Сталкер - call of chernobyl [1.4.22] by stason174 [v.5.04]

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

6,41 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

дата обновления сборки: 15.01.2017
группа автора сборки:
https://vk.com/scoc174

актуальная версия модификации:

http://stalkerportaal.ru/load/modifikacii_zp/mody_zp/s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl_1_4_22_by_stason174_v_6_0_obt/11-1-0-2639

описание модификации:
call of chernobyl - это один из самых лучших фриплейных модов, состоящий из локаций всех трех частей игр Сталкер также, кроме фриплея, есть режим истории и зомби-выживания, "одна жизнь" и режим азазель (жизнь после смерти, за рандомного нпс.)

доп.квесты/заселение зоны:
1. основа сборки: mlr 5.4
2. drxcocquestlines1.25 + выдача сразу всех заданий (отключается)
3. квесты от "skelja"
4. мини игра "21 очко" с ключевыми персонажами
5. мод "возможность брать деньги в кредит" (из сборки nik71rus)

оружие, предметы:
6. stcop weapon pack 2.9 (оружейный пак) + стволы из ао (открытые сетки прицелов)
7. в продаже прицелы с регулируемой кратностью
8. продавцы покупают изношенное оружие [но не меньше 40%]
9. outfit_addon_1.4.7 (26 новых броников) + камуфляжный комбез (враги видят только за 20м) + скат-9м + новые "головные уборы"
10. 33 новых артефакта (разбросаны по всей зоне) [от av661194] + phobos: artefacts reloaded mod 0.5
11. дополнительные предметы (coc items addon + itemsoup addon) + добавлена палатка + добавлены баксы + топоры/тесаки/ножи + кевларовые пластины
12. добавлен кпк - можно использовать как муз.плеер
13. новых 3 бинокля, с возможностью апгрейда (из сборки nik71rus)

графика/текстуры:
14. новый hud by stason174 (сос_hud + путь во мгле)
15. новое главное меню + 7 треков, играющие в случайном порядке
16. xrs [v.1.4] (отключается)
17. улучшенные закаты и рассветы
18. отображение артефактов "плюсом" на детекторе svarog
19. анимированные детекторы
20. новые иконки предметов, от разных авторов
21. текстуры рук высокого качества
22. возможность изменения плотности травы (аккуратно с настройкой!) (вылеты при завышенных настройках)

геймплей/правки:
23. улучшенное ночное видение
24. вода и еда портятся от радиации (отключается)
25. smurth's dynamic hud v3.2.2.8 - динамический hud, эффект отдачи, перегрев оружия, различные эффекты гг
26. анимации срезания частей мутантов, анимации использования предметов (отключаются)
27. жажда (отключается)
2/. максимальный вес рюкзака увеличен до 65кг
29. косые зомби
30. у шустрого (в баре, за охранником) в продаже все артефакты и всё оружие
31. нпс не видят через кусты
32. опасные нпс (меткие, быстрые) (отключается)
33. отряды на всей карте (как в чн) (отключается)
34. сложная экономика (отключается)
35. меньше хлама с трупов (отключается)
36. быстрое перемещение через пда (отключается)
37. corpses drop(1.4+) (изъятие денег у погибших) (отключается)
38. рандомные новости (отключаются в меню игры)
39. модифицированный движок из call of misery - работа от lostalpharus
40. мод "реальный облик денег"
41. повышены пороги получения рангов
42. включён алайф (жизнь на всех локациях, а не только там, где игрок) (отключается)
43. лут мутантов, только при наличии ножа (отключается)
44. степень изношенности оружия зависит от ранга убитого (отключается) (mlr)
45. переходы между локациями нужно открывать, с помощью найденных кпк (можно включить все - в опциях игры) (mlr)
46. квесты фаната по обучению гг (mlr)
47. добавлен информатор, у него вы можете приобрести некоторые переходы между локациями (mlr)
48. открывающиеся игроком метки в кпк (mlr)
49. покупки тайников бармену, ночному торговцу на барахолке, аслану, сычу и бандитскому торговцу на тд (mlr)
50. дроп "чёрных ящиков" с вертолётов, которые можно сдать некоторым лидерам группировок, сычу и торговцу военных (mlr)
51. оптовые закупки при ранге "опытный" (mlr)

звуки:
52. русское радио (по радио играет атмосферная музыка)
53. звуки вытащенные из мизери
54. звуки шагов из ао
55. посиделки у костра расширенное армейское издание

менеджер модов:
56. возможность отключать/включать моды через ярлык на раб.столе
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 03:09:43

Запускаю игру и выскакивает это сообщение что делать


2023-12-11 20:26:17

Привет! Это не актуальная версия. Посмотрите актуальную тут. По поводу вашей ошибки - скорее  всего активированы несовместимые моды в модМенеджере

2023-12-11 20:28:19

Легендарная модификация, проложившая путь для Anomaly, Dead Air, Legend Returns и прочих хороших модов. Поиграть определённо стоит, хотя после приведённых выше модификаций уже не то).

2022-03-22 22:04:11

Ну что могу сказать, мод понравился. Есть нюанс, это вылеты, но я думаю это из-за моего старого пк.

2021-01-18 11:36:10

А фикс надо ставить?

2020-12-06 13:08:36

Это не актуальная версия мода

2020-12-06 17:07:14

Спасибо, я знаю. Просто на 5.04 тоже был фикс. Он уже в сборке, или надо накатывать поверх?

2020-12-08 20:12:45

Не могу сказать, т.к. это очень старая версия

2020-12-08 20:14:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация