Improved Weapon Pack [Call of Chernobyl]

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

10 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Группа ВК: Перейти

Оружейный пак сделан на базе OWR с добавлением системы прицелов из STCoP WP.
За основу взято большинство анимаций и мешей из Gunslinger Mod, а скелет из Зов Припяти.

Цель этого оружейного пака в том, чтобы собрать (или создать) качественные модели, текстуры и анимации, без кучи одинаковых АК и прочего (на наш взгляд), не нужного вооружения. Был внедрен Х64 движок с множеством правок, добавлены анимации использования для всех стандартных предметов (провизия, медикаменты, препараты), свежевание мутантов, заменены все модели рук, заменено множество звуков (Иavaяо, Gunslinger Mod, KisaTraxova228, Mra Ogonk, YungPr1nce, Shr¡ke, HarukaSai).
Также присутствуют: Outfit Addon, W.A.R.F.I.G.H.T.E.R, Stalker Tweaks 11, Artefact Expansion, Immersive fast travel, Ignite or Extinguish Campfires, Alife on all levels, Level changers, Companions quick menu, Weather distance vanillized, TRX - Dynamic News Revamp, TRX - Fresh Start, TRX - Global Weather, готовка на кострах (за основу взят скрипт из AZM адаптирован и доработан), полупрозрачный инвентарь (основа из Gunslinger Mod от Survoks), layered система звуков выстрелов, отключаемые PiP прицелы (2D прицелы тоже есть), множество фиксов и улучшений для оригинального Call of Chernobyl 1.4.22.
Особенности, советы и недочёты
Особенности:
- Переходы между локациями занимают определенное время (av661194).
- Обязательно следите за показателями ГГ (жажда, голод, сон и радиация), в противном случае будет отниматься здоровье, а это может привести к гибели ГГ (особенно при переходах между локациями).
- Тайники игрока (Рюкзак быстрого сброса и Рюкзак) помечаются красной иконкой на миникарте и в ПДА (Call of Chernobyl 1.5).
- Мины игрока имеют собственную иконку на миникарте и в ПДА (Call of Chernobyl 1.5).
- Появилась возможность ставить собственную метку (двойной клик ЛКМ на миникарте в ПДА) (Call of Chernobyl 1.5).
- Теперь напарники бессмертные (игровая условность) и могут быстро бегать за ГГ, также появилось меню напарников (на отдельную клавишу в опциях) и добавлена расширенная информация о напарниках на худ (опция "Расширенный худ", во вкладке "Интерфейс") (Debrovski, Call of Chernobyl 1.5).
- Добавлена возможность путешествовать по локациям через торговцев (spikensbror).
- Добавлена возможность разжигать, тушить костры и жарить на них мясо (Call of Chernobyl 1.5, основа для жарки из AZM mod, доработка скриптов - Hozar2002).
- Добавлена возможность включения алайфа на всех локациях (опция появляется после загрузки уровня во вкладке "Игра" и требует перезапуска игры) (av661194).
- Добавлено опциональное отключение ПДА во время выбросов и в подземельях (опции появляются после загрузки уровня во вкладке "Интерфейс") (FozeSt, доработка скриптов - Hozar2002).
- Также можно играть за зомбированных (нажав на клавишу "Я" в меню "Новая игра").
- Для лучшего восприятия, рекомендуется играть на сложности "Мастер".

ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ УРОВНЯ, БУДЕТ ДОСТУПЕН РЕДАКТОР ПОГОДЫ И ИНТЕРФЕЙСА (ДВОЙНОЕ НАЖАТИЕ НА КЛАВИШУ F10).

Настройки в лаунчере:
Геймплей:
- Интервал автосохранения: приблизительный интервал между автосохранениями (на подобии современных игр).
- Очень точные НПС: значительно улучшает точность НПС по сравнению с оригиналом (снижает фпс примерно на 5%).
- Хардкорное зрение НПС: значительно улучшает зрение НПС (видимость врагов) по сравнению с оригиналом (снижает фпс примерно на 5%).

Технические:
- Объемный звук EFX: включает поддержку саунд зон (которые выставляются на локациях в SDK).
- Подгружать все модели на старте уровня (он же prefetch): заранее кеширует модели прописанные в одноименном файле, для уменьшения фризов и подгрузок при исследовании локаций.
- Режим dbg: включает спавнер в главном меню (клавиша S).
- Все остальные пункты в разделе "Технические" нужны только для разработчиков, поэтому их включать не стоит.

