Сталкер: shadow of chernobyl redux

Моды в Разработке

Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Дата выхода проекта: Будет объявлена позже

Описание:
Redux – это модификация для Теней Чернобыля, которая преображает привычную игру, а именно ее графическую, оружейную, звуковую, геймплейную составляющую, что позволит пройти оригинальный сюжет 1 части игры с новыми ощущениями


Основные изменения рендера
  • Поддержка более высокой шейдерной модели в рендере
  • Volumetric Sun Shafts из Чистого Неба
  • Volumetric Lights для ламп и некоторых аномалий
  • Lens Flares
  • Lens Dirt
  • Доработанный Dynamic Wet Surfaces из Чистого Неба
  • Капли дождя на шлемах
  • Эффект стекла на шлемах, как в Метро 2033/Last Light
  • Отражения на стекле шлемов
  • Real-time local reflections
  • Soft Water
  • Soft Particles
  • Steep Parallax Mapping
  • Detail Bump
     

    Три вида Ambient Oclussion:

  • SSAO
  • SAO by daemonjax (с моей доработкой)
  • SSDO
     
  • Возможность включить размытие для Ambient Oclussion
  • Depth Of Field
  • динамический
  • во время перезарядки
  • Sharpen
  • Chromatic Aberrations
     

    Два типа сглаживания:

  • FXAA
  • SMAA
  • Новый шейдер для motion blur, с возможностью выбора качества размытия
  • Дополнительные разрешения для теней с возможностью смены прямо в игре:
  • 4096
  • 6144
  • 8192
  • Тени от травы и повышенная плотность травы, с возможностью настройки
  • Шейдер для ПНВ
  • Создание шейдерного кэша для более быстрой загрузки игры
  • Возможность запуска игры в 2К и 4К разрешении на fullhd мониторах


Остальные графические изменения
  • Погода из SWTC Clear Sky
  • Локации из AA2
  • Заменены многие текстуры на более проработанные
  • Регулировка дальности отрисовки травы
  • Расширенная регулировка лодов
  • Расширенная регулировка четкости текстур
  • Вырезан xrRender_R1.dll
  • Шейдеры из sweetfx:
  • Vignette
  • Vibrance
  • Dither
  • Technicolor
  • Curves
     
  • И ещё множество более мелких изменений

    ! Все новые графические эффекты можно отключать и настраивать как угодно.


Изменения оружия
  • Заменены все модели на высокополигональные, с хорошими анимациями
  • Так же к оригинальному арсеналу были добавлены новые виды вооружиения
  • При прицеливании через мушку фов камеры не меняется
  • Раскачка оружия из LA
  • Коллизия и стрейфы оружия из LA
  • Возможность нанесения камуфляжа на оружие (если успею доделать до релиза)


Основные геймплейные особенности
  • Система сна из Зова Припяти
  • Своя система апгрейдов оружия и костюмов (если успею доделать до релиза)
  • Система повреждения конечностей ГГ
  • Смена худа рук
    ! В данный момент реализация не из ЧН/ЗП, однако в планах перенести эту фичу оттуда
  • Рандомные хар-ки артефактов
  • Необходимость смены батареек в фонарике и ПДА
  • Аптечки лечат медленно
  • Динамические аномалии
  • Во время дождя повышается уровень радиации
    ! Если у ГГ недостаточно хорошая защита и он не в укрытии


Интерфейс и озвучка
  • Частично переработанный интерфейс в игре:
  • Доработанное меню и экран загрузки
  • Новый инвентарь
  • Новое окно торговли и обыска трупов
  • Большая часть звуков была заменена


Мелкие изменения
  • Восстановлены зомби и добавлены практически на все локации
  • Пауза после загрузки игры, как в ЗП
  • Добавлен dynamic trade mod
  • Сейвы только у костров
  • Нет ПДА или сели батарейки - его нельзя открыть
  • Во время бега фов становится немного больше
  • Инвентарь открывается/закрывается долго. Во время открытия/закрытия играет звук
  • Вырезаны автосейвы
  • Множество новых предметов
  • Скриншоты в формате png
  • Консольные команды fov и hud_fov
  • И ещё множество мелких изменений


Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:25:53

Доброго времени суток, ни у кого нет информации, касательно этого мода? Очень уж понравился по описанию, желаю поиграть скорее

2020-12-25 14:01:42

попробуй soc update, тоже самое но только еще лучше

2025-06-17 13:39:03
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, Ну так, то пиво.. А тут видать тяжёлая артиллерия, да на старые дрожжи..:-)
2026-03-06 12:41:57
> SlyFox, я когда пивом напьюсь тоже смелее становлюсь, но даже при этом держу себя в рамках
2026-03-06 00:26:17
Да уж.. Надо ему алкотестер к клавиатуре присоплячить...
2026-03-05 22:38:20
> Dzgamir, не многовато ли
2026-03-05 21:21:03
> Ognom, да. на год.
2026-03-05 20:26:25
> Dzgamir, что, в этот раз навсегда?
2026-03-05 20:25:45
> Alehandro, всего наилучшего... 12 раз прощали, и надеялись что отношение изменится... жаль.
2026-03-05 19:50:05
подскажите как сварить кристальную душу бенгала в ns ogsr 2026
2026-03-05 19:31:21
> Alehandro, ну ты капец конечно)
2026-03-05 15:57:43
Где можно много сгущенки в оп 2.2 найти?
2026-03-05 15:29:30
Читайте ПДА, иль карту смотрите, для кого сделана?😆 Нарушу тишину вашу, монсеньоры🤣
2026-03-05 14:16:11
хорошо... нравится...
2026-03-04 22:04:07
Какая тут тишина...
2026-03-04 20:45:15
> KHAKAS, открой интерактивную карту по солянке, там все есть
2026-03-03 14:08:17
Подскажите люди, по квесту пираты из лощины OGSR NS ОТ 05.02 не могу найти общаг, всю баржу облазил
2026-03-03 06:52:55
> Сиськотряс, Ошибка с погодой. Возможно, до этого аддона был другой на погоду, то поставить на чистый мод. В ином случае попробовать изменить dx10/dx11.
2026-03-02 20:34:31
Сборка дополнений для GUNSLINGER Mod вылетает, проблему описал, лог оставил на странице мода
2026-03-02 14:31:43
отбой нашел
2026-03-02 08:45:33
всем привет, такой вопрос где найти тайник тирекса ns ogsr 2026, не могу найти чет
2026-03-02 08:44:00
нет там вируса.
2026-03-01 21:58:08
Авторизация