Народная Солянка 2016 OGSR Engine(Версия от 2023 года)

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 30.12.23:
- Написан лаунчер для запуска и обновления игры, проверки архивов
- Различные правки рендера.
- Многопоток обработки партиклов, дождя и инверсной кинематики.
- Обновлен SSS, обновлены шейдеры
- Оптимизация многих скриптовых процессов
Читать далее
- Обновление различных текстур (в сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками)
- Изменены некоторые модели персонажей
- Новый худ, биорадар перенесен на миникарту
- Изменено окно настроек в меню
- Введены новые монстры и добавлены новые разновидности старых, некоторые модели монстров изменены
- Небольшие правки баланса
- Фиксы логик на базе, некоторые сцены дополнены
- Новые побочные квесты на базу
- Поэтапная застройка базы
- Продолжение линейки Семейного Очага, некоторые изменения в уже существующих заданиях
- Введено новое задание в линейке пропавшей экспедиции и посещения лабиринта
- Изменено задание на посылку у Лиса
- Прочие множественные правки
Установка:
1. Скачать сборку
2. Положить в любую удобную папку. Желательно на системный SSD, где находится файл подкачки.
3. Запустить launcher.exe
4. Через лаунчер проверяем целостность, устанавливаем программное обеспечение.
5. Играть. Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется новая игра!

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-11-11 14:10:16

Ещё раз убедился, что старые движки не совместимы с новым железом.., ну и наоборот. Сегодня хотел вспомнить былое.. С танцами и бубнами запустилась, но не в полный экран, а четвертинка. Вручную прописал, запустилась, потемнело, вылетело. Перекрутил все настройки, играет стабильно, но качество как Супер Марио на Дэнди.  Неприемлемое..

2024-06-15 22:53:19

Всё верно, обычно проблема в драйверах , все таки архитектуры программ с годами меняются, а в актуальных версиях  работа не всегда корректна.  Хорошо, когда с игрой сразу идёт пакет необходимых драйверов.  ))д

2024-06-15 23:18:55

Играл в солянку 2016 и на обычном движке,  и на ОГСР. Все всегда работало корректно. Так что возможно дело не в бобине=D

2024-06-15 23:35:25

У администрации этого сайта всегда дело не в бобине ))д

2024-06-15 23:57:57

Проблема понятная, но беда в том, что ни поставить ни тем более написать необходимые драйвера невозможно по причине отсутствия на новом железе блоков обработки старых команд. Это как адаптировать поплавковую камеру в инжекторный двигатель, если речь зашла и о них, то бобины зажигания в современных моторах тоже уже нет..

2024-06-16 08:56:33

Не знаю что у тебя пошло не так. Скачал сборку, запустил лаунчер, он докачивает остальное. Устанавливаешь доп. по, проверяешь целостность и всё. У меня сразу запустилось в full hd. Если есть вылеты, крутишь настройки. Играю на высоких, с локом в 120 кадров, графика отличная 45-120 кадров, в зав. от локации. А, ну тогда дело точно не в бобине)

2024-06-16 10:46:08

У меня тоже запустилось сразу в full hd  - как раз в четвертинку экрана :-). Потом эта четвертинка зависла. Ну и пошли  реанимационные процедуры на пол дня и гуляние по десятку форумов. В результате стабильная игра получилась с неинтересным качеством графики..

2024-06-16 12:58:37

Ну ставишь разрешение монитора и всё. И зачем гулять по десятку форумов, когда надо зайти в один и написать в техподдержку.

2024-06-16 19:22:17

Не успеваю, вылетает. Тех поддержка в несознанке. Да ладно, я уже понял, что движки ТЧ, ogsr, ogse теперь не идут по причине несовместимости. Ещё пару лет назад, после обновления системы и драйверов я пытался запустить ТТ2, продолжить прохождение, ну и всё...

