Minecraft: Project Cataclysm

Разное

ОПИСАНИЕ
О проекте:
«Project Cataclysm» - фанатский онлайн-проект по вселенной культовой игры «S.T.A.L.K.E.R» на платформе «Minecraft». Опасная и мистическая Зона манит всех любителей приключений и наживы! Смертоносные хищники-мутанты и аномалии ожидают за каждым углом. Только самые отчаянные проникнут глубоко в Зону и вернуться с редкой добычей!

Особенности проекта:
Годы эволюции:
Развитие изначальных идей, а не отказ от них, позволил создать не устаревающий фундамент способный вобрать в себя все новое без угрозы старому.

Эффективная оптимизация:
Несмотря на большинство нововведений, и того факта что время не стоит на месте, мы старались придерживаться максимально низких системных требований, для обеспечения комфортного игрового процесса обладателям слабого железа.

Сюжетная линия:
Своя сюжетная линия, события которой происходят на фоне, но влияют на игрока, постепенно втягивая его в развивающуюся историю против его воли.

Разнообразные квесты:
Переплетение и развитие трех основных механик квестовой составляющей любой игры, позволило разнообразить их вариативность и придать им больше интереса.

Атмосфера:
Над воссозданием атмосферы Зоны Отчуждения мы трудились долгое время, не все получилось, но готовый результат превзойдет ваши ожидания.

Принципиально новый экспириенс:
Сделанный упор на реализм позволит вам получить по-настоящему новый игровой опыт от проекта в данном сегменте.

PvEvP:
Пристальное внимание к концепции Player versus Environment versus Player (Игрок против окружения, и против игрока) – позволило нам развить сражения как с игроками, так и с поджидающими на каждом углу мутантами, и вывести её на новый уровень реализма.

Противостояние группировок:
Столкновение различных идеологий всегда приводило к противостоянию, для нас основной задачей было сделать это столкновение не бессмысленным.
FAQ
Что ожидается в дальнейшем развитии проекта? Какие идеи будут реализованы?
У нас имеются оригинальные концепции по улучшению многих аспектов игры. В ближайшее время будут представлены следующие: Клановые войны, отряды и групповые рейды, кастомизация оружия и экипировки, расширение игровой зоны и развитие сюжетной линии.

Какая будет система группировок?
Система группировок будет представлять собой совокупность официально одобренных администраций сообществ игроков, обязательно с лидером, офицерами кланов. Планируется ввести активное взаимодействие между группировками: торговля, союзы, всевозможные договоры и контракты, а также, само собой, войны группировок.

Будет ли возможность создать собственную группировку?
На данный момент мы не рассматриваем данную идею.

Будет ли более активный набор в команду после релиза ОАТ?
В зависимости от надобности. В целом, в команду уже требуются специалисты по технической части.

Достижения будут давать какие-либо бонусы или дополнительные вещи?
Достижения будут влиять на ранг игрока, и как следствие – на прокачку персонажа

Останутся ли старые механики, которые в том числе давали некоторую свободу действий, например свободная возможность убийства всех подряд?
Мы ежедневно пересматриваем уже реализованные аспекты игры и стараемся адаптировать их под различные нововведения. Предугадать, с какими последствиями таких изменений мы столкнемся, довольно трудно.

Будет ли продвигаться "Role-play" на проекте?
После некоторых размышлений, мы пришли к общему мнению, что придется отказаться от данной концепции, ввиду ограниченности ее распространения среди игроков. Принуждать кого-то соблюдать отыгрыша мы не будем, однако мы поощряем поддержание атмосферы оригинального «Сталкера» на нашем проекте.

Будет ли хоть какая-то защита от читеров?
Разумеется. На сервер уже внедрен античит блокирующий известные на данный момент читы, а также запрещающий инжекты. Реализована система, при которой невозможно видоизменять текстуры. Мы регулярно совершенствуем нашу защиту и не планируем останавливаться на достигнутом.

Исправят ли баг, когда трава выделяется белой окантовкой?
Разумеется. Мы благодарим игроков за обратную связь, и надеемся, что Вы и впредь будете сообщать о недоработках.

На что будет влиять уровень персонажа?
Уровень персонажа влияет на таблицу рангов и прокачку различных перков персонажа. Игроки, попавшие в таблицу рангов, будут получать хорошие призы. Повышение уровня будет открывать новые умения для игрока, а также давать очки, за которые можно будет приобрести эти умения.

