S.T.A.L.K.E.R. ENBSeries+OGSM arsenal mod

Глобальные модификации

1,2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Требуемая версия игры: Сталкер Тени Чернобыля 1.0004
Описание:
Данная сборка является завершенной и расширенной версией OGSM Full Arsenal Edition для S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля. Были изменены почти все аспекты мода, за исключением его основы и спауна. К сборке был полностью адаптирован H.A.B.A.R. Mod и многие другие небольшие модификации.

Комментарий от автора сборки:
Привет Всем. Данную сборку я начал делать около двух лет назад (может меньше, точно не помню) сразу после выхода OGSM Arsenal Mod. Около недели мне потребовалось подправить\подредактировать её и вот выкладываю на общее обозрение.


Состав сборки
  • OGSM 2.3.1 Ultimate mod (DEXXX) 
  • Arsenal mod RC1 patch 2 (Dester)
  • Arsenal mod Alfa (Zereset)
  • Некоторые модели из мода ZENOBIAN v0.0115 full (Zen)
  • Некоторые модели других модеров.
  • Мод Sound Remake 2.1
  • Panoramic mod
  • Все виды брони из H.A.B.A.R. Mod (SumrAK)
  • Предметы из APM Variety Mod, Energy Mod и АМК 2
  • Артефакты из SAP\SAP 2 и АМК
  • Многие другие модификации и аддоны, указывать которые, не хватит и всего листа.
Авторские нововведения

I. Вооружение.
1) Привел в порядок изначальный OGSM Arsenal Mod Edition, а именно восстановил все не добавленные виды оружия и боеприпасов. Все стандартные модели оружия заменены, помимо гаусса и РГ-6.
2) Добавил около 20-25 видов огнестрельного оружия и 7 видов холодного с АМК Форума.
3) Все ТТХ соответствуют своим реальным образцам (хар-ки из мода БП2 и Википедии)
4) Каждому стволу были прописаны гильзы под свой калибр. Дым также соответствует внешним особенностям данной модели оружия.
5) Добавлены 6 новых видов гранат, в том числе и дымовые. (Для прямого назначения, а не антуража)
6) Все оружие прописано у торговцев с соответствующей классификацией. (Долг - Отечественный ВПК, Свобода - НАТО Вооружение, Бармен - Всего по немного и так далее.)
Долг не купит стволы и боеприпасы НАТО, Свобода аналогично.
7) Все текстуры оптики набирал из разных источников, некоторые подправил сам.
8) Иконки получились на мой взгляд удачные. (Все одинакового масштаба.) Многие сделаны и подправлены мной.
9) Перевооружил всех НПС по логике и здравому смыслу. То есть вы не увидите "Долговца" с НАТОвским стволом и аналогично "Свободовца с нашим". Самой продвинутой в плане вооружения является группировка "Монолит".
II. Защитные Костюмы.
1) Все взяты из H.A.B.A.R. Mod (спасибо товарищу SumrAK, за разрешение на адаптацию и этот хороший мод.)
2) Подправил и почистил от альфа-канала иконки
3) В связи с увеличением убойности оружия, исправил все хар-ки костюмов.
4) Добавил одну дополнительную модель визуала. (Извини Автор, твоего имени не помню)
III. Артефакты.
1) Артефакты из SAP\SAP 2 были полностью перенесены из солянки (после адаптации товарища volazar) с оригинальными партиклами.
2) Все артефакты получили свои характеристики. По настоящему универсальных среди них нет.
3) Некоторые артефакты заспаунил на локациях (Кроме Янтаря, Радара, Х10, Припяти и обоих ЧАЭС. До туда руки не дошли.)
IV. НПС и мутанты.
1) Хар-ки НПС подправлены, слишком высокую дальность видимости им делать не стал (из за проблемы прохождения квестов).
2) Помимо стандартных схем ОГСМ теперь НПС обыскивают трупы (Red75).
3) У всех мутантов подправлены характеристики, теперь некоторые из них действительно опасны (А то глупо как то было, с ножа режешь несчастного контроллера, а он