NLC 7 build 3.9

Глобальные модификации

5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Краткий список изменений
Дополнения.
- В сборку добавлено 2 "официальных" дополнения, которые устанавливаются по желанию: адаптированные версии HD-интерфейса и погоды CGIM2.

Движок.
- Содержимое раздела "Энциклопедия" теперь полностью выгружается и инициализируются по новой каждый раз при переключении на соответствующую вкладку ПДА. Тем самым решены 2 часто возникавших ранее проблемы: не удаление некоторых артиклов после перезагрузки и отсутствие свежеполученных артиклов (например, рецептов) до перезапуска игры - Запрет на сохранения и переход между локациями во время выброса + незначительное время после
- Поддержка звуков переключения режима стрельбы
- Поломка и разрядка оружия из активного слота НПС во время его смерти. Таким образом, больше нет смысла проверять каждый подобранный ствол, не осталось ли в нём немного патронов
- Трупы огневиков после смерти становятся видимыми, как и обычные полтеры

Геймплей.
- Введена зависимость времени варки большинства видов артов от опыта; значительно уменьшилось время варки модификатов всех типов; бьют ГГ при подборе только "природные" арты
- Новые места для призовых тайников с текстовым описанием; для каждого предусмотрено по 3 варианта спавна
- Большинство торговцев при бартере стали предъявлять повышенные требования к качеству товара, о чём сообщают в диалогах. Так, к примеру, арты с состоянием < 90% к обмену не принимаются. Это же правило распространяется на некоторые задания НПС, связанные с доставкой каких-либо предметов
Читать далее

Задания.
- Альтернативная концовка. Скрытая или секретная, как принято это сейчас называть. Выйти на неё на самом деле довольно просто: для этого достаточно последовательно выполнять околосюжетные побочки. Некоторые задания в этой новой ветке имеют вариативность и зависят от прошлых действий игрока
- Добавлены новые второстепенные задания, а часть старых в разной степени переделана
- Пересмотрена система начисления/падения репутации за ЦК. Провал заданий в категории, отличной от курьерской, теперь не имеет столь серьёзных последствий для репутации. Также ЦК больше не влияют на личное отношение группировок к ГГ (community_goodwill)
- Циклички на зачистку гулагов не будут засчитываться проваленными, если игрок не успел отчитаться заказчику о выполнении в срок (но само задание выполнено)

Оружейка.
Оружейная составляющая мода основательно перелопачена, подробный список изменений можно найти в папке "Дополнительные файлы".

Разное.
- Для особо чувствительных игроков в опциях игры появилась возможность отключить раскачку камеры при движении; из графических настроек удалены лишние, нерабочие, пункты
- Устранена причина, по которой в редких случаях выброс не наступал по расписанию; интервалы между выбросами теперь увеличиваются каждую неделю на 2 часа
- Исправлен баг, из-за которого аккумулятор рандомно переставал разряжаться, вследствие чего некорректно работали некоторые параметры артов на поясе
- Доработан гранатный фикс: теперь грена гарантированно берётся в руки всегда, а не только при первом после (пере)загрузки нажатии соответствующей клавиши (учтено её возможное переназначение игроком) - Исправлено получение бездановой "НЗ" вместо правильного арта в случае, если игрок одновременно сдавал несколько капсул на вскрытие разным торговцам
- С братками в РЛ теперь можно договориться независимо от того, со стороны какого перехода ГГ подходит к мосту — добавлен второй "привратник"
- Компас при телепортации теряет дан, а не кондицию, что более соответствует игровому лору ("зарядка" в РЛ)
- Полностью вырезан онлайновый бой между Свободой и Долгом на АС (что не отменяет последствий решения принять чью-либо сторону, равно как и остаться в стороне)
- Отремонтирован и перенастроен гулаг зомбированных на Барьере. Задание Кэпа теперь будет считаться выполненным только после полного обнуления всех обитателей данного гулага
- При получении разряда от ЭХи, аккумулятор на поясе ГГ может полностью разрядиться. Чем ближе до моба, тем выше вероятность, вплоть до единицы
- Изменён механизм перезарядки огнемёта: теперь это делается вручную, у Сидора/Шурупа приобретается только баллон со смесью (не чаще, чем раз в сутки, зато сразу, без ожидания)
- Вырезан гулаг монолитовцев на Радаре, обитатели которого иногда мешали встрече с наймами на дороге к Х-12 в ходе прохождения сюжетной линии
- При попытке активировать сгоревший ПДА, будет отображаться неработающий девайс (адаптация из аддона "Stancia PDA off"); старая схема с анбиндом соответствующих клавиш убрана
- Переделан механизм телепортации к переходу в БУМ на ЧАЭС2: нужно единожды обойти в любом порядке все области, отмеченные в ПДА; последняя окажется искомой
- Костыль для бага с появлением у НПС в продаже вещей за 0 рублей
... и многое другое
Подсказки по изменениям
Несколько слов о требуемой кондиции предметов. Дабы не нарушать атмосферу, НПС не будут напрямую называть точных цифр, но будут заменять их различными прилагательными. Ниже идёт список наиболее часто употребляемых слов и их соответствие ожидаемому состоянию предмета:
- отличное/идеальное состояние, новьё: >= 99%
- хорошее состояние: >= 90%, реже >= 95%
- сносное/пригодное: >= 75%
- не совсем убитое/тухлое, не полный хлам: >= 50%, реже >= 75%

