Shadow Of Chernobyl Update v1.4.3

Глобальные модификации

14.67 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Группа ВК: Shadow Of Chernobyl Update
Версия мода от: 27.08.25
Описание:
В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
ВНИМАНИЕ! Модификация работает только на DX11 (r4 рендере). На любых других настройках рендера работоспособность не гарантируется.
От автора
Поддержка проекта:
Т.к. я не сижу на различных сталкерских сайтах и не имею возможности помогать людям в других группах, искать сообщения о проблемах и тд - поддержка проекта будет только в ВК и на ютубе, во всяком случае - так будет первое время. Возможно спустя некоторое время охват будет и на сайте ап-про, но на данный момент не могу однозначно обещать, что смогу находить время на иные ресурсы.

О проекте:
Данный мод не претендует на звание самого лучшего или даже просто хорошего мода. Тут много моментов, которые лично меня не устраивают, множество идей ещё не реализовано. Это просто мод, пусть и который делает игру чуточку лучше. Некоторые наработки были позаимствованы у других авторов, некоторые были сделаны собственными руками. Перечислять всех я не буду, скажу лишь огромное спасибо тем модмейкерам, чьи работы в той или иной степени были использованы в моём проекте. Так же хочу поблагодарить первоначальную команду GSC, которая выпустила такую замечательную игру целых 15 лет назад!

Пару слов от себя:
Вот и наступил тот момент, когда проект становится общедоступным. Спасибо всем кто ждал проект, спасибо тем, кто в той или иной степени помогал лично мне или же с разработкой. За время разработки я получил огромное количество новых знаний, много опыта и тд. Не скажу, что пройденный путь был очень простым, иногда возникали большие трудности, иногда приходилось делать перерывы в разработке по причине того, что разработка превращалась в рутину, проект очень сильно надоедал.. Однако рано или поздно, но я всегда возвращался к проекту. Увы, но проект выходит не таким, как я изначально его видел. Многие вещи я банально ещё не закончил, но затягивать ещё с релизом очень не хотел и таки решился выпустить мод сейчас. Однозначно могу сказать, что развитие проекта на этом не останавливается и я продолжу работу над теми вещами, которые я планировал сделать и буду выпускать обновления.

Так же добавлю одну важную вещь: проект в первую очередь я разрабатывал для себя и если кому-либо он не нравится - мне абсолютно всё равно. Можно сколько угодно быть недовольным моей позицией или самим модом, но подстраиваться под всех подряд я однозначно не буду. Это не коммерческий проект, сделанный по фану и в свободное время. Стоит учитывать это, прежде чем писать недовольные посты, мол где-то что-либо вышло кривым или в каком-то "супер-навороченном" моде что-то сделано лучше. Играть в данный проект никого не заставляют. Однако это не означает, что я не прислушиваюсь к игрокам!
Технические особенности
Системные требования:
1. Видеокарта с поддержкой DirectX 11 (желательно уровня gtx 1060 6гб или выше)
2. 16 Гб озу
3. Процессор уровня i7 3770
4. После установки игра занимает 35.8 Гб.
5. Игру рекомендуется ставить на SSD.

Использовались наработки:
OGSR Team и некоторые мелкие аддоны на него,
STCoP Weapon Pack 3.4, локации АА2 (со своими правками),
SoC NPC HD Mod,
скайбоксы из других модов.
Описание патча 1.4.3
Пару слов о патче:
Патч не делает игру идеальной, она по прежнему базируется на старом и кривом движке (речь не про ОГСР, а движок в целом), у которого множество проблем и недочётов. Во время игры возможны различные проблемы: баг с освещением, просадки фпс и тд. В большей части случаев помогает перезагрузка игры. Если у вас случилась какая-либо проблема, а перезагрузка или иные советы не помогли - обращайтесь за помощью, я постараюсь помочь всем. Однако большая просьба - давайте максимум информации о проблеме. Это ускорит процесс и будет больше шансов оказать помощь.