Когда планируются новые анимации ходьбы и бега персонажей, перезарядка оружия?
Как только будут готовы новые модели персонажей. Нынешний «скелет» не позволяет эффективно реализовать анимации.

Установка:
1. Пройти регистрацию: Официальный сайт проекта
2. Скаченный архив переместить по пути: C:\Users\User\AppData\Roaming\.project-cataclysm
1,72 ГБ Яндекс.Диск Google Drive
2023-12-02 00:00:13

Регистрацию пройти невозможно пишет что надо капчу пройти а капчи самой вообще нету писал в поддержку написали что капча внизу и ее там нету че делать я не знаю 

2021-05-30 12:58:15

Она вот тут должна быть. У вас там вообще ничего нет?

2021-05-30 13:29:12

Нет вообще

2021-05-30 14:20:23

Используйте альтернативный браузер

2021-05-30 14:21:30

Даже с IE не было хотя я им пользовался для таких случаев

2021-05-30 14:22:55

FireFox, Edge, Хром, Яндекс браузер - достаточно альтернатив нынче 

2021-05-30 14:23:29

Пользовался и Edge тоже нету хоть и пересел я че то со своей оперы gx на edge

2021-05-30 14:24:14

Можно попробовать сбросить файлы куки и кэш

2021-05-30 14:38:15
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dedok, НА здоровье !
2023-12-02 10:23:27
> Алексей Васильев, Спасибо
2023-12-02 10:21:32
> Dedok, Приветствую , Ловец снов на сталкер Зов Припяти
2023-12-02 10:21:06
Доброе утро господа сталкеры . Подскажите пожалуйста , стоит ли проходить мод Ловец снов на сталкер Зов Припяти ????
2023-12-02 10:19:25
Посоветуйте нормальный ,относительно недавно вышедший мод.
Заранее спасибо!
2023-12-02 09:36:37
почему не могу закинуть 3 бизона в снежную? оп 2.2 уже полностью в аномалию зашел и там выкинул, один фиг не срабатывает квест
2023-12-02 07:39:56
Доброй ночи всем. Кто-нибудь может объяснить, как работает эта функция в Reality 1.9?

"16. Нажмите C, чтобы скрыть описание и увидеть макс. защиту брони/шлема."

Нажал С - скрылось описание, но макс. защита не появилась, это так и должно быть, или это баг какой-то?
2023-12-02 00:33:50
> Артур Мелконян, если ты про мод тайные тропы 2 то за базой свободы на юге
2023-12-02 00:01:35
Всем привет
2023-12-01 23:17:17
Артефакт ликвидатор на складах где находится
2023-12-01 22:47:10
Благодарю за ответ)
2023-12-01 21:20:20
> E.D.U.A.R.D., старые рабочией сейвы не могут сломаться, если вы правки не ставили
2023-12-01 21:03:03
Кстати, а вариант с сохранением сейвов в облако? Так если вставить их вместо битых, пойдет игра интересно
2023-12-01 20:59:37
Наиграл очень много. Порядка 21.000 сохранок просто сломались, так печально было
2023-12-01 20:58:07
> E.D.U.A.R.D., так что никак не вылечить, быть аккуратнее
2023-12-01 20:55:03
> E.D.U.A.R.D., Никак. Сохраняться аккуратнее. Сейвы могут побиться если сразу после получения задания сохраниться. Это один из примеров
2023-12-01 20:54:52
Как это можно вылечить? , не подскажите)
2023-12-01 20:52:10
Приветствую. У кого-то были трудности с прохождением ОП 2.2, именно вылеты в игре или поломка сохранений?
2023-12-01 20:51:35
> Кава, Здарова сталкер.
1.Stalker anomaly 1.5.1. 2.Stalker anomaly Redux 1.1. (Это фриплейные моды)

Stalker Народная солянка 2016 на движке OGSR (Достаточно лайтовый прикольный мод)

Все) (Админы не баньте за № 3.8 плз)
2023-12-01 20:45:11
> Alexey Okhapkin, нужно проходить игру так как задумано. Вы не прошли Агропром так как надо, поэтому Кулинара нет
2023-12-01 20:40:20
Авторизация