World of Stalker

Рассортировать

1 гб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Требуемая версия игры (версия патча): 1.0005
Описание:
РЕАЛИЗМ 
- Все оружие было откалибровано и сбалансировано; 
- Добавлены реалистичные звуки для оружия, патронов, материалов, NPC; 
- Если NPC сильно ранен он падает и зовет на помощь, если никто не спасает он умирает... 
- Еда и бинты больше не пополняют здоровья! 
- Кровотечение типа - среднего и высокого не остановить само по себе, рана должна заживать! 
- Добавлена физика ходьбы ( оружие качается в руках при ходьбе и прицеливании ). ГГ в случае тяжелого ранения страдает одышкой, головокружением и медленной ходьбой. 
- Прицел был убран. 
- Были перерисованы все анимации оружия, откалиброваны некоторые модели NPC. 
- Восстановлено ружье ТОЗ 34. 
- Рост ГГ увеличен - теперь вы не карлик а вполне высокий парень! 
- В зоне тяжело выжить - ночи очень темные и опасные (мутанты по ночам больше активны и стараются объединятся в стаи) Так же мутанты теперь могут переходить между локациями.! 
Читать далее
- Основная валюта в зоне - артефакты и патроны, теперь артефакты сложно найти, а патронов на трупах немного. 
- Добавлен мутатор артефактов. 
- В игру введены напарники, с которыми вы можете общаться через ПДА. 
- Аномалии стали невидимы (некоторые), убраны визуальные эффекты! 
- Переделаны выбросы. 
- Восстановлены вырезанные мутанты, изменены их модели. 
- Изменены характеристики сталкеров и мутантов. Теперь их сложнее убить, игра стала намного сложнее. 
- В игру был возвращен маунтин блур!!! Пример этого явления всплывает в 2005 году в демонстрации ролика по сталкеру! 
Motion blur (произносится: моушн блюр) — размытие изображения при воспроизведении сцен движения или быстро движущихся объектов. (Доступно на втором рендере) 
- Была переработана погода. 
- В игру были возвращены некоторые панорамы из Oblivion Lost. 

A-Life 
- Сейчас NPC исследуют все локации в поисках артефактов, вы можете встретить НПЦ на разных локациях! 
- Иногда военные нападают на лагерь новичков, Свобода атакует бар, а Долг - милитари. 
- Был исправлен АИ вертолетов. Временами они летают в рейд над Кордоном и Свалкой и атакуют сталкеров. 
- АЛайф всех НПЦ, Мутантов был переработан - НПЦ могут лечить друг друга, прекращают огонь, если сталкеры други на линии огня, используют болты, подбирают лучшее оружее и т.д. 

STEALTH 
- NPC не видет гг ночью, если тот не издает шума или не светит фонарикам. 
- Уменьшен звук доставания ножа, теперь это опасное оружие в руках гг по ночам!!! 
- Добавлен мод "Встречаю по одежке". В некоторых квестах придется идти по вражеской территории. 

АНОМАЛИИ 
- Аномалии невидимы, расположены случайно, после каждого выброса меняют расположение. 
- Аномалия убивает не только НПЦ, гг, но и мутантов! Теперь если в аномалию что то попадает есть шанс возникновения артефакта! 
- НПЦ пытаются убежать от аномалий. 
- Если погода дождливая, то выброс увеличивает интенсивность дождя, грома и ветра!! 

ПОГОДА 
- На всех локациях уникально красивая погода, которая сменяется в течении 24 часов. 
- Ночь очень темная и опасная. 
- Восстановлены солнце и луна. 
- Текстура неба восстановлена из билда. 

АРТЕФАКТЫ 
-Изменены цены и характеристики артефактов; 

МУТАНТЫ 
- Добавлены все вырез. мутанты (Карлик, Химера, Кот, Зомби, Излома, Тушканчик, Бюррер)! 
- У каждого мутанта можно выбить часть тела (они очень дорогие и покупаются учеными )! 

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА 
- Добавлены все транспортные средства из билдов ("Нива", ЗАЗ, КамАЗ, трактор, УАЗ, БТР, Москвич) 
- Транспорт не может плавать и глохнет в дождь! 
- Камера в транспорте исправлена! 
- Добавлена реалистичные моторные и трансмиссионные звуки УАЗ! 

ГРУППИРОВКИ 
- В игре (финальной версии) будут убраны следующие группировки - Долг, Свобода, Наемники. Останется только Бандиты, Одиночки, Ученые, Военные, Монолит, Группировка Стрелка. 
- Численность группировки, как и всех НПЦ в зоне будет намного меньше. 

