Автор модификации:
seaz5150
Версия модификации: beta 1.17
О проекте:
RadioPhobia - модификация, которая фокусируется главным образом на боевом реализме и погружении в игровой процесс. Среди основных особенностей обновлённый арсенал оружия, графические улучшения с исправлениями.
Игровой процесс
-
Мод включает в себя много новых/отредактированных квестов, новую сюжетную линию в фриплее и множество игровых особенностей(некоторые из которых были отключены в предыдущих версиях, так как они не соответствовали общей концепции мода).
-
Мод базируется на новейшем 64-битном движке OGSR. Графические улучшения, новый рендер DX11 и множество других функций.
-
Значительно улучшена стабильность и исправлено множество вылетов.
-
Усложненная экономика, боеприпасы и снаряжение теперь добыть намного сложнее.
-
Добавлено жажда.
-
Оружие с реалистичной баллистикой.
-
Обновленный арсенал с более высоким качеством моделей по сравнению с 2 версией мода, анимация ходьбы, размахивание оружием при движении, PIP-прицелы, различные прикрепляемые прицелы для большинства видов оружия, добавлено зуммирование прицелов, оружие имеет шанс взорваться при очень сильном износе.
-
Новые костюмы, шлемы / маски с своим отдельным слотом.
-
Новые предметы.
-
Отдельные слоты для всего оборудования (нож, бинокль, детектор...).
-
Выброс из AF3/AA2.
-
Оптимизирована охота за артефактами - полностью работающие детекторы артефактов (необходимые для поиска артефактов), контейнеры для радиоактивных артефактов.
-
Динамические новости.
-
Компаньоны NPC.
-
Транспорт с рабочим багажником.
-
Батарея фонарика разряжается и нуждается в периодической замене.
-
Текстура рук меняется в зависимости от костюма.
-
Аптечки первой помощи / бинты действуют не мгновенно, добавлены звуки использования кобуры оружия + анимация.
-
Обновлено мародерство мутантов.
-
Улучшен A-Life.
-
Добавлены вырезанные мутанты, а также новые вариации уже знакомых монстров.
-
Динамическая генерация артефактов.
-
Новейший ИИ от Rulix.
-
Украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами.
-
Ремонтные комплекты, торговцы также могут ремонтировать снаряжение.
-
Сон в специально отведенных местах как в CoP.
-
Главному герою нужно периодически спать, дабы не уснуть посреди зоны.
-
Ребаланс скорости бега.
-
Дополнительные инструменты для "режима разработчика".
-
Возможность выбросить рюкзак.
-
Адаптирован мод на расширенную Арену.
-
Восстановлен захват гг Кровососом.
Визуальные эффекты и звуки
-
Практически все текстуры и звуки заменены на высококачественные аналоги из
AtmosFear и Absolute Nature от AA2, настраиваемый цветовой баланс растительности(менее мертвый по сравнению с R2) при этом сохраняя пустынную атмосферу, растительность становится тем мертвее, чем ближе к центру Зоны.
-
HUD с затененной маской, которая снимается при еде / питье.
-
Новые партиклы выстрелов/взрыва.
-
Эффекты HUD для низкого здоровья, выносливости и т. Д.
-
Новый кастомный HUD.
-
Модели NPC, портированные на SoC из аддона Call of Chernobyl HD Models.
-
Обновлены звуки прыжка.
Изменения в патче 1.17
Новые возможности
Обновлен движок OGSR до версии 2.1.416.
Добавлены лужи крови и шаги от bvcx и TheMrDemonized.
Добавлен P320.
Добавлен LR-300.
Добавлен ОЦ-33 Пернач.
Добавлена реанимация Мосина из IWP.
Добавлена поддержка переходов анимации оружия, скриптовых звуков анимации и т.д.
Добавлены Pretty Reanimated Pistols от FIREBREATH1001 (адаптация к R3, изначально разработанная Eterna||solation).
Охотники и Ахмет теперь каждый раз будут перечислять все доступные сделки в диалоге (спасибо Яру за форматированный текст).
Добавлены звуки стука шестерни от Aphrodite_child.
Добавлены звуковые эффекты, когда игрок наносит урон NPC или мутанту, их можно включить в меню.
Снова включено удаление врагов при переходах. Однако удаление не сохранится после перезагрузки сохранения перехода.
