Оценка:4.3

Paradise Lost [Beta]

Глобальные модификации

1.15 GB
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
название мода: paradise lost
тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" сталкер'а
разработчик: scavenger
поддержка: ruwar, shadows, earthworm-jim, bugsfixer, retrix, kv38, maxoff92, moonlightrock, [partisan]
платформа: тч 1.0006
дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Описание:
paradise lost (в пер. с англ. потерянный рай; обычно используют сокращение pl; также известен как paradise lost modification и paradise lost mod; полное название - сталкер shadow of chernobyl - paradise lost modification) — модификация для игры сталкер: тень чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. с этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

главной целью мода paradise lost является приближение игры "сталкер: тень чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками game world в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (dx8 и dx9), поведение и действия npc, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...
Читать далее

[☢] общая цветовая гамма приближена к стилю билдов: убран синеватый оттенок светлых поверхностей при дневном свете; добавлено преимущество серым, бежевым и зелёным тонам - в зависимости от места, времени суток, или освещения, и погоды; усовершенствованы многие источники освещения
[☢] возвращены шейдеры и некоторые графические эффекты для dx9-рендера, присутствующие в билде 2218 и нескольких последующих, но не попавшие в финальную версию игры: отсвечивание (bloom), эффект размытия (motion blur), эффект "покраснения зрения" при прямых солнечных лучах, следы от источников света, высокая геометрическая детализация рельефов и многое другое; усовершенствована графика на dx8-рендере
[☢] изменены текстуры поверхности и растительности на многих локациях под билдовский стиль; возвращены многие текстуры неба, не попавшие в релиз; заменены текстуры некоторого оружия, костюмов и мутантов на варианты из билдов
[☢] возвращён косой ливень
[☢] возвращено множество звуков окружения, мутантов, оружия и пр. из билдов; возвращены некоторые реплики нпс и звуки в приёмниках из билдов
[☢] перераспределён саундтрек на локациях
[☢] добавлено большое количество новых динамических объектов на локации
[☢] заменены оригинальные анимации гг и нпс на анимации из билда 2215
[☢] возвращены некоторые возможности нпс, не попавшие в релиз: курение у костра, потягивание торса, посматривание на часы, отход в укрытие хромой походкой при сильном ранении и т.д.; возвращена материализация мутанта "полтергейст" при сильном ранении
[☢] добавлены некоторые старые модели и визуалы нпс: новички в куртках, экзоскелеты и т.д.; возвращены вырезанные мутанты: крыса, гражданский зомби, излом, химера, бюрер, ползучий "полтергейст" (не способен превращаться в комок энергии, но имеет сильные аномальные способности), быстрый контроллер (способен быстро передвигаться и разговаривать, но имеет слабые телепатические способности)
[☢] возвращён транспорт в игру
[☢] возвращена передача импульса от аномалии "трамплин" к объектам, попавшим в неё
[☢] возвращён "поцелуй" кровососа и телепатический удар псевдособаки (за авторством shadows, charsi), а также многие другие вырезанные постэффекты
[☢] частично восстановлена старая версия сюжетной линии игры (персонажи, сюжетные сценки, диалоги, главные задания, побочные задания)
[☢] добавлена сталкерская сеть и сообщения о смерти (за авторством ogse team)
[☢] изменено оформление игры под старый стиль
[☢] изменены структура и возможности пда (возможности обмена сообщениями нет) (за авторством shadows)
[☢] в инвентарь добавлены: пояс для патронов и оборудования; слоты для ножа, бинокля и фонарика; возможность отдыха с указанием таймера (за авторством charsi, shadows)
[☢] добавлена возможность спать в местах для сна (за авторством mechanic, shoker)
[☢] усовершенствован искусственный интеллект нпс: обыск трупов, кидание гранат (за авторством xstream)
[☢] добавлен периодический выброс (за авторством dexxx)
[☢] исправлены некоторые недочёты оригинальной игры
[☢] добавлены новые видео-заставки в игру, и немного переделаны оригинальные ролики (за авторством ruwar'а)
[☢] а также многое другое...

в планах и разработке:
[☢] возвращение старых вариантов локаций кордон, свалка, тёмная долина; возвращение вырезанных локаций мёртвый город, болота, генераторы и др.
[☢] работающие проекторы и проецирование видео
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-06 00:45:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, 😅😂🤣> SlyFox, понятно
2026-05-01 12:56:53
> Керчик-Перчик, Вечная ей память :-). У меня тоже 560 ti была, очень удачная карта. Когда она перестала справляться поменял на Радеон, в течении гарантии два раза меняли.
2026-05-01 10:28:05
> Керчик-Перчик, Ну, так я и говорю, во всём виновато железо, что само себя не про апгрейдило, а прокладка между креслом и монитором всего лишь пользователь🤣🤣🤣
2026-05-01 10:27:55
> SlyFox, ну так я об этом и говорю, да вопще она просто уже старая была, 560 ti(1 гб), на ней прошёл метро исход, и крайзис 3, поломалась она в конце 22-ого
2026-05-01 08:55:31
Мод SGM 2.2 на версию 1.6.0.2 оказалось косячной с глухарем когда прибегаешь на место он уходит и сорокой не спавниться в карьере которого оставил в аномалии сорока
2026-05-01 06:25:57
> SlyFox, интересный вопрос... Возможно вопрос бонуса за 14 день будет волновать еще не одно поколение пользователей)
2026-05-01 01:51:54
> Керчик-Перчик, не, видеокарта не из за репака сломалась. Она наверно AMDишная была или китайская..
2026-04-30 22:48:49
> SlyFox, понятно> ДедЯги975, не ну у меня реально та видеокарта потом сломалась
2026-04-30 22:25:58
> Dzgamir, Есть вероятность, что кто то доживёт..? :-)
2026-04-30 21:01:07
> Ruslan Nugmanov, он станет доступен позже...
2026-04-30 19:24:03
> Admin, А как это=пока? Пустышка тип?)
2026-04-30 19:22:17
> Ruslan Nugmanov, никакой пока
2026-04-30 18:36:57
Уважаемые, Вы не знаете, за 14 день самого длительного пребывания на сайте, какой бонус дают?
😊
2026-04-30 18:10:21
> Pierre Lacroix, нет, она только онлайн есть
2026-04-30 14:25:29
доброго всем. интересует, возможно ли скачать интерактивную карту Оп 2.2? - с инетом проблемы, хочу чтоб ы была офлайн на пк
2026-04-30 14:04:01
> Керчик-Перчик, Ну, я спорить не буду, каждый остаётся при своём мнении, НО, рекомендую вбить в поиске "Почему репаки кривые" и почитать, там много интересной информации и узнаешь почему видеокарты глючат🤪🤪🤪
2026-04-30 13:18:03
> Керчик-Перчик, по сути это та же самая игра, но содрана с диска репакера с учётом его предпочтений. Так же в архив добавлено не малое количество хлама, который загаживает реестр и занимает место. Ну, и сама программа распаковки часто работает криво..
2026-04-30 11:35:03
> ДедЯги975, глюки были не только в сталкере)
2026-04-30 10:54:16
> Керчик-Перчик, Точно, во всём виновато железо🤣🤣🤣
2026-04-30 10:08:41
> ДедЯги975, ну хз проблемы были только когда старая видеокарта подыхать начала, это были мёртвые зависания
2026-04-30 09:04:30
Авторизация