С патчем игра станет сложнее и если потребуются дополнительные правки - пишите свои отзывы. Все необходимые правки постараюсь сделать оперативно.

Сейвы от 1.4.2 работать НЕ будут! Поэтому модификация была перепакована и теперь скачивать нужно только один архив. Отдельно патчей на момент публикации 1.4.3 - нет, все прошлые исправления и тд. уже установлены.

Графика:
- Сделал лужи во время дождя более прозрачными
- Сделал некоторые правки в погоде
- Заменена часть текстур неба (SWTC, CGIM)
- Поднял параметр range (25 → 35) у фонарика и немного уменьшил spot_angle (100 → 80)
- Поднял качество у шейдера ssfx_debanding (с Normal на Ultra)
- Немного поправил текстуру КПК
- Исправил баг с некорректным цветом воды
- Немного перенастроил параметры решейда. Картинка должна быть менее контрастной

Геймплей:
- Новая система тайников
- Отредактированы описания костюмов. Теперь в описании отображаются параметры защиты
- Пофиксил бинт, теперь он корректно снимает кровотечение [параметр wounds_heal_perc теперь равен 0.3]. Лечение [параметр eat_health] от бинта снижено с 0.1 на 0.01
- Заменил звуки шагов от ГГ. Теперь они настроены корректно и НПС не будут реагировать на ГГ на большом расстоянии. Стелс в игре должен работать корректно (однако не забывайте, что НПС реагируют на все звуки, издаваемые ГГ, вплоть до смены оружия в руках)
- Сделал небольшой ребаланс мутантов и НПС:
= Собаки - немного быстрее передвигаются, меньше урона могут выдержать
= Псевдо-собаки - меньше урона могут выдержать
= Кабаны - стали немного быстрее, меньше урона могут выдержать
= Скорректировал параметры защиты у НПС, теперь должны держать меньше урона
= у НПС поднял параметры eye_range и eye_fov
= Поменял параметры точности для НПС: novice 0.20 → 0.6, stalker 0.40 → 0.7, veteran 0.60 → 0.8, master 0.80 → 0.85
- Сделал скрипт для очистки тел НПС и мутантов
- Поправил кол-во прописанных патронов в профилях НПС, где это было необходимо
- Поднял максимально возможное кол-во аномалий, которые спавнятся после выброса
- Вернул визуальное отображение первой стадии выброса
- Изменил параметры респавна, теперь он должен быть не таким частым
- Починил логику НПС во время выброса, теперь они используют укрытия
- Убрал эффект вспышки на экране по окончанию выброса
- Поднял урон у Desert Eagle
- Поднял скорострельность у АК Стрелка
- Починил установку оптики на АЕК-971
- У экзоскелета поднял radiation_protection с 0.3 → 0.6
- У стволов wpn_svu, wpn_svd, wpn_svds, wpn_r700, wpn_l96, wpn_sv98, wpn_g28 понизил параметры PDM_disp_vel_factor и PDM_disp_accel_factor, теперь прицел после бега/шага не должно кидать в стороны

Система переработанных тайников
Общая концепция
Тайники в модификации формируются случайным образом при старте новой игры.
Любой тайник теперь можно обыскать со старта, а на карте они не отображаются. Игрок может получить наводку на тайник, после чего на карте появится метка с названием и описанием. Если тайник уже был обыскан игроком до получения наводки - метка тайника будет иного цвета, а в описание будет добавлена информация о статусе тайника.

Постепенное развитие
В начале игры вы собираете базовый набор для выживания, а по мере продвижения — получаете доступ к более ценным находкам. Тайники не переполнены и не «пустые»: наполнение напрямую зависит от локации, типа предмета и заранее заданных ограничений.

Баланс по локациям
На Кордоне или Свалке вы найдёте только самое необходимое: простое оружие, несколько аптечек, минимум снаряжения. Чем дальше вы продвигаетесь — тем богаче становятся тайники. В Баре или Припяти можно обнаружить куда более серьёзные находки.

