Краткий список особенностей проекта:
- Самая новая версия Call of Chernobyl на данный момент (1.5 R7).
- MLR 8.3
- Новые иконки.
- Новые модели НПС за собственным авторством.
- Управляемый наземный и воздушный транспорт( из некоторых образцов можно стрелять).
- Новые подземные и надземные локации.
- Движок х64 со своими правками.
- Новые диалоги и НПС.
- Новые баги и вылеты
- Оружейный пак STCOP 2.9 с собственными правками.
- TRX Fresh Start ( как в Anomaly).
- Новый фонарик и принцип его работы.
- Онлайн чат "Чёрный лебедь"(олды помнят такую штуку как "Chernobyl relay chat", так вот, это его духовный наследник).
- Новые мутанты и обычные животные.
- Смарт каверы из ЧН(НПС теперь прячутся за укрытиями и ведут оттуда огонь)
Список изменений в версии 1.03
Движок:
Новый движковый класс 'CTacticalFlashlight'.
Новый движковый класс 'CLaser'.
Новый движковый класс 'CForegrip'.
Доработки:
Полностью доработаны 3d прицелы на всех стволах с оптикой, что именно правилось по движку и моделям - расписывать очень много, да и не особо все это поймут, так что коротко:
настроено прицеливание и зум на всех стволах, динамический зум в линзе более улучшен - кратность теперь меняется плавно(экспоненциально, а не линейно), так же при прицеливании меняется и чувствительность мышки - чем больше зум, тем менее чувствительность, при зуме добавлен звук щелчка.
Но ещё много где не подключены различные виды прицелов - в дальнейшем ещё будет дорабатываться и шлифоваться, так что не окончательный вариант.
На правки и доработки по прицелам "убито" очень много времени и усилий, по этому это самое главное в этом обновлении, и по этому было меньше уделено внимания другим аспектам игры.
Добавлен динамический худ, уже работает, но ещё на доработке.
Работы по балансу экономики/торговли/спавна и состоянии лута и т.п. .
Большинству торговцев приписана группировка, к которой они относятся - теперь экономика будет работать корректнее.
Раздача оружия уникальным НПС.
Настройки коэффициентов для экономики "Кризис".
Правки по респавну.
Настройка дефолтных параметров в опциях игры, теперь - если у вас комп мощный - заходим в опции и сами крутим настройки по желанию, по дефолту теперь всё заниженно.
Заменены текстуры неба от Cromm Cruac в лучшем качестве, скайбоксы от Аудрона будут добавлены в менеджер модов, они хоть и красивые - но больше подходят для слабого железа, на больших мониках уж сильно пикселит разрешение.
Фиксы:
Фикс по недостающим инструкциям процессора.
Фикс квеста Жирного на Поляне.
Фикс квеста Фаната "ПМ в стоге сена".
Фикс volumetric fog/volumetric light of lamp, теперь объёмный свет работает корректно.
Фикс вылета при сохранении с надетым прицелом.
Правка логики некоторым НПС.
Фикс влияния репутации на цифры во вкладке ПДА "Отношения".
Фикс звуковой схемы.
Фикс кровотечения.
Фикс надписей выбора сложности и экономики, при создании персонажа.
Нововведения:
Добавлены новые аддоны для оружия: Тактический фонарь/Тактическая рукоять/ЛЦУ(ещё в доработке), доступны для использования пока только на одном оружии - 'wpn_hk416', но в дальнейшем будет вводиться на всё оружие, и при переработке каждого ствола - будут исправляться старые кривые анимации оружия.
Добавлен 'AN 4.04' от Cromm Cruac, улучшенные текстурки, в среднем качестве, позже в менеджер модов будут добавлены варианты AN как для слабых компов, так и качественные текстуры 2-4к, так же будут добавлены различные варианты растительности - от летнего до мёртвой зоны.
Основные изменения:
Много новых локаций.
Новые модели персонажей.
Новые возможности такие, как возможность полета на вертолетах, от команды разработчиков CoC 1.5 (TeamEpic).
Впервые за всю историю Call of Chernobyl был расширен "Бар 100 рентген", теперь это настоящая столица Зоны. В Баре так же реализована подуровневая мини карта, чтоб было проще ориентироваться, и проделана не малая работа по оптимизации, но будет ещё вестись работа над заселением, ибо эта локация слишком переполнена.
В сборке присутствует новый движок х64 на базе OXR_CoC(за авторством порта на OXR - камрад qweasdd), который поддерживает более 4гб памяти, точнее - вообще нету ограничения на ОЗУ, а это значит, что можно поставить много графических наворотов и у вас не будет вылетать - за исключением, если у вас реально физ. мало оперативной памяти.
Убрана старая версия кривой/костыльной оружейки, теперь стоит чистый STCOP 2.9.09, с движковыми правками под замену секций, а не как раннее скриптовые костыли, за адаптацию ресурсов STCoP огромнейшее спасибо камраду sinaps(Олег). В перспективе адаптация Шокер мода, с элементами фич из Ганслингер мода.
Добавлен аддон: TRX: Fresh Start, который делает процесс создания персонажа при НИ более приятным.
Вскоре будет добавлен Онлайн Чат "Черный Лебедь", который позволит всем играющим в данную сборку общаться между собой.
Так же пишется сюжетная линия, многие новые локации подготавливаются именно под сюжет. Но в планах реализовать не одну сюжетную линию.
Установка:
Скачать Call of Chernobyl Demosfen через ФО.
Запустить установщик с помощью файла Demosfen.exe.
Завершить установку игры (процесс примерно займет 20 минут)
> Николай Фьюченко, тут ругаться нельзя! Ни под каким видом... Почему нельзя скачать? Играть в наши моды на телефоне действительно нельзя. Даже если скачаете архив /репак на телефон.
> Володя-добрый, он на платформе СоС, мод поверх фриплейного мода, поэтому свои нюансы... А все вылеты и фризы индивидуальны, зависит от компа. кто то совсем играть не может, а у других как у меня и у Ognom проблемы отсутствуют ))д
> Dzgamir, его бы доработать, сделать на уровне Аномали. Может возможно было по играть. Локаций много каждый уголок заполнен Активными местами. Вылеты (проблема с тенями, Фризы) вообщем много работы и потенциал большой!
Вопрос: где установлена копия я просто не могу этого понять. Подскажите пожалуйста , всё уже облазил
такая же херня
Краткий список особенностей проекта:-Новые баги и вылеты.Вот оно новое!!!! Класс!!!!