Недочеты и баги:
- Не делайте Alt+Tab при открытой консоли (игра может зависнуть).
- При разработке в приоритете были именно PiP прицелы, поэтому с оригинальными прицелами могут быть небольшие баги.
- Интерфейс и оружие настраивались под разрешение Full HD (16х9), поддержка 4х3 есть, но без точной настройки.
- Все оружие и анимации настроены под FoV который выставлен по умолчанию (при увеличении FoVa некоторые анимации будут выглядеть некорректно).
- Иногда анимации предметов могут забаговать и заблокировать часть управления, фиксится перезагрузкой сохранения (но не всегда).
- Квесты типа "Зачистка" проваливаются, если вы перейдете с локации где взяли это задание, на локацию где нету данного задания (баг оригинального Call of Chernobyl 1.4.22).
- Если на заданиях по "Зачистке мутантов", мутанты не спавнятся, сделайте сохранение и загрузку игры (баг оригинального Call of Chernobyl 1.4.22).
- Если не завершается квест на "Охрану или сопровождение ученых", сделайте сохранение и загрузку игры (баг оригинального Call of Chernobyl 1.4.22).

РАНДОМНЫЕ ВЫЛЕТЫ КАК ВСЕГДА ПРИСУТСТВУЮТ (X-RAY MOMENTO) И ИСПРАВЛЯТЬ ИХ НИКТО НЕ БУДЕТ.
Оружейный лист
ШТУРМОВЫЕ
АК-12 обр. 2012 г.
АКС-74Н
АКС-74У
AK-103
АК-105
АН-94
АС «Вал»
ОЦ-14 «Гроза»
ОЦ-14 «Шторм»
СР-3М «Вихрь»
DT MDR
Enfield L85A2
FN F2000
FN F2000 Tactical
Galil ACE 22/31
H&K416 A5
H&K G36E
M4A1
SA-58
SCAR-H
SIG SG 552
Steyr AUG A1
Steyr AUG A3

ПУЛЕМЁТЫ
ПКМ
ПКМ «Вист»
РПК-16
РПК-74
РПК-74(П)
H&K MG36
FN M249 SAW

ПП
ПП-19 «Бизон»
ПП-19 «Витязь»
СР-2МП «Вереск»
B&T MP9
H&K MP5A5
H&K UMP45
FN P90
TDI Kriss Vector

ДРОБОВИКИ
AA-12
Armsel Protecta
Benelli M4
Browning B725
Mossberg 590
Remington M870
SPAS-12
USAS-12
Сайга-12К
Сайга-12М
МР-133
МР-153
MP-43
ТОЗ-34
ТОЗ-66

СНАЙПЕРСКИЕ
Винтовка Мосина
ВПО-101
ВСС «Винторез»
ВССМ
Гаусс-пушка
ДВЛ-10 М1
СВД
СВД-C
СВУ
СВУ-А
СВ-98
СВ-98М
СКС
AWM-F
H&K G28
Remington M700
Walther WA2000

ПИСТОЛЕТЫ
АПБ
ПБ
ПМ
Форт-12
ОЦ-33 «Пернач»
СР-1МП «Гюрза»
ТТ-33
Beretta M9A1
Browning Hi-Power
Colt M1911
Colt M45A1
Desert Eagle
FN Five-seveN
FN FNX-45
Glock 17
Glock 18с
H&K USP45
SIG Sauer P220
SIG Sauer P220R
Taurus Raging Bull
Walther P99

ГРАНАТОМЁТЫ
ГП-25
РГ-6
РГМ-40
РПГ-7
AG36
FN GL1
L123A2 UGL
M203
M320
Благодарности
Огромная благодарность за помощь с анимациями, текстурами и моделями Александру Котову (ROOZBAN), Батьке Ковцуру (OldSèrpskiStalker), ValeroK, Игорю Горовому (Misery) и Gladiator за Х64 движок с множеством серьезных правок, а также KisaTraxova228 за глобальную работу по звукам!

Отдельное спасибо за наработки: S.T.A.Z. WP, BaS, STCoP WP, OWR, Gunslinger Mod, Valerok, Anomaly Team, SWP mod, AZM, Mortan, v2v3v4, Pavel_Blend, Hozar_2002 (IX-Ray Team), партизан, av661194, ascii1457, DKUD1337. Возможно кого-то забыли.

Модели: Mr.Rifleman, SAM61, 1ns1debeast, tigg, Millenia, r_populik, Synap, и другие.