Исправлены и включены анимации начала/конца спринта для доступного оружия.
Изменения баланса
Улучшены гранаты GL.
Уменьшена устойчивость напарника к урону.
Увеличен урон боеприпасов 5,56, Гаусса, 5,7, 7,62x54 и .45 ACP.
Немного уменьшен урон патронов 9х39.
Сахаров теперь будет покупать артефакты почти на 30% дороже, чем другие торговцы.
Увеличены цены на выкуп оружия и приспособлений.
Снижены цены на медицину и водку.
Увеличьте сопротивление пули для игрока на 5% на обычном и высоком уровне сложности.
Уменьшено максимальное количество гранат NPC в инвентаре до 1 и уменьшена частота появления гранат.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой rad_respawn порождал мутантов сверх установленного лимита.
Исправлена пара отсутствующих скриптовых звуков выстрелов.
Изменены настройки моделей Gunslinger, чтобы они не использовали анимацию прицеливания, поскольку она работает с ошибками.
Исправлены несоответствия звука прыжка/приземления и эффектов камеры.
Исправлен Бармен, не плативший за нашивки фракций.
Запрещена добыча Цветка Папоротника для NPC.
Исправлен боевой игнор Борова (он больше не будет выходить из своей комнаты).
Отключено мародерство для Серия.
Исправлено сохранение изображений предварительного просмотра в меню.
Удалены глючные частицы тумана в X-18 и X-10.
Разное
В инвентарь торговца добавлено множество ранее недоступных для покупки предметов.
Снова включена карта для Темного археолога.
Добавлена карта для Цветка папоротника и улучшено описание квеста.
Добавлена обновленная текстовая редакция со множеством улучшений от SageDaHerb.
Заменены звуки огня.
Дульное пламя заменено на дым для всех пистолетов и пистолетов-пулеметов для улучшения видимости.
Немного уменьшены эффекты дульного пламени для всех видов оружия.
Удалена скриптовая музыка при входе в убежище Стрелка и тайник в Припяти.
Заменено оружие, получаемое в качестве награды за квест «Зомби-камикадзе», на более захватывающее.
Разрешен параллакс местности.
Мировые модели BaS заменены на более низкополигональные варианты.
Солдаты на блокпосте на Кордоне теперь будут игнорировать мутантов, чтобы они не бесились без причины.
Сделал лаунчер exe.
Военные на блокпосту Кордона теперь будут игнорировать только важных NPC из деревни новичков.
По умолчанию EAX отключен.
Толик отправится в лагерь после того, как вы его спасете, с гораздо меньшим опозданием.
Юрику добавлено дополнительное здоровье, чтобы его не было так уж сложно спасать.
Повторно включен режим присвоения имен и сохранения автосохранений при переходе на другой уровень.
Установка:
1. Скачать установщик и следовать его инструкциям
2. Скачать и установить
патч 1.18 с заменой файлов
3. Играть
Привет сталкеры, где найти тайник искателя на свалке? Всю просмотрел груду хлама
на эксковаторе за стоянкой где бандосы
экскаваторе )
С чем может быть связан краш игры когда я надеваю СВАРОГ?
тоже вылет происходит
спавнер можно включить во время игры ескейп f1 вкладка items
Подскажите пожалуйста. Заразился болезнью во время прохождения X-18, выпил микстуру. Видимо когда ходил второй раз в темную долину заразился 2-ой раз. До X-16 и Доктора я уже точно не дотяну, есть ли варианты какие либо что возможно сделать? Перепроходить игру уж очень не хочется, слишком много времени потратил. Где я могу еще эту микстуру достать. Я уже готов хоть выдать себе ее через консоль если это возможно.
спавнер можно включить во время игры ескейп f1 вкладка items
Спасибо большое
Та же проблема с лекарством, не понятно где его искать, прошёл тёмную долину, на кордоне чистию военную базу в итоге умираю уже от этой болезни и ничего не помогает...
Я находил какую то микстуру, не знаю помогла она мне или нет, где нашел тоже не знаю, возможно это она и есть.
Единственное предположение, это в Баре у торговца, но сколько раз я туда не приходил, не смог найти этот предмет
В общем, можешь чекнуть комментарий на странице ранее, все верно, нужна микстура, была у меня только лишь одна, хз где еще достать, как говорят у доктора в баре, но что за доктор...