2024-06-16 20:12:08

а спавнер для неё есть ? если есть можно ссылку пожалуйста

2024-06-12 09:45:49

Что делать если игра вылетает при загрузке сохранения и начале новой игры на  88%????

2024-05-25 10:44:38

Лог-[2024-05-25 11:05:02.308][ 6064] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\users\user\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_3.ogg][2024-05-25 11:05:02.309][ 6064] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\users\user\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_4.ogg][2024-05-25 11:05:02.315][ 9064] * [CGameMtlLibrary::loadSounds]: sounds creating time: [0.046 s.][2024-05-25 11:05:02.315][ 9064] * [CGameMtlLibrary::Load]: mtl pairs loading time (1681): [0.112 s.][2024-05-25 11:05:02.359][ 9064] ~ Autoload files [44] from [gameplay\info_portions\*.xml]![2024-05-25 11:05:02.367][ 9064] ~ Autoload files [35] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]![2024-05-25 11:05:02.396][ 9064] ~ Autoload files [38] from [gameplay\dialogs\*.xml]![2024-05-25 11:05:02.408][ 9064] ~ Autoload files [11] from [gameplay\profiles\*.xml]![2024-05-25 11:05:02.486][ 9064] ~ Autoload files [34] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]![2024-05-25 11:05:03.249][ 9064] ~ Autoload lang files [131] from [text\rus\*.xml]![2024-05-25 11:05:12.257][ 9064] Starting server...[2024-05-25 11:05:12.701][ 9064] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter...[2024-05-25 11:05:13.011][ 9064] * phase time: 0 ms[2024-05-25 11:05:13.011][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:13.023][ 9064] * phase time: 11 ms[2024-05-25 11:05:13.023][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:13.045][ 9064] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][2024-05-25 11:05:13.045][ 9064] get_current_kx()=0.75[2024-05-25 11:05:13.045][ 9064] full_name=c:\users\user\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx[2024-05-25 11:05:13.052][ 9064] start_game_callback() start[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] $game_configs$ content:[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] $game_scripts$ content:[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] $game_shaders$ content:[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] start_game_callback() end[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] * phase time: 46 ms[2024-05-25 11:05:13.069][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:13.070][ 9064] * phase time: 1 ms[2024-05-25 11:05:13.071][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:13.076][ 9064] * Creating new game...[2024-05-25 11:05:13.076][ 9064] * Loading spawn registry...[2024-05-25 11:05:14.276][ 9064] Start load of custom waypoints...[2024-05-25 11:05:14.284][ 9064] Loaded 309 items from custom_waypoints, 36 from all.spawn was replaced![2024-05-25 11:05:14.284][ 9064] End load of custom waypoints...[2024-05-25 11:05:14.284][ 9064] build_story_spawns start...[2024-05-25 11:05:14.293][ 9064] build_root_spawns start...[2024-05-25 11:05:14.294][ 9064] process_spawns m_temp0 start...[2024-05-25 11:05:14.294][ 9064] process_spawns m_temp1 start...[2024-05-25 11:05:14.294][ 9064] * 15525 spawn points are successfully loaded[2024-05-25 11:05:14.422][ 9064] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\users\user\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\monsters\cat\special_attack.ogg][2024-05-25 11:05:14.522][ 9064] ~ [zone_mincer_average] id=1362 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.188][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=11765 offline spawn art [af_mincer_meat][2024-05-25 11:05:15.188][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=11767 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.195][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=11869 offline spawn art [af_mincer_meat][2024-05-25 11:05:15.254][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=12935 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.287][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=13473 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.350][ 9064] ~ [zone_sphere_strong] id=14470 offline spawn art [af_electra_sparkler][2024-05-25 11:05:15.350][ 9064] ~ [zone_sphere_strong] id=14472 offline spawn art [af_electra_sparkler][2024-05-25 11:05:15.431][ 9064] ~ [zone_sphere_average] id=15831 offline spawn art [af_electra_sparkler][2024-05-25 11:05:15.431][ 9064] ~ [zone_sphere_average] id=15835 offline spawn art [af_electra_flash][2024-05-25 11:05:15.432][ 9064] ~ [zone_mincer_average] id=15845 offline spawn art [af_blood][2024-05-25 11:05:15.513][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=17248 offline spawn art [af_mincer_meat][2024-05-25 11:05:15.513][ 9064] ~ [zone_mincer_strong] id=17252 offline spawn art [af_soul][2024-05-25 11:05:15.885][ 9064] ~ [zone_mincer_average] id=23584 offline spawn art [af_soul][2024-05-25 11:05:15.963][ 9064] ~~~ db.ver: 7[2024-05-25 11:05:18.482][ 9064] * Saving spawns...[2024-05-25 11:05:18.482][ 9064] * Saving objects...[2024-05-25 11:05:18.521][ 9064] * 25078 objects are successfully saved[2024-05-25 11:05:18.533][ 9064] * Game all.sav is successfully saved to file 'c:\users\user\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\all.sav'[2024-05-25 11:05:18.533][ 9064] * New game is successfully created![2024-05-25 11:05:18.533][ 9064] * phase time: 5462 ms[2024-05-25 11:05:18.534][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:18.554][ 9064] # New player created![2024-05-25 11:05:18.554][ 9064] * client : connection accepted - [2024-05-25 11:05:18.558][ 9064] * phase time: 24 ms[2024-05-25 11:05:18.558][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:18.573][ 9064] * phase time: 15 ms[2024-05-25 11:05:18.573][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:19.675][ 9064] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, -40.4, 88.9], bbd is [722.7, 151.9, 722.7][2024-05-25 11:05:19.675][ 9064] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, -40.4, 88.9], bbd is [722.7, 151.9, 722.7][2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] ~ LevelResources load...