Текстуры: r_populik, Millenia, Mr.Rifleman, КИТ, Synap, SAM61, Mortan и другие.
Установка:
1. Скачать и распаковать I.W.P. (Call of Chernobyl больше не требуется)
2. Скачать и установить патч
3. Отключить антивирус или занести папку с игрой в исключения, чтобы избежать удаления лаунчера
4. Запускать только через Launcher.exe
5. Обязательно зайти в опции "Управление" и назначить новые клавиши, а также в опции "Игра" и настроить геймплей под себя.
Русификатор встроен. Новая игра ОБЯЗАТЕЛЬНА!!! Совместимости с сохранениями из COC или пред. версии I.W.P. нет!
Настоятельно рекомендуется установить один из текстурных аддонов через менеджер аддонов (сам менеджер аддонов JSGME уже встроен) - Autumnal Winds или Absolute Nature Redux
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-11-14 15:30:23

Дошли руки и с новым патчем  запустилась. Из оружия - однообразие и сюрреализм, дробовики даже у военных, характеристики оружия не соответствуют в сравнении. Настройки адаптации отсутствуют. Текстуры хуже привычных.. Вот что приятно, это анимация движения гг, далеко не всё, но хоть что то. Идеи нет, экономики нет, атмосфера скучная.

2024-06-17 09:21:06

Устанавливал все строго по порядку из описания

2024-06-16 10:49:08

Здравствуйте, вот такой краш при подходе к логову мутантов, выходя из тоннеля под ж/д путями, на Кардоне


2024-06-16 10:48:15

выдает такую ошибку, что делать?


2024-06-15 19:00:54

Весь процесс установки как описано сделали? Патч ставили (он обновился, кстати)? В какой момент вылет происходит?

2024-06-15 21:37:32

Патч не ставил, вылет происходит после создания персонажа и загрузки игры

2024-06-16 00:23:48

Новый мод?

2024-06-09 06:52:42

1.4.22 новым не назовёшь.. Просто художники развлекаются. И движок ломами поковыряли..

2024-06-09 08:56:44

Вы хотя бы описание читайте прежде чем вопросы задавать. Ок?

2024-06-14 00:45:00

Ну, написать можно всё, забор стерпит...

2024-06-14 23:18:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем здарова, Сталкеры!
2024-12-04 21:25:23
> Admin, спасибо)
2024-12-04 17:25:31
> 2mechenyi2, поздравляем)
2024-12-04 16:41:06
Господи, я захожу в магазин артефактов, смотрю - мне для сборки Ночной звезды не хватает. Иду в раздел правок, и с первой же страницы беру ночную звезду... Ура!!! Редко так везёт
2024-12-04 16:16:29
> -ЧЕ-, Привет! Да. Изначально конкуренция была не такая. А сейчас ТОПы не дают никому подняться. Теперь у всех есть шансы)
2024-12-04 15:05:04
> Admin, понял, спасибо.
2024-12-04 15:03:31
Всем привет. Вижу на сайте обновили вкладку "топ сталкер". Классно сделали👍 конкуренции меньше)
2024-12-04 14:31:49
> Stalkerek0693, может бюрреры закинули куда его. Хотя по этому журналу только оружие дают. Он не особо влияет на сюжет. да и заспавнить его можно)
2024-12-04 14:28:29
> Stalkerek0693, вообще да, должен быт там. От Сяка получил код для двери?
2024-12-04 14:28:03
> Admin, Да
2024-12-04 14:07:35
> Stalkerek0693, а видео точно про оп 2.2?
2024-12-04 13:43:55
Сталкеры подскажите, в ОП 2.2 взял вчера квест Иванцова на особый журнал, по видео он лежит на радаре где переход в варлаб, но у меня в игре его там нет. Неужели сломал что то?
2024-12-04 13:04:42
> Vit4lij, DA все не отличаются стабильностью, это же бета движок. Правок на стабильность нет, (это просто расширение или наоборот упрощение игры) там сам движок хромой. Есть скриптовые костыли.. Я же говорю, единственная удачная DA, это Книга Мёртвых. И что бы не материться, про репаки говорить не буду..
2024-12-04 10:50:45
> SlyFox, > SlyFox, Я в S.T.A.L.K.E.R. Dead Air (v0.98b) Repack от SeregA-Lus играл , вроде все нормально было . Немного вылетов было в Темной долине . Правда я дошел только до Армейских складов - дальше удалил игру . Много пустых локаций . А так с правками стало слишком легко играть .
2024-12-04 00:26:23
Вот и обновление
2024-12-03 23:45:16
> Камыш, вечерочек добрый!
2024-12-03 22:07:29
Привет сталкерня
2024-12-03 21:56:01
Всем здарова, Сталкеры!
2024-12-03 21:01:02
> Vit4lij, Не реКакнутый DA не создаёт значков, а в реКакнутый лучше не играть. Запускается экзешником из корня. НО наиболее полный и стабильный аддон DA "Книга Мёртвых" всё создаёт и ярлыки и прочую ..пургу.
2024-12-03 20:26:25
> Pidorasina Eblan, А что этот Аир то сложностей запустить . С значка вроде все легко запускается . Скачай еще себе правки "Сборник правок для Dead Air" и играть легко и несложно . Только там много локаций пустых - на базе свободы никого нет .
2024-12-03 19:55:36
Авторизация