Modpack By LegatRezedent для Stalker Anomaly 1.5.1

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

7 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Оригинальная версия мода Anomaly 1.5.1
О материале
Сборка аддонов для Аномалии 1.5.1 построенная на сборке от Босса, а значит в сборку по умолчанию входят изменения от Босса. Читать далее
Описание от Босса.(с последними исправлениями на 05.03.2021)
  1. Немного упрощена торговля, торговцы покупают вещи в состоянии 30%, Сидорович 20%, Барахлольщик днем 10% и ночью в любом состоянии;
  2. Теперь ГГ бегает, а не быстро ходит;
  3. Взять все снова можно просто нажав кнопку X, выложить все кнопка P (обе на английской раскладке);
  4. Переносимый вес (ползунок в меню игры) теперь с 10 до 10000 кг;
  5. Полный апгрейд всей брони и оружия | автор @swergdach.
  6. Более приятный звук открытия и закрытия инвентаря;
  7. Больше пуль с трупов, оружие и броня выпадают чуть лучшего качества и в зависимости от ранга убитого | автор @misterkat Описание
  8. Доработал метки трупов, теперь они оранжевого цвета! Если вам не нравится, предлагайте свои варианты в комментах;
  9. С монстров всегда срезаются все возможные части;
  10. Добавил адаптацию аддона к BOOMSTICKS AND SHARPSTICKS! (последняя версия от 19.02.21)
  11. Artefact renovation автор @swergdach
  12. Всем бронежилетам доступны рюкзаки;
  13. Всем тяжелым бронежилетам Носорог по дефолту доступно 3 ячейки для артефактов;
  14. Добавил адаптацию JSRS SOUND MOD 3.6, подходит для обеих версий
  15. Апгрейд рюкзаков на переносимый вес + я уменьшил цены на апгрейд
  16. Экзосева полностью адаптирована под обе версии, а так же имеет полные апгрейды и 3 ячейки для артефактов по дефолту
  17. Вернул анимации смерти автор @AyyKyu, я адаптировал под 1.5.1
  18. Так же, для тех кто устанавливает правки отдельно добавлена возможность ставить одновременно Апгрейд рюкзаков + Экзосеву!
  19. Новые иконки для всех стандартных иконок в игре от @Maximilyan
  20. и новые иконки от меня для оружия из BaS!
  21. Переработка пуль КС-23, теперь картечь выстреливает 6 дробинок с тем же уроном, а Баррикада стреляет пулей по типу жекана, как и должна!
  22. Фикс фонарика от @PawelPryl для версии с BaS;
  23. Лут монстров без ножа и всяких вылетов, новый скрипт, который ничего не тормозит! Также включен патч для BaS!
  24. Смерть от первого лица, автор @AyyKyu, я адаптировал под 1.5.1
  25. JSRS 3.6
  26. Soundscape Overhaul 3.0
  27. Groks Better Sound for Anomaly 1.5.1
  28. Dynamic Objects v1.05
  29. Bullet time
  30. Увеличенные магазины + полные апгрейды для BaS
  31. BaS and Anomaly Tacticool Scopes 1.3.9
  32. Barret M98b из
  33. Position and View 1.9.4 (by ЦЕМЕНТ)
  34. Адаптация Blindside's Weapon Reanimation Repositioned
  35. Адаптация Gallus Viewmodels
  36. Новые иконки из этого аддона
  37. Dynamic Mutants V1.01
  38. Agressor pack (ground)
  39. T.H.A.P. RETEXTURE V1.2.2
  40. Injury Audio Extended
  41. Arszis Psy And Controller Overhaul 0.9.2
  42. Arszis campfire roasting 1.5.1
  43. Arszis rotten meat
  44. Battery warning
  45. Dialogue Expanded v3a
  46. Michiko's Modern Camera Animations 1.1
  47. Groks Stash Overhaul v2.0.4
  48. Sidorovih Voice Fix
  49. Immersive Loading
  50. Anomaly Mod Configuration Menu