Алгоритм наполнения
При добавлении предмета в тайник:
- Определяется его категория.
- Считается, сколько предметов этой категории уже есть в тайниках текущей локации.
- Сравнивается с лимитом из таблицы:
если объём добавленных предметов не превышен → предмет добавляется
если лимит по кол-ву предметов на локации уже достигнут → предмет не попадает в тайник

Благодаря этому система автоматически балансирует наполнение, без ручной подгонки под каждый тайник.
Установка
1. Скачать архив с модом
2. Распаковать с помощью 7zip в любое удобное место на диске
3. Играть (запускать через bin/XR_3DA.exe)
Если играли на предыдущих версиях мода - новая игра обязательна!

Пак более оптимизированных текстур: Скачать
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-08-27 18:08:03

Товарищи, тут ужасное присходит, у меня эррор 126 на xrRender_R2, он не видит этого модуля пишет мол, что делать, подсобите, все компоненты из статьи про винду переустановил, а все равно не помогло((

А потом еще один фатал эррор и вылет, железо норм, винда тоже, компоненты обновлены.
Железки xeon e5-2678v3 16 гб оператива, видеокарта 770 gtx, разрешение монитора 1920*1080

Надеюсь на скорейшую помощь, друзья!)

2022-04-18 11:03:18

всем привет подскажите пж можно ли убрать 3Д прицелы ? а то они роняю ФПС на половину а то и больше и как настроить графику что бы не так вырве глазно было

2022-04-11 13:49:39

3D прицелы тут отключить нельзя

2022-04-11 14:27:36

а зачем их добавили ?если они роняют фпс

2022-04-11 17:49:26

Прикольно заново пройти с хорошим графоном игру. Только походу игра мощьнее киберпанка на максималках с 4к текстурами на 2070 и i5-10400F 16 gb. 30-50 фпс. На максималках без 4к 60-70 фпс. В целом играбельно

2022-04-09 15:51:09

Данный мод красивый, достаточно оптимизирован (на 960 2гб видеопамяти 50 фпс с пролагами до 40), но есть определённые проблемы, которые убивают всё удовольствие от перепрохождения:
1.Неравномерность оружейного пака - часть анимаций приятных и плавных - часть дёрганных и странно-затянутых.
2.Торговля (тоже  к оружейному паку) - на агропроме с военного выпал ак-12, дошёл до квеста на армейские склады, заглянул к долгарю-торговцу и увидел его - прицел и глушитель на АК-12. Прицел 3д, то бишь в нём сильно просаживается фпс, прицельная сетка достаточно мелкая, вести адекватный огонь не получается из-за отдачи оружия (прицел взлетает в неведомую даль...), что классическая проблема, но тут вступает в силу третья проблема.
3.Трава - я понимаю, что дикая растительность это весело и красиво, но не тогда, когда трава достигает высоты как у ГГ, растёт сплошным ковром и сквозь которую нереально рассмотреть противников, кои тебя видят превосходно (ибо они не видят траву).
4.Очень странная балансировка оружейного пака - урон ППШ больше, нежели у АК-74 и Абакана. Урон от СВД примерно такой же как у АКМС или АК-12, про пистолеты вообще молчу... Очень сильный разброс цен в торговле (оригинальное оружие стоит копейки, новое - очень много)
5.Отсутствие упрощающих игру вещей - по типу проводников, ремкоплектов или ремонта оружия и брони, что достаточно сильно выбешивает 

спойлер на сюжет оригинального тч
после прохождения Х-16 для получения хорошей концовки надо поговорить с проводником (гусары молчать про баги) и бежать с бара на кордон с новой системой стамины...
6.Дикий A-life и спавн врагов: ангар  после прогулки свалка-агропром-свалка со стороны ж/д туннеля больше напоминала некрополь или обычную полянку после любого квеста в ОП2.
К плюсам, будем объективными, можно добавить следующие пункты:
1.Мод не скатывается в бред в плане текстур, то бишь достаточно приятные текстуры, которые не выбиваются из атмосферы.
2.Освещение сделано достаточно красиво (хотя иногда багуется так что аж глава вытекают), главное адекватно подстроить под себя всё (что делать сложновато).
3.В сюжет не было внесено изменений, в геймплей тоже (ТТХ +- как в оригинале). Кроме замедления времени (которым я не пользовался, ибо забыл).
4.Оружейный пак - анимации на некоторое оружие ломанные, но текстуры хорошие и радуют глаз (особливо ак-74 и форт 500).
В общем, подводя итог,  можно сказать, что мод достаточно хороший и подходит на первое прохождение тем, кто ещё не играл. Для более опытных будет предпочтительнее собрать сборку самому под своё видение игры, что позволит ощутить удовольствие от перепрохождения.

