannot find rank for
Arguments : wpn_pp2000
Папку bin из архива тоже нужно ставить, с заменой файлов
Скопировал и bin и gamedata, всё с заменой файлов
Очень странно. По логу видно, что вылет происходит из-за отсутствия секции ПП-2000 в mp_ranks, но этого не должно быть. У меня ни разу такого не было, попробуйте ещё раз bin из архива с адаптацией пака закинуть в игру
Забавно, проблема была в установленном fov_switcher 1.7. Ну что ж, придется теперь в лупу смотреть с fov 60, зато вылетов больше нет)
Добрый день! У меня такая же проблема. Но fov_switcher не ставил. У вас он стоял изначально?
Этот вылет происходит если не заменять папку bin, или поставить поверх ещё что-то, изменяющее файл xrGame.dll
Завис квест "под покровом ночи". После убийства снайпера на стройке говорят прикрывать наемников, но они не двигаются, а цель на миникарте стоит как вкопанная за ангаром, агрить его не получается - стоит, вертит головой влево вправо и ноль эмоций.
С такими вопросами вам сюда. Можете попробовать установить фикс актуальный(Из основного материала)
Проблема в другом, мы проходим стелс миссию и нас просят убить снайпера, но снайперская винтовка у нас без глушителя, поэтому нас замечают и союзные наёмники дальше не идут, а вражеские стоят на точке спавна.
И ещё в некоторых моментах нам должны выдавать оружие с глушителем, но в итоге нам дают в руки ПБ без глушителя.
Могу прописать ПБ несьемный глушитель, если так по игре требуется. Я не до конца прошёл, всех нюансов не знаю, буду благодарен за такие подробности.
Темная долина
Спасибо за информацию, завтра поправлю фикс.
Скачай пока спавнер и заспавнь себе пока ВССК Выхлоп, как по маслу идёт квест
Спасибо, оружие и НПС появились, но тени стали странными, и свечение вокруг ГГ при включенном фонаре осталось. Как быть?
1) Пользуйтесь кнопкой Ответить
2) На каком освещении играете?
Играю на улучшенном полном освещении DX11
Ну попробуйте временно понизить до DX10 или ниже. У меня стоит Полное динамическое DX9, никаких отклонений не наблюдается