Мои добавления:
  1. 4K_8K Textures For All Vanila Weapons - заменяет текстуры всего ванильного оружия.
  2. Gallus Viewmodels + Adaptation + мои исправления - Изменение положения рук и оружия.
  3. ajko_maskDropletsFix_v1 - исправлен внешний вид некоторых масок и противогазов на сталкерах.
  4. Anomaly Tacticool Scopes - изменены визуалы ванильных прицелов
  5. ArszisMutantBleedingV1_1 - Мутанты теперь будут умирать от кровотечения. Мало того они могут притвориться мертвыми и когда вы подойдете ближе напасть на вас.
  6. Artefact_renovation_1_5_1_v2_1 - все мусорные артефакты теперь имеют параметры и заказы на них попадаются в заданиях.
  7. cinematicvfx2.5 1.Crazy-Edition + Патч на невидимые аномалии + Патч на уменьшение количества осколков при взрывах - визуалы выстрелов, взрывов и аномалий. Также изменены действия димовой и зажигательной гранаты. Дымовая граната теперь по факту является фосфорной. Будьте аккуратны с ними! (предпочитаю играть с ним)
  8. High Res PDA Maps - Улучшена карта в PDA.
  9. hip_faction_change_1.5.1 - Все та же возможность заставить Хип поменять фракцию на вашу с помощью диалога.
  10. Max disassembly chance максимальное количество деталей при разборке оружия и брони
  11. Merged Icons+HD 1.5.1 - добавляет еще новых иконок для предметов.
  12. misterkat151-v0.1 - увеличено количество патронов в телах убитых НПС сталкеров.
  13. New Mutant Parts and Meat - новый вид частей мутантов.
  14. HollywoodFX - еще один мод изменяющий визуальные эффекты стрельбы и взрывов.Подойдет для тех кому не зашла Cinematic 2.5
  15. VoiceBear3 - звуковой мод дающий возможность выдавать разные фразы вне боя. Активируется англ. клавишей М.
  16. Voiced Actor 2.0 (Russian Version) 1.5.1 - тот же Беровец из Таркова только теперь говорящий сам во время перестрелок. Особо много разговаривает когда есть напарники.
  17. Respawn Mod Curse of Immortality 1.0.3 - мод который изменяет саму механику смерти. Вместо того чтоб загрузить последний сейв вы проснетесь с потерей некоторых вещей (есть шанс что без потерь) в месте последнего сна или на базе вашей локации. Совместим с сюжетной кампанией. Мод англоязычный. Контейнер в инвентаре не переведен. Да и вылеты из-за него пару раз были. Ставить на свой страх и риск! Контейнер не выбрасываем. Все вещи помещенные в него не пропадут при смерти.
  18. Ну и + мои мелкие правки призванные убрать конфликты.
Установка
1) извлекаем файлы из архива в отдельную папку
2) заходим в полученную папку и копируем файлы из папки Модпак в папку с Аномалией с обязательной заменой файлов
3) после этого запускаем файл JSGME.exe в корневом каталоге Аномалии и загружаем один из пресетов который должен находится в корневом каталоге Аномалии.
Внимание! Сборка ставится только на чистую Аномалию 1.5.1 FoV интерфейса ставим от 0.45 до 0.6, по желанию.
Обновление от 07.03.2021:
Также добавил по просьбам комьюнити моды Атмосферное Радио, в которых убрана заграничная и попсовая музыка из треков, и новый визуал флоры и освещения. Удалите старую папку Пресеты и установите пресет из обновленного модпака.
Сторонние аддоны устанавливаются на свой страх и риск!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:16:41

а можно обновить раздачу?

2024-11-15 02:29:09

Разработчик больше не занимается разработкой мода

2024-11-16 02:21:46

не скачиваетца

2024-07-06 17:39:24

никто не раздает, кто хранитель файлов? , или может кто дать раздачу(у кого мод скачен)

2024-04-20 17:50:36

пак не скачивается

2024-01-02 20:01:59
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
Авторизация