[2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] ~ LevelResources - base: 3226, 3037 K[2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] ~ LevelResources - lmap: 0, 0 K[2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] * phase time: 1113 ms[2024-05-25 11:05:19.687][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:21.069][ 9064] * phase time: 1382 ms[2024-05-25 11:05:21.069][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:21.071][ 9064] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.083][ 9064] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.091][ 9064] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.097][ 9064] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.104][ 9064] * [Loading VB] 60327 verts, 1885 Kb[2024-05-25 11:05:21.108][ 9064] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.111][ 9064] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.115][ 9064] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.118][ 9064] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.122][ 9064] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.126][ 9064] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.129][ 9064] * [Loading VB] 46354 verts, 1448 Kb[2024-05-25 11:05:21.132][ 9064] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.135][ 9064] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.139][ 9064] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.143][ 9064] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.146][ 9064] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.149][ 9064] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.152][ 9064] * [Loading VB] 53153 verts, 1661 Kb[2024-05-25 11:05:21.155][ 9064] * [Loading VB] 50229 verts, 1569 Kb[2024-05-25 11:05:21.158][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.163][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.167][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.169][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.173][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.175][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.179][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.182][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.185][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.188][ 9064] * [Loading IB] 670515 indices, 1309 Kb[2024-05-25 11:05:21.190][ 9064] * [Loading IB] 960834 indices, 1876 Kb[2024-05-25 11:05:21.195][ 9064] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb[2024-05-25 11:05:21.198][ 9064] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb[2024-05-25 11:05:21.201][ 9064] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[2024-05-25 11:05:21.202][ 9064] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[2024-05-25 11:05:21.203][ 9064] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[2024-05-25 11:05:21.204][ 9064] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[2024-05-25 11:05:21.205][ 9064] * [Loading VB] 65528 verts, 767 Kb[2024-05-25 11:05:21.206][ 9064] * [Loading VB] 16089 verts, 188 Kb[2024-05-25 11:05:21.207][ 9064] * [Loading VB] 50229 verts, 588 Kb[2024-05-25 11:05:21.209][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.211][ 9064] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.215][ 9064] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.217][ 9064] * [Loading IB] 784818 indices, 1532 Kb[2024-05-25 11:05:21.220][ 9064] * [Loading IB] 1048518 indices, 2047 Kb[2024-05-25 11:05:21.223][ 9064] * [Loading IB] 411225 indices, 803 Kb[2024-05-25 11:05:21.224][ 9064] * phase time: 154 ms[2024-05-25 11:05:21.224][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:21.235][ 9064] Loaded [18381] models from level.[2024-05-25 11:05:21.235][ 9064] * phase time: 10 ms[2024-05-25 11:05:21.235][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:21.385][ 9064] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)[2024-05-25 11:05:21.385][ 9064] * [DETAILS] 48739 v(20), 31842 p[2024-05-25 11:05:21.385][ 9064] * [DETAILS] Batch(61), VB(951K), IB(186K)[2024-05-25 11:05:21.386][ 9064] * phase time: 150 ms[2024-05-25 11:05:21.386][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:21.388][ 9064]  WARNING: Occlusion map 'c:\users\user\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\levels\l01_escape\level.hom' not found.[2024-05-25 11:05:21.388][ 9064] ~ LevelResources load completed![2024-05-25 11:05:21.388][ 9064] ~ LevelResources - base: 4102, 3037 K[2024-05-25 11:05:21.388][ 9064] ~ LevelResources - lmap: 21, 0 K[2024-05-25 11:05:21.580][ 9064] * phase time: 194 ms[2024-05-25 11:05:21.580][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:21.586][ 9064] * phase time: 5 ms[2024-05-25 11:05:21.586][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:21.601][ 9064] - Game configuring : Started [2024-05-25 11:05:21.608][ 9064] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...