Оценка:3.5

История Борова

Глобальные модификации

600 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Разработчик: XT-team.
Начало разработки: 18.03.2016
Конец разработки: 06.05.2016
Обновление: 13.07.2019
Платформа: Тени Чернобыля
Патч: 1.0006


О проекте:
Вам предстоит поиграть за Борова - одного из паханов бандитов. Вы узнаете, как он стал паханом и какие сложности на его пути были.
В моде присутствует полностью новый сюжет с обновлённой графикой, а так же множество других изменений.


Установка: Нужен чистый ТЧ 1.0006. Удалите папку bin и gamedata, вставьте папки с архива в корневую папку и запускайте.
Изменения в обновлении
Движок:
- вместо Cut-X-Ray Project добавлена раскачка оружия из первой версии мода;
- добавлены правки рендеров из X-Ray extensions, которые добавляют графические изменения такие как:
1) Мягкая вода (r2);
2) Мягкие партиклы (r2);
3) Блудмарки (r1, r2);
4) Саншфаты (r2, шейдер саншафтов используется с Anonim Shader с некоторыми правками);
5) Дальности отрисовски травы (r1, r2).
- пропатчен exe-ик, теперь игра может использовать 4 ГБ оперативной памяти.

Общие:
- возвращен камыш на локации;
- текстуры террейнов взяты с АА2;
- заменены некоторые текстуры на более качественные аналоги;
- добавлено покачивания экрана во время прицеливания;
- вырезано медленное лечение аптечками;
- вырезан критический урон;
- изменена текстура костюма Страж Бандитов, иконки обновлены;
- убавлены характеристики костюма Страж Бандитов;
- исправлено неестественное выворачивание частей тела НПС после смерти;
- добавлены bump-ы текстурам, которые были без него;
- заменена текстура перчаток ГГ;
- изменено стартовое снаряжение ГГ;
- вырезан вид от третьего лица;
- замедлен спринт ГГ;
- проблем с припасами быть не должно (естественно, если вы не ходите просто стрелять ненужных мутантов. Ну и сложность "Пахан (мастер)" весьма сложная. Если припасов всё же не хватает, в таких случаях следует искать тайники на локациях;
- за всю игру можно собрать довольно неплохой комплект артефактов;
- новая концовка;
- Йогу теперь озвучивает Дядя Вася;
- обновлены диалоги;
- вырезана практически вся озвучка;
- использована схема "Караван" от товарища Bak;
- исправлено, когда во время использования армейских и научных аптечек не было озвучки;
- исправлено, когда на всех уровнях сложности меткость НПС и воздействие различных воздействий на ГГ было как на сложности "Пахан (мастер)";
- теперь нету новых персонажей, только те, которые были в ТЧ, ЧН, билдах;
- на каждой локации есть очень жирный тайник, которые довольно трудно найти. Предметы очень ценные и значительно облегчают прохождение;
- старые ТЧ тайники (без меток) были обновлены под нужды мода (одни патроны заменены на другие, которые нужны ГГ и теперь не будут мусором). Да и в целом лута на картах стало больше;
- добавлено множество переходов между локациями;
- заблокирован переход на Янтарь и в Бар по понятным причинам;
- контролер теперь вблизи бьётся руками (Demover123);
- новое меню и загрузочный экран (Hangman).

Свалка:
- обустроен бар Борова;
- квест "Спасай братву" доведён до ума. Теперь на спасение каждого бандита есть время;
- три дополнительных квеста теперь являются обязательными. 2 квеста изменены, один заменён;
- база Йоги теперь более заселена Бандитами;
- вырезан тайник с ПДА, а следовательно и дополнительная сюжетная линия с Чистым Небом;
- вырезаны некоторые квесты, так как являлись лишней беготнёй;
- кардинально переделана сцена с Йогой;
- исправлено, когда Йога поднимался по воздуху со своего места наверх;
- обновлена АИ-сетка;
- обновление всего населения Свалки.

Тёмная Долина:
- изменён старт локации;
- квест с пятью куртками был вырезан и заменён на два других;
- вырезана сюжетная линия с Иваном (но кровосос один остался);
- теперь Бандиты не идут в развалку во время атаки на базу, а следуют за Боровым;
- тайник с Абаканом - вырезан;
- обновлена АИ-сетка;
- обновление всего населения Тёмной Долины.

Агропром:
- добавлен квест, раньше эта локация просто служила переходом в Подземелья Агропрома;
- обновлена АИ-сетка;
- обновление всего населения Агропрома.

Подземелья Агропрома:
- Заменён квест присутствующий на этой локации;
- обновлена АИ-сетка;
- Обновление всего населения Подземелья Агропрома.

Дикая Территория:
- заменён квест присутствующий на этой локации;
- новые квесты;
- обновлена АИ-сетка;
- обновление всего населения Дикой Территории.

Кордон:
- изменён квест присутствующий на этой локации;
- вырезан квест с Сидоровичем;
- обновлена АИ-сетка;
- обновление всего населения Кордона.
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-01-22 02:19:35

Файлов в дисках нету. Ни в Яндексе, ни в гугле. Администрация: удаляйте на хрен этот материал! Если его так скачать нельзя. Придётся пробовать репак!

2020-12-17 23:56:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
Авторизация