РАЗНОЕ 

- Добавлен "Включите двигатель" для опции / управления 
- NPC, можно купить все: от артефакты, но по очень низким ценам 
- Все трейдеры могут ремонтировать и чинить вещи! 
- Новые модели сталкеров и прочего. 
- Для мутатора артефактов необходимы рецепты, если в него напихать всякой дряни вас ударит аномалия. 
- Спальный мешок, на худ вынесены часы, как в билде. 
- Добавлено несколько песен для кемпинга сталкеров. 
- Изменены песни в Баре и у Сидоровича. На базах у Долга и Свободы своя музыка. 
- Изменены текстуры всех оружий. 
- Изменены текстуры земли, неба на более реалистичнее. 
- Зона стала намного заросшей - как в билдах. 
- Добавлены бьющиеся лампочки, псевдо динамическое освещение (для дх8 динамичное и дх9 статичное). 
- По возможности восстановлен мусор на локациях - пачки, бочки, ящики, обломки, кирпичи (разлетаются при взрыве). 
- Переработана физика для трупов. 
- С трупов можно снимать деньги (рендомно, зависит от ранга).


Сюжет
Сюжет перенесет нас в события 2015 года,он расскажет о трех друзьях сталкерах, которые знают зону как свои пять пальцев. Они прорвались к ЧАЭС, но из за выброса им нечего не остается сделать, кроме укрыться от выброса за стенами ЧАЭС. В одной из комнат они проваливаются в аномалию... очнувшись на часах в ПДА один из них обнаруживает, что сейчас 2006 год. Вам предстоит встретится со своими друзьями и найти путь обратно в свое время. За двух друзей вы сможете играть с другом. Всего запланировано около 12 новых сюжетных квестов, один из которых познакомит нас с группировкой Стрелка.

Изменения в новой версии
В версии 0.3 есть возможность присоединится к игре кооперативу, но игра скорее всего повиснет/вылетит, из за того, что мир зоны не может синхронизировать второго актора... Версия выложена, что бы вы оценили атмосферу, посмотрели на анимации мутантов, погоду, саму зону в целом. Помните: мы не пытаемся вас одурачить/раскрутится, мы такие же игроки как и вы и просто хотим вместе играть в сталкер... хотелось бы выслушать ваше мнение по поводу самой модификации: что исправить, что добавить, а что убрать! В архиве есть несколько версий 0.3 (1. с псевдо динамикой, вторая без псевдо динамики, читайте внимательно названия!)Мод идет на версии 1.0005 без лагов и вылетов!!! Патч версии 1.0005 гарантирует стабильную работу! Сейчас делается адаптация под 1.0004 патч!

Установка
1. Одну из папок кидаем в корень игры ("gamedata_lasthop3", "gamedata_sHDDR", "gamedata_wos3", "WoS 0.2\gamedata", "wos3_bezpanoramic\gamedata"). 
2. Потом где требуется переименовываем в "gamedata" 
3. Запускаем игру. 
ИЛИ 
1. Запускаем "WosSetup.exe" устанавливаем в корень игры. 
2. запускаем "WorldOfStalkerSetup.exe" устанавливаем в корень игры 
3. Запускаем игру.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-02 21:32:37
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
всем хорошего настроения сталкеры !
2026-09-26 10:26:25
Я сказал что разраб не будет в моде делать что-то из-за критики мол претензии все оттуда видео фладара
2026-09-24 03:56:13
> Alehandro, посмотри финал мода от фладара он там сказал все и видимо разраба это задело а 7.04 оценка ширма сказал мне многим не понравилось уже сказанное фладаром
2026-09-24 03:47:56
> Вадим Копусов, да нету там разгромной критики. Оценка 7.04 довольно неплохо. Он молодой ещё, не привык хейтеров игнорить. Вон даже разраб OLR вернулся после детокса, от всего того, что навалили ему) А парнишке терпения можно пожелать, в нашем "дружном" сообществе. Хоть с творчеством его не знаком, да и вряд ли буду когда-нить)
2026-09-23 19:43:43
Поговорил с разрабом мода по долгу службы он косяки исправлять не будет потому мод получил разгромную критикк
2026-09-23 19:10:46
> Rostik Utkin, 👍услышал тебя)
2026-09-23 16:54:26
> Alehandro, просто хренью пострадать
2026-09-23 15:16:42
> ВопросыСрочные, напомни по какой ветке этот квест. Поиск убийц Клыка чтоль? С учёного в Х-18 начинается?
2026-09-22 22:58:48
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
> Rostik Utkin, а зачем он в трилогии то, интересуюсь? "Даггер" да "Вампир", там больше и не надо ничё вродь.
2026-09-22 19:39:09
Меченый с Кругловым поймали зомби, привели к озеру, окунули головой в воду и спрашивают:"Артефакты есть? А если найду?" Достают, ответа нет. После нескольких попыток измученный зомбарь орёт:"Блин! Вы или кунайте глубже, или держите дольше- дно мутное, не видно ни хрена!" Туда же😆
2026-09-22 19:01:23
кто-нибудь подскажите пожалуйстаа, где найти спавнер на трилогию апокалипсис редукс?
2026-09-22 18:23:49
> Ярослав_Снайпер, Этот текст — анекдот из серии «сталкерских» шуток🤣🤣🤣
2026-09-22 17:54:28
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
Авторизация