[2024-05-25 11:05:21.610][ 9064] ! Can't find sound [music\amb01_stereo_r.ogg][2024-05-25 11:05:21.613][ 9064] ! Can't find sound [music\amb20_stereo_r.ogg][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=0 name[room]=environment id[5][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=1 name[open_space]=environment id[8][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=2 name[bathroom]=environment id[2][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=3 name[plant]=environment id[6][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=4 name[long_corridor]=environment id[7][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=5 name[default]=environment id[1][2024-05-25 11:05:21.614][ 9064] ~ set_geometry_env id=6 name[mountains]=environment id[3][2024-05-25 11:05:21.616][ 9064] - Game configuring : Finished [2024-05-25 11:05:21.724][ 9064] * phase time: 138 ms[2024-05-25 11:05:21.724][ 9064] * phase cmem: 0 K[2024-05-25 11:05:21.725][ 9064] PrefetchTextures...[2024-05-25 11:05:21.725][ 9064] PrefetchTextures completed![2024-05-25 11:05:21.725][ 9064] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, texture count = [4214], number_of_threads = 4[2024-05-25 11:05:21.725][ 9064] CResourceManager::DeferredUpload VRAM usage before:[2024-05-25 11:05:21.726][ 9064] textures loaded size 2.966235 MB (3110323.000000 bytes)[2024-05-25 11:05:21.726][ 9064]  Dedicated VRAM: 1982 MB (2079125504 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 3999 MB (4193511424 bytes) CurrentUsage: 106 MB (111149056 bytes) Budget: 1685 MB (1767256679 bytes)[2024-05-25 11:05:21.760][ 9064] ! Fallback to default bump map: [act\act_monolit_corp_bump#][2024-05-25 11:05:22.231][ 9064] ! Fallback to default bump map: [build_details_bump][2024-05-25 11:05:22.232][ 9064] ! Fallback to default bump map: [build_details_bump#][2024-05-25 11:05:25.065][ 9064] ! Can't find texture [new_pfx\lightning1_dxt1][2024-05-25 11:05:25.072][ 9064] ! Can't find texture [part\part_fitil.1024][2024-05-25 11:05:25.073][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_ambimet][2024-05-25 11:05:25.186][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_dist0][2024-05-25 11:05:25.335][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_envmap1][2024-05-25 11:05:25.389][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_glow_04][2024-05-25 11:05:25.390][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_glow_fire1][2024-05-25 11:05:25.392][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_grost][2024-05-25 11:05:25.393][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_laser][2024-05-25 11:05:25.415][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_list][2024-05-25 11:05:25.416][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_reflectiveglass][2024-05-25 11:05:25.537][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_yawm_flake_grid][2024-05-25 11:05:25.537][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_yawm_snowflakes_light][2024-05-25 11:05:25.538][ 9064] ! Can't find texture [pfx\pfx_yawm_snowflakes_light_02][2024-05-25 11:05:25.682][ 9064] ! Fallback to default bump map: [prop\prop_book_list_bump#][2024-05-25 11:05:25.933][ 9064] ! Fallback to default bump map: [prop\prop_mask_setka_bump#][2024-05-25 11:05:26.005][ 9064] ! Fallback to default bump map: [prop\prop_mus_kont_02a_bump][2024-05-25 11:05:26.006][ 9064] ! Fallback to default bump map: [prop\prop_mus_kont_02a_bump#][2024-05-25 11:05:27.931][ 9064] ! Can't find texture [shoker_mod\pfx\pfx_strelo4ka][2024-05-25 11:05:27.942][ 9064] ! Fallback to default bump map: [sign\sign_radiation_bump#][2024-05-25 11:05:27.995][ 9064] ! Fallback to default bump map: [sign\sign_set2_iov_bump#][2024-05-25 11:05:28.058][ 9064] ! Fallback to default bump map: [sign\sign_set_iov_bump#][2024-05-25 11:05:30.785][ 9064] ! Can't find texture [sky\cgim_clear3\18-00_2#small][2024-05-25 11:05:36.009][ 9064] FATAL ERROR[error]Expression    : Недостаточно ресурсов памяти для завершения операции.[error]Function      : CRender::texture_load_legacy[error]File          : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp[error]Line          : 243[error]Description   : D3DX11CreateTextureFromMemory(HW.pDevice, S->pointer(), S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0)[error]Arguments     : c:\users\user\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\textures\sky\etalon\swtc_etalon_21.dds[2024-05-25 11:05:36.009][ 9064] ********************************************************************************[2024-05-25 11:05:36.009][ 9064] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][2024-05-25 11:05:36.035][ 9064] !!stack trace:! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BBCFA3D]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BBB8E76]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BBB935E]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BBB9483]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BE2DE88]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BE1FAA4]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BE1D0E5]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C07852B]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BB96024]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BB96F2D]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BB60F0D]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BB61554]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67BB615D1]! Module: [C:\Users\User\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C480B6E]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF4A047344], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF4A4C26B1][2024-05-25 11:05:36.035][ 9064] ********************************************************************************