Особняком следует отметить бартер Жилы:
- хлеб и обычная колбаса >= 50%
- охотничья колбаса >= 75% (за ПДА >= 90%)
- сухпаи — исключительно целые

Прочее.
- Петруха больше не признаёт ТОЗиком Васьки любой ствол с аналогичной секцией. Ему требуется тот самый
- Задание Фрола теперь имеет ограничение времени — сутки; столько же отводится на поиск "кольчужки" для Шустрого и броника для Неумёхи
- Награда у Борова по квесту на осмотр трупа подельника зависит от определённых (без)действий игрока
- Полные бесхозные (лежащие на земле) канистры с бензином удаляются после ухода с локации
- Горгона теперь полностью блокирует усыпляющую абилку котов
- При встрече с зомби, артефакт "Пицца" не даёт упасть состоянию голода ниже жёлтой отметки
- Трубки для починки огнемёта больше не спавнятся на Свалке
- Новое задание от Ворона на поиск альбома Художника, стартует после отчёта о походе в Х-18
- Если не вызволить Лохматого из плена до похода в Х-18, он погибнет; награду от него можно получить только при выборе определённых ответов в диалогах
- Новое задание у Шурупа. Стартует после выполнения поручения на доставку инструментов от Сидора. Доп. условия: ГГ получил костюм для замеров на Радаре, ГГ не убивал Волкодава и не враждует с наёмниками на АС
- Труп учёного с рецептом у перехода РЛ-Х-16 теперь появляется только после просьбы Сахарова разузнать о пропавшей в РЛ группе учёных
- Закрыть задание на "спасение" Клыка необходимо до отключения Выжигателя
Работали над сборкой
Sn1ck, waylander, Оружейник
Благодарности
Paradox — за помощь с иконками
Sleepᴿᵁ — за адаптацию дополнений
Всем, кто помогал с тестированием
Установака:
1. Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы
2. Распаковать содержимое архива. Путь к папке с игрой не должен содержать кириллицу
2.1. Распаковать по желанию в корень игры дополнения из соответствующей папки
3. Установить фикс от 16.09.23
4. Установить (проверить наличие) библиотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft, а также звуковой драйвер OpenAL. Для вашего удобства, установщики требуемого софта помещены во вложенный архив — Библиотеки.rar
5. Запустить файл "launch.bat", который находится в корневом каталоге игры. В дальнейшем рекомендуем запускать игру именно этим файлом, хотя можно и через bin\launch.exe или bin\XR_3DA.exe
6. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов
7. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру
8. При игре на статике, или с дополнительными текстурными паками (кроме официально одобренных), а также на ОС Windows 11, стабильность не гарантируется
Видео для материала
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2024-09-02 15:51:52

Эх, вот бы лайт эдишн от Майора) а то все эти сохранения у костра и прочая, и прочая ещё с оригинала НЛС7 задалбывают. Кроме как по гайду пройти сюжетку идеально невозможно, при этом сохранишься и окажется, что ты что-то не так сделал/кому-то не то сказал/кто-то из ключевых НПС умер - и всё, переигрывать на три сохранения назад, где ты ещё с Кордона не вышел :(
Ну и некоторые моменты в правках смущают. Например, как я успею залутать весь бензин на Кордоне, если мне _по сюжету_ на второй же день прохождения нужно _бежать_ в Кишку? Мрак в общем. Майор, приди, порядок наведи!

2023-07-17 23:06:52

NLC 3.9 ПРАВКИ ( Ослаблены монстры )
https://drive.google.com/file/d/1QZlmSqRdiA5Ts--tjSzKfOU2Kktdd5ui/view?usp=drive_link
NLC 3.9  ПРАВКИ ( Ослаблены монстры + 3 артефакта 

Отредактированная новая версия папки gamedata .  ГГ  быстро бегает , прыгает высоко , не устает и  вес увеличен  на  400 кг  + 3 артефакта , на скриншоте видно  .  1. Надо зайти в консоль игры ( клавиша "Ё" ).  2. Выбрать желаемый предмет/предметы из списка.  3. Прописать всеми известную команду :      flush !c.spawn_multi        
 "flush !c.spawn_multi vodka 5 0" - Этой командой мы заспаунили себе "Водку" в кол-ве 5-ти штук  . 
Ослабил также монстров , сейчас они все легко убиваются огнестрелом и взрывом гранат  .


2023-07-17 04:46:47

P.S. Забыл снять ограничение на переносимый вес , стоит сейчас 160 кг . В файле "actor" можно изменить строку "max_walk_weight = 160" на значение например : "max_walk_weight = 900" . Вес максимально допустимый будет 900 кг . Само собой нужно иметь на поясе 2 артефакта на вес по 400 кг каждый :)

2023-07-17 17:25:35

У тебя случайно нет открытой gamedata?