2022-04-05 20:55:08

Одобряем отзыв!

2022-04-05 21:52:06

сем доброго времени суток! я тут новенький, и у меня возникли проблемы с запуском игры после установки. в название игры прикрепилось слово  "деинсталлировать" а при попытке запуска игры выдает "внутренняя ошибка..." пожалуйста, можете помочь и подсказать подробно как обойти эту проблему ?)  перескачал уже 3 раза.  заранее благодарю за ответ)

2022-04-05 13:36:39

Устанавливали в пустую папку ? Каким ярлыком запускаете мод ?

2022-04-05 14:16:16

Всё получилось, большое спасибо. Но, игра чуть тормозит, даже на самых минимальных настройках. Ноут то старый уже .  Люди добрые, можете ответить почему тормозит при игре? Из за того, что ноут слабый?) Заранее благодарю за ответ

2022-04-09 01:26:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
друзья может поможет кто скачал аномали реалити 2.3 и все как будто бы нормально но когда начинаю новую игру вместо загрузки вылет идет
2025-08-30 10:42:26
Всем привет, я скачал правку на флешки в оп, все работает, но как починить радио? Тоже правка нужна чтоль
2025-08-30 10:20:11
Всем здарова, Сталкеры!
2025-08-30 10:16:15
> StaLker_Dan, я нашёл вроде бы , в ЛС написал
2025-08-30 00:36:49
> StaLker_Dan, А так может написать автору репака, он то точно подскажет где искать и как оптимизировать
2025-08-30 00:23:52
> ДедЯги975, Щас проверю через менеджер аддонов не пробовал установить
2025-08-30 00:22:22
> StaLker_Dan, в лс скинул, попробуй установить через менеджер "уборщик трупов"
2025-08-30 00:16:15
> ДедЯги975, я проверял трупы так и лежат
2025-08-30 00:13:43
> StaLker_Dan, ну по идее ушёл с локации и трупы все исчезли, надо посмотреть в ОП-2.1 или 2.2 там же есть уборщик, почитать, посмотреть, сравнить
2025-08-30 00:12:54
> ДедЯги975, Это я знаю
2025-08-30 00:10:33
> ДедЯги975, На оборот уменьшить, сюдя по всему трупы нпс и монстров лежат слишком долго из-за чего копятся
2025-08-30 00:09:55
> StaLker_Dan, хочешь время больше сделать ??? так чем больше трупов в игре тем больше нагрузка
2025-08-30 00:07:31
> ДедЯги975, Для оптимизации
2025-08-30 00:05:23
> StaLker_Dan, да нету, возможно объединил адаптировал с другими файлами, но они по любому должны быть, если есть в игре уборщик, а для чего он тебе вообще ???
2025-08-30 00:02:34
> ДедЯги975, > ДедЯги975, Ладно жду
2025-08-29 23:33:12
> StaLker_Dan, сейчас посмотрю после установки
2025-08-29 23:32:37
> ДедЯги975, Я прохожу вот эту модификацию Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS
2025-08-29 23:29:19
> ДедЯги975, То есть мне надо установить оригинал тч и от туда взять файл тот?
2025-08-29 23:28:23
> StaLker_Dan, сейчас скачаю, установлю и посмотрю сам, потом расскажу в лс
2025-08-29 23:27:48
> ДедЯги975, Думаешь сработает?
2025-08-29 23:26:14
Авторизация