Краткий список особенностей проекта:
- Самая новая версия Call of Chernobyl на данный момент (1.5 R7).
- MLR 8.3
- Новые иконки.
- Новые модели НПС за собственным авторством.
- Управляемый наземный и воздушный транспорт( из некоторых образцов можно стрелять).
- Новые подземные и надземные локации.
- Движок х64 со своими правками.
- Новые диалоги и НПС.
- Новые баги и вылеты
- Оружейный пак STCOP 2.9 с собственными правками.
- TRX Fresh Start ( как в Anomaly).
- Новый фонарик и принцип его работы.
- Онлайн чат "Чёрный лебедь"(олды помнят такую штуку как "Chernobyl relay chat", так вот, это его духовный наследник).
- Новые мутанты и обычные животные.
- Смарт каверы из ЧН(НПС теперь прячутся за укрытиями и ведут оттуда огонь)
Список изменений в версии 1.03
Движок:
Новый движковый класс 'CTacticalFlashlight'.
Новый движковый класс 'CLaser'.
Новый движковый класс 'CForegrip'.
Доработки:
Полностью доработаны 3d прицелы на всех стволах с оптикой, что именно правилось по движку и моделям - расписывать очень много, да и не особо все это поймут, так что коротко:
настроено прицеливание и зум на всех стволах, динамический зум в линзе более улучшен - кратность теперь меняется плавно(экспоненциально, а не линейно), так же при прицеливании меняется и чувствительность мышки - чем больше зум, тем менее чувствительность, при зуме добавлен звук щелчка.
Но ещё много где не подключены различные виды прицелов - в дальнейшем ещё будет дорабатываться и шлифоваться, так что не окончательный вариант.
На правки и доработки по прицелам "убито" очень много времени и усилий, по этому это самое главное в этом обновлении, и по этому было меньше уделено внимания другим аспектам игры.
Добавлен динамический худ, уже работает, но ещё на доработке.
Работы по балансу экономики/торговли/спавна и состоянии лута и т.п. .
Большинству торговцев приписана группировка, к которой они относятся - теперь экономика будет работать корректнее.
Раздача оружия уникальным НПС.
Настройки коэффициентов для экономики "Кризис".
Правки по респавну.
Настройка дефолтных параметров в опциях игры, теперь - если у вас комп мощный - заходим в опции и сами крутим настройки по желанию, по дефолту теперь всё заниженно.
Заменены текстуры неба от Cromm Cruac в лучшем качестве, скайбоксы от Аудрона будут добавлены в менеджер модов, они хоть и красивые - но больше подходят для слабого железа, на больших мониках уж сильно пикселит разрешение.
Фиксы:
Фикс по недостающим инструкциям процессора.
Фикс квеста Жирного на Поляне.
Фикс квеста Фаната "ПМ в стоге сена".
Фикс volumetric fog/volumetric light of lamp, теперь объёмный свет работает корректно.
Фикс вылета при сохранении с надетым прицелом.
Правка логики некоторым НПС.
Фикс влияния репутации на цифры во вкладке ПДА "Отношения".
Фикс звуковой схемы.
Фикс кровотечения.
Фикс надписей выбора сложности и экономики, при создании персонажа.
Нововведения:
Добавлены новые аддоны для оружия: Тактический фонарь/Тактическая рукоять/ЛЦУ(ещё в доработке), доступны для использования пока только на одном оружии - 'wpn_hk416', но в дальнейшем будет вводиться на всё оружие, и при переработке каждого ствола - будут исправляться старые кривые анимации оружия.
Добавлен 'AN 4.04' от Cromm Cruac, улучшенные текстурки, в среднем качестве, позже в менеджер модов будут добавлены варианты AN как для слабых компов, так и качественные текстуры 2-4к, так же будут добавлены различные варианты растительности - от летнего до мёртвой зоны.
Основные изменения:
-
Много новых локаций.
-
Новые модели персонажей.
-
Новые возможности такие, как возможность полета на вертолетах, от команды разработчиков CoC 1.5 (TeamEpic).
-
Впервые за всю историю Call of Chernobyl был расширен "Бар 100 рентген", теперь это настоящая столица Зоны. В Баре так же реализована подуровневая мини карта, чтоб было проще ориентироваться, и проделана не малая работа по оптимизации, но будет ещё вестись работа над заселением, ибо эта локация слишком переполнена.
-
В сборке присутствует новый движок х64 на базе OXR_CoC(за авторством порта на OXR - камрад qweasdd), который поддерживает более 4гб памяти, точнее - вообще нету ограничения на ОЗУ, а это значит, что можно поставить много графических наворотов и у вас не будет вылетать - за исключением, если у вас реально физ. мало оперативной памяти.
-
Убрана старая версия кривой/костыльной оружейки, теперь стоит чистый STCOP 2.9.09, с движковыми правками под замену секций, а не как раннее скриптовые костыли, за адаптацию ресурсов STCoP огромнейшее спасибо камраду sinaps(Олег). В перспективе адаптация Шокер мода, с элементами фич из Ганслингер мода.
-
Добавлен аддон: TRX: Fresh Start, который делает процесс создания персонажа при НИ более приятным.
-
Вскоре будет добавлен Онлайн Чат "Черный Лебедь", который позволит всем играющим в данную сборку общаться между собой.
-
Так же пишется сюжетная линия, многие новые локации подготавливаются именно под сюжет. Но в планах реализовать не одну сюжетную линию.
Установка:
-
Скачать Call of Chernobyl Demosfen через ФО.
-
Запустить установщик с помощью файла Demosfen.exe.
-
Завершить установку игры (процесс примерно займет 20 минут)
-
Установить патч
-
Играть.
Хорошая обнова
- Новые баги и вылеты
Фигня какая то. Ни хрена не видно, всё дёргается, в оптику смотришь как в забитый канализационный стояк.
Вопрос: где установлена копия я просто не могу этого понять. Подскажите пожалуйста , всё уже облазил
такая же херня
Краткий список особенностей проекта:-Новые баги и вылеты.Вот оно новое!!!! Класс!!!!