Оценка:4.3

Paradise Lost [Beta]

Глобальные модификации

1.15 GB
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
название мода: paradise lost
тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" сталкер'а
разработчик: scavenger
поддержка: ruwar, shadows, earthworm-jim, bugsfixer, retrix, kv38, maxoff92, moonlightrock, [partisan]
платформа: тч 1.0006
дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Описание:
paradise lost (в пер. с англ. потерянный рай; обычно используют сокращение pl; также известен как paradise lost modification и paradise lost mod; полное название - сталкер shadow of chernobyl - paradise lost modification) — модификация для игры сталкер: тень чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. с этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

главной целью мода paradise lost является приближение игры "сталкер: тень чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками game world в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (dx8 и dx9), поведение и действия npc, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...
Читать далее

[☢] общая цветовая гамма приближена к стилю билдов: убран синеватый оттенок светлых поверхностей при дневном свете; добавлено преимущество серым, бежевым и зелёным тонам - в зависимости от места, времени суток, или освещения, и погоды; усовершенствованы многие источники освещения
[☢] возвращены шейдеры и некоторые графические эффекты для dx9-рендера, присутствующие в билде 2218 и нескольких последующих, но не попавшие в финальную версию игры: отсвечивание (bloom), эффект размытия (motion blur), эффект "покраснения зрения" при прямых солнечных лучах, следы от источников света, высокая геометрическая детализация рельефов и многое другое; усовершенствована графика на dx8-рендере
[☢] изменены текстуры поверхности и растительности на многих локациях под билдовский стиль; возвращены многие текстуры неба, не попавшие в релиз; заменены текстуры некоторого оружия, костюмов и мутантов на варианты из билдов
[☢] возвращён косой ливень
[☢] возвращено множество звуков окружения, мутантов, оружия и пр. из билдов; возвращены некоторые реплики нпс и звуки в приёмниках из билдов
[☢] перераспределён саундтрек на локациях
[☢] добавлено большое количество новых динамических объектов на локации
[☢] заменены оригинальные анимации гг и нпс на анимации из билда 2215
[☢] возвращены некоторые возможности нпс, не попавшие в релиз: курение у костра, потягивание торса, посматривание на часы, отход в укрытие хромой походкой при сильном ранении и т.д.; возвращена материализация мутанта "полтергейст" при сильном ранении
[☢] добавлены некоторые старые модели и визуалы нпс: новички в куртках, экзоскелеты и т.д.; возвращены вырезанные мутанты: крыса, гражданский зомби, излом, химера, бюрер, ползучий "полтергейст" (не способен превращаться в комок энергии, но имеет сильные аномальные способности), быстрый контроллер (способен быстро передвигаться и разговаривать, но имеет слабые телепатические способности)
[☢] возвращён транспорт в игру
[☢] возвращена передача импульса от аномалии "трамплин" к объектам, попавшим в неё
[☢] возвращён "поцелуй" кровососа и телепатический удар псевдособаки (за авторством shadows, charsi), а также многие другие вырезанные постэффекты
[☢] частично восстановлена старая версия сюжетной линии игры (персонажи, сюжетные сценки, диалоги, главные задания, побочные задания)
[☢] добавлена сталкерская сеть и сообщения о смерти (за авторством ogse team)
[☢] изменено оформление игры под старый стиль
[☢] изменены структура и возможности пда (возможности обмена сообщениями нет) (за авторством shadows)
[☢] в инвентарь добавлены: пояс для патронов и оборудования; слоты для ножа, бинокля и фонарика; возможность отдыха с указанием таймера (за авторством charsi, shadows)
[☢] добавлена возможность спать в местах для сна (за авторством mechanic, shoker)
[☢] усовершенствован искусственный интеллект нпс: обыск трупов, кидание гранат (за авторством xstream)
[☢] добавлен периодический выброс (за авторством dexxx)
[☢] исправлены некоторые недочёты оригинальной игры
[☢] добавлены новые видео-заставки в игру, и немного переделаны оригинальные ролики (за авторством ruwar'а)
[☢] а также многое другое...

в планах и разработке:
[☢] возвращение старых вариантов локаций кордон, свалка, тёмная долина; возвращение вырезанных локаций мёртвый город, болота, генераторы и др.
[☢] работающие проекторы и проецирование видео
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-06 00:45:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, я спокоен то просто до меня разговор шел об этом
2026-09-14 18:58:19
> Вадим Копусов, эта не та тема, которую необходимо доказывать "с пеной у рта", успокойтесь пожалуйста.
2026-09-14 18:57:07
Есть интервью с zaurus crew на ap-pro
2026-09-14 18:55:18
Зайдите туда сами посмотрите
2026-09-14 18:53:19
Паблик заруса выставлен на ap-pro с коментами
2026-09-14 18:52:35
> Вадим Копусов, мужик, это все видели уже. Я про другие источники писал. Не надо уже, спасибо.
2026-09-14 18:50:36
> Вадим Копусов, Ссылки в чат запрещены.
2026-09-14 18:46:48
Заурус (Zaurus) скончался от инсульта. Он был основателем и лидером команды Zaurus' Crew, известной своими сюжетными модификациями для игры «Сталкер: Тени Чернобыля», такими как "Трилогия Апокалипсис" и "Упавшая Звезда: Честь Наёмника" и "Последний сталкер".

С паблика в Ютубе коммент: Вячеслав Хилтухинов ака Заурус скончался либо в марте или в апреле, последний раз он появлялся в январе 9 числа со страницы Одноклассников, он болел очень сильно.

В паблике ОК, в комметарии к его фото, есть подтверждение
2026-09-14 18:39:38
> Alehandro, мы тоже опечалились, когда выяснилось.
2026-09-14 18:06:11
Тогда R.I.P.😪 Каждый год прохожу его моды... И буду... Нет слов у меня...
2026-09-14 18:04:40
> Alehandro, этот факт обсуждался, на актуальное время, было подтверждения. Сожалеем...
2026-09-14 17:55:07
> Вадим Копусов, а есть подтверждение из других источников? Кроме этого коммента не нашёл ничё. Хз чёт.
2026-09-14 17:51:53
По информации на 26 августа 2026 года, Заурус (Zaurus) скончался от инсульта. vk.rustalker-1986.su

Заурус был основателем и лидером команды Zaurus’ Crew, которая создавала сюжетные модификации для игры «Сталкер: Тени Чернобыля», в том числе «Трилогию Апокалипсис», «Упавшую Звезду: Честь Наёмника» и «Последний сталкер».

Вечная память сталкер!!!

Очень жаль такого талантливого мододела! Не успел доделать свой последний мод «Поиск. Prequel вот кто спрашивал что случилось с zaurus crew появилось на ap-pro
2026-09-14 12:32:53
> Andrey Iandeks, в какой-то сборке на Anomaly видел.
2026-09-13 12:50:40
В каких модификациях можно полноценно вступить в группировку "Последний день"?
2026-09-13 12:05:37
В какой модификации можно полноценно вступить в группировку "Последний день"?
2026-09-13 12:04:13
> Ярослав Астафьев, ?
2026-09-13 10:02:14
> Ярослав Астафьев, ?
2026-09-13 10:00:30
Ну ладно...
2026-09-13 08:14:45
Дайте знак
2026-09-13 08:14:13
Авторизация