2024-05-25 11:07:26

Увеличь файл подкачки , отключи префетч игровых ресурсов, снижай настройки графики.

2024-05-25 19:10:08

подскажите, купил биорадар у Сахарова, но он накладывается на карту и в нем ничего не видно, возможно как то решить данную проблему?

2024-05-24 17:43:39

В данной версии биорадар совмещён с мини-картой. В этом случае только альтернативный худ ставить.

2024-05-24 19:13:41

а какой можно худ поставить, где найти, тк ставил худ чн он просто не отобразился, подскажите

2024-05-24 19:14:52

В личку написал.

2024-05-24 19:25:42

Кстати. Видел на просторах интернета, что есть под на проводника, для OGSR, правда все ссылки нерабочие. Есть ли что-то похожее для солянки ( 2023, но думаю должно подойти ), так как беготня уже начинает надоедать. Просто чтобы добежать из Бара на те же болота, чтобы сообщить НПС что все сделал - ну такое. Пробегаю по сто раз через респавн монстров и врагов - очень надоедает. Хотелось бы что-то наподобие GPS проводника, как это в Аномали реализовано, либо как в обычном OGSR, проводник на Баре, Кордоне, Янтаре и Припяти. А то с этой беготней, проще уже лецплей посмотреть, прока забросил мод, ибо стало скучно.