2023-07-18 17:30:44

Нет , это я подгонял из разных других правок ранних версий . Тестировал и на репаке от S.L. - все работает .

2023-07-18 21:56:26

спасибо

2023-07-19 16:57:20

Для тех, кто не знает как спаунить предметы:1. Надо зайти в консоль игры (клавиша "Ё").2. Выбрать желаемый предмет/предметы из списка.3. Прописать всеми известную команду: flush !c.spawn_multi "flush !c.spawn_multi vodka 5 0" - Этой командой мы заспаунили себе "Водку" в кол-ве 5-ти штук. 

В папке по ссылке правки файла "actor" и другие - увеличены высота прыжка и скорость бега , при  нажатии клавиши F радиус видимости предметов 15 метров . И другие правки .

СПАУН и на NLC 7 3.9
https://drive.google.com/file/d/1G13RxTdOiKcaULX9QXhHRWJ8zMoS3Xlm/view?usp=drive_link


2023-07-13 18:47:22

Здрасте! Пишу команду, как показано на скрине, в игре происходит писк и ни чего не происходит

2023-11-23 09:24:22

Иногда игра блокирует команды через консоль .  Команды рабочие , перезапустить игру и попробовать ввести команду снова , или немного подождать в игре . У меня также так иногда бывает в этой игре . Скачай вверху новый архив , там немного расширенный список команд и готовый архив с сохранением на кордоне .

2023-11-27 19:25:49

Файлы полностью не скачиваются.

2023-07-13 07:21:45

Скачал и с Гугла и с Меги  . На Mеге ставил на паузу при ограничении , а потом при включенном VPN докачивал файл . Так можна обойти запрет на скачивания большого файла .

2023-07-13 19:02:38

Разбить на несколько файлов нельзя разве ?

2023-07-27 18:51:33

Если бы этот мод был человеком, он бы умер от старости... Там до сих пор читерные неписи и абстракционизм событий?

2023-07-10 08:36:36
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Понял
2024-11-21 22:51:39
> ЛИЛИ ИОНА, подготовить ГуглДокумент, с описанием, перечнем изменений, с контактными данными, с ссылкой на правку, где-то здесь шарагается такой Admin , вот ему это всё и заслать нужно.
2024-11-21 22:50:37
Т.E нужно им написать по поводу того что хочешь выложить правку и ждать ответа? Ухх ну тогда подожду
2024-11-21 22:48:07
> ЛИЛИ ИОНА, только через администрацию сайта.
2024-11-21 22:47:03
А как можно выложить свою правку на этот портал?
2024-11-21 22:46:10
> Alehandro, ))д
2024-11-21 22:34:48
> Dzgamir, в конкретно моём случае приходится придерживаться тактики "а вдруг". В ином случае выбор стоит между хлебушком и зрелищами. Так что особо и думать нечего, выбор очевиден)
2024-11-21 22:34:21
> SlyFox, надежда, как известно, не гаснет до последнего... кто то еще верит в чедеса, а кто-то уже нет ))д
> Alehandro, "а вдруг" - надежная тактика ))д
2024-11-21 22:02:41
> SlyFox, с мотором всё нормально, а вот глазюки выпучены на 100%, а ничё не видят. Ну если нет, значит фары поменяем.
2024-11-21 21:56:10
> Alehandro, Если мотор глохнет, колёса пинать не поможет
2024-11-21 21:49:07
"Пока авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 занимаются исправлениями, вышло уже несколько модов, улучшающих производительность" Stalker Optimizer скачали более 10 тыс. раз. Вот и я качаю, а вдруг🤣
2024-11-21 21:44:30
> Alehandro, эти сказали, "у нас много проектов которые уже в работе, оплаченных", или я тоже с другими путаю, хорошо что есть такие ребята ))д
2024-11-21 21:34:50
А GameVoice вродь собирали на озвучку. Или это они на SH2 собирали... Не помню..
2024-11-21 21:33:17
> Dzgamir, Ну, ещё раз спасибо добрый человек, пойду в 2.1 гамать
2024-11-21 21:21:55
> ДедЯги975, нет, есть много версий развития событий, но самое разумное это ждать когда независимые студии дубляжа сделают. ибо разработчики не доделывали официальную.
2024-11-21 21:03:57
> Dzgamir, А русская озвучка обещает быть ???
2024-11-21 21:00:37
> ДедЯги975, разумеется, уже сегодня появились Ultimate Edition [Build 16474540 + Optimizer Mods], так что скоро все адаптируют ))д
2024-11-21 20:55:37
> Dzgamir, На оборот, есть ещё ОП-2.1 и ОП-2.2, думаю и Сталкер-2 приведут к соответствию
2024-11-21 20:54:01
> ДедЯги975, так не за что, скорее я вас огорчил ))д
2024-11-21 20:49:37
> Dzgamir, Спасибо добрый человек
2024-11-21 20:48:40
Авторизация