Оценка:3

Радиоактивное мясо "Схватка"

Глобальные модификации

800 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Функции и скрипты Frankenshtayn
Озвучка персонажей TED, BesenOK,WERTOix
Платформа Тень Чернобыля 10004
Патч 1: Яндекс Диск

Сюжет:
Хемуль его друг Потагеныч и охранник из бара по имени Храп, отправляется в погоню, за группой темных сталкеров. Которые как они считают, похитили Динку. Угнав армейский джип, они прорвались сквозь кордон, в зону отчуждения. Окончательно угробив машину, Хемуль с товарищами бросаются в погоню пешком, без оружия и снаряжения. Выбора нет, нужно срочно отбить у темных сталкеров подругу Хемуля Динку...

Советы по прохождению:
1) В данном моде, главному герою предстоит играть с командой, поэтому помогайте своим напарникам, не бросайте их в беде, они вам еще пригодятся!
2) Напарников во время боя старайтесь не терять из виду, не отрывайтесь от коллектива!
3) Разговаривайте с напарниками, может что подскажут.
4) Патроны берегите, и собирайте с поверженных врагов.
5) Собирайте артефакт колючка, пригодится!
6)В самом начале игры, лут возьмите только с трупика темного, а оружие которое лежит на дороге, не трогайте, его подберут напарники, не надо жадничать!

Установка:
1) Устанавливаем игру ТЧ - 04 (без всяких модов, внутри корневого каталога!)
2) Если в корневом каталоге имеется папка gamedata, то ее нужно убрать(удалить).
3)А так же ваш файл fsgame в корневом каталоге нужно убрать(или удалить)!
4) Скачиваем архив 7z exe, файл dbx и файл fsgame, архив распаковываем, полученные файлы dbq и dbr,
вместе с dbx и fsgame, кидаем в папку с игрой.
Мод тестировался на статическом освещении.
Адаптаций под широкоформатники нет!
Все можно играть!

Внимание
По умолчанию в скаченном файле fsgame стоит диск D, и если у вас на компьютере не будет диска с таким названием, то папки с сохранениями тоже не будет! Как это лечить?! Очень просто, в скаченном файле fsgame в самой верхней строчке пишем название(букву) диска который есть на вашем компьютере, и конечно папка с сохранением будет находится там же!(после того, как вы начнете новую игру!)

Вот пример:

Замените букву D на нужную, допустим А, и все!

было:

$app_data_root$=true|false|D:\|save_radioaktiv
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\
$game_ai$ = true| false| $game_data$| ai\
$game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\
$game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\
$game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\
$game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\
$game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\
$game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\
$game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\
$game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\
$game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\
$game_config$ = true| false| $game_data$| config\
$level$ = false| false| $game_levels$
$game_saves$ = true| false| $app_data_root$| savedgames\
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
$screenshots$ = true| false| $app_data_root$| screenshots\
$mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\

папка с сохранением(save_radioaktiv) находиться в диске D

стало:

$app_data_root$=true|false|A:\|save_radioaktiv
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\
$game_ai$ = true| false| $game_data$| ai\
$game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\
$game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\
$game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\
$game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\
$game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\
$game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\
$game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\
$game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\
$game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\
$game_config$ = true| false| $game_data$| config\
$level$ = false| false| $game_levels$
$game_saves$ = true| false| $app_data_root$| savedgames\
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
$screenshots$ = true| false| $app_data_root$| screenshots\
$mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\

Теперь папка с сохранением(save_radioaktiv) будет находиться в диске А

Да, вот ещё что: - букву своего диска в файле fsgame, ставьте английскую!

... Все это делается для того, чтобы сохранения от разных модов не пересекались ...
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-16 23:21:36
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Djetch, он один всего. Арканум или как-то так называется. И он не вышел в релиз еще
2026-08-06 00:50:42
Мены порекомендуйте какой то мод чтобы пройти тч с другом
2026-08-05 21:01:28
> Alehandro, на базе в темной долине
2026-08-05 21:00:58
> Djetch, может взорвали, смотря где оставлял. БТР и багги Фримена не трогают вроде.
2026-08-05 19:10:58
Ладно, видимо не вернуть ее
2026-08-05 15:46:22
-3 часа прогресса, кайффф
2026-08-05 14:08:44
А че делать если машину угнали? В солянке
2026-08-05 14:07:27
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
Авторизация