2024-05-22 19:32:59

Здесь есть три телепортатора. На какую хочешь локацию можно попасть в любой момент. Два из них переносят в определённое место из любой точки. Третий портирует на любую локацию, причём можно выбрать место на ней. Только определённые арты для работы нужны.

2024-05-22 21:32:49

А если не секрет, то где найти эти телепорты? Я если что спойлеров не боюсь.

2024-05-23 07:37:14

Тайник Стрелка, Тайники Харона, третий по ходу пьесы найдёшь)

2024-05-23 08:57:45

Я так понимаю в тайнике стрелка там по квестам? Просто я вроде его полностью облазил и никаких телепортов не видел. Если это по квестам - то ладно, буду дальше проходить

2024-05-24 07:02:10

Тайник не в подземке Агропрома. Доктор даёт наводку на записку в Саркофаге и тайник там ищи.

2024-05-24 14:36:18
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, южный хутор на болотах теперь южный централ?
2024-11-22 16:25:02
Там ещё и негры. Теперь понятно откуда такие маковые поля на скриншоте
2024-11-22 16:13:37
> SlyFox, так не смешно же!
2024-11-22 12:00:50
Почему у бюреров нет паспортов? Из-за бюрерократии / Новый Сталкер, новые анекдоты.
2024-11-22 11:43:23
Сейчас видео попалось, где батон - это бандитская куртка. В других видео, по классике - Фризы и баги
2024-11-22 09:35:38
Понял
2024-11-21 22:51:39
> ЛИЛИ ИОНА, подготовить ГуглДокумент, с описанием, перечнем изменений, с контактными данными, с ссылкой на правку, где-то здесь шарахается такой Admin , вот ему это всё и заслать нужно.
2024-11-21 22:50:37
Т.E нужно им написать по поводу того что хочешь выложить правку и ждать ответа? Ухх ну тогда подожду
2024-11-21 22:48:07
> ЛИЛИ ИОНА, только через администрацию сайта.
2024-11-21 22:47:03
А как можно выложить свою правку на этот портал?
2024-11-21 22:46:10
> Alehandro, ))д
2024-11-21 22:34:48
> Dzgamir, в конкретно моём случае приходится придерживаться тактики "а вдруг". В ином случае выбор стоит между хлебушком и зрелищами. Так что особо и думать нечего, выбор очевиден)
2024-11-21 22:34:21
> SlyFox, надежда, как известно, не гаснет до последнего... кто то еще верит в чедеса, а кто-то уже нет ))д
> Alehandro, "а вдруг" - надежная тактика ))д
2024-11-21 22:02:41
> SlyFox, с мотором всё нормально, а вот глазюки выпучены на 100%, а ничё не видят. Ну если нет, значит фары поменяем.
2024-11-21 21:56:10
> Alehandro, Если мотор глохнет, колёса пинать не поможет
2024-11-21 21:49:07
"Пока авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 занимаются исправлениями, вышло уже несколько модов, улучшающих производительность" Stalker Optimizer скачали более 10 тыс. раз. Вот и я качаю, а вдруг🤣
2024-11-21 21:44:30
> Alehandro, эти сказали, "у нас много проектов которые уже в работе, оплаченных", или я тоже с другими путаю, хорошо что есть такие ребята ))д
2024-11-21 21:34:50
А GameVoice вродь собирали на озвучку. Или это они на SH2 собирали... Не помню..
2024-11-21 21:33:17
> Dzgamir, Ну, ещё раз спасибо добрый человек, пойду в 2.1 гамать
2024-11-21 21:21:55
> ДедЯги975, нет, есть много версий развития событий, но самое разумное это ждать когда независимые студии дубляжа сделают. ибо разработчики не доделывали официальную.
2024-11-21 21:03:57
Авторизация