Skygod [CoP]

Чистое Небо - Мини Модификации

51 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Описание:
- Совершенно новые, детализированные скайбоксы
- Выведение оригинального рендера в абсолют, без применения сторонних шейдеров.
- Многоступенчатые закаты-рассветы.
- Новая система смены циклов
- Больше никаких солнцешаров ходящих по туче
И.т.д.

Основные изменения:
Skygod [CoP] Это - желание сотворить нечто производительное на оригинальных шейдерах Зова Припяти.
Skygod [CoP] Это - рендер каждого часа с максимальным качеством неба и реалистично-ламповым освещением.
Skygod [CoP] Это - новый виток в концепции в сталкере, с совершенно переработанным взглядом на привычные вещи.
Skygod [CoP] Это - вид от лица человека, а не испорченной камеры.
Skygod [CoP] Это - огромный шаг, который станет отправной точкой к еще более масштабным работам такого плана.
Skygod [CoP] Это - действительно особенный опыт, приправленный восхищением и долгими часами кропотливой работы.
Адаптация к ЧН:
1)Ставим мод без папки bin.
2) Сверху приложенный архив.
Ссылка: Яндекс Диск

Адаптация к COC 1) Ставим архив находящийся ниже в корневую папку с модом.
2) Из папки с самим модом (самая первая ссылка) папку textures в папку gamedata.
Ссылка: Яндекс Диск
Во избежании проблем:
Дабы избежать засветов и похеренного освещения.
Убедитесь, что у вас очищен shaders_cache.
Обычно он находится по пути сохранений игры. Например: C:\Users\Public\Documents\stalke~1.-
Настройки
;=====ДАЛЬНОСТЬ ОТРИСОВКИ ТРАВЫ=======
увеличивает лимит дальности отрисовки травы до 250 м, добавляет
консольную команду для ее регулировки r__detail_radius.
Лимит 250 можно поменять в console_comm.asm (число 0F0h)

;=========КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ==========
Включает консольные команды:
r__detail_radius

;==========ПЛОТНОСТЬ ТРАВЫ============
Изменяет лимит плотности травы до 0.02

;=============ТЕНЬ ТРАВЫ==============
Возвращает работоспособность команде r2_sun_details -
теперь трава будет отбрасывать тень. Выглядит криво,
включать только из любопытства.

;====ДАЛЬНОСТЬ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ ЛОДОВ====
Правка расширяет диапазон переключения лодов (r__geometry_lod) до 3,0

;=====ЧЕТКОСТЬ ТЕКСТУР (MIPBIAS)======
Правка расширяет диапазон настройки четкости текстур (r2_tf_mipbias) до [-3.0;3,0]

;=======ФИКС ДВИЖЕНИЯ СОЛНЦА==========
Солнце с этим фиксом будет двигаться по конфигам.

;========ФИКС ОТРИСОВКИ НЕБА==========
С этим фиксом небо перестает быть вытянутым и отрисовывается, как в ТЧ.

;==Дополнительные разрешения карты теней==
Правка добавляет дополнительные разрешения карт теней - 8192x8192.
Используйте, если вам мало 4096х4096.

;===Расширенная регулировка r2_sun_near===
Увеличивает верхний предел регулировки r2_sun_near до 150. Для больших значений
придется увеличивать и разрешение карты теней, иначе будут артефакты.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 03:18:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, > Admin, > Admin, > Admin,
2025-06-20 00:58:11
блииин пропустил что тут писали, и возможно мне ответили...
2025-06-19 23:36:41
Ладно братья сталкеры спокойной ночи
2025-06-19 22:33:38
> Admin, понял спасибо
2025-06-19 22:31:26
> orbyte, кто онлайн
2025-06-19 22:30:59
НАрод а что за список с никами под вкладкой может заинтересовать?
2025-06-19 22:30:33
> Alehandro, Я и в статьях искал и в правках... Нечего не нахожу.
2025-06-19 21:37:46
> ShramShramov, ну ты тогда попробуй не только в разделе "Файлы" искать. Глядишь кроме пузыря чё-нить найдёшь)
2025-06-19 21:34:52
> Alehandro, Что за? Я вообще не помню когда их собирал.
2025-06-19 21:29:45
> ShramShramov, вот именно, считаются ток те, что сам нашёл. 5 пузырей?😆
2025-06-19 21:18:26
> ShramShramov, из тайников не идет счёт, учитываются только подобранные. ))д
2025-06-19 21:15:55
> Alehandro, Это всё пузыри как раз, они мне иногда из тайников выпадали, сам я нашёл только один.
2025-06-19 21:14:37
> ShramShramov, у тя написано, что ты нашёл 5 артов 4-го уровня.
2025-06-19 21:10:25
вот сейчас тайники покупаю на последние деньги...
2025-06-19 21:08:59
*весь.
2025-06-19 21:08:27
> Alehandro, Выбросил, как и весть инвентарь.
2025-06-19 21:08:20
> ShramShramov, а куды ты дел его?
2025-06-19 21:07:49
> Alehandro, Сварог уже давно есть, а нечего кроме пузыря не находил...
2025-06-19 21:04:45
> ShramShramov, коль Сварог имеется, то арты 4-го уровня не проблема найти. И модуль подсветки поставь на него.
2025-06-19 21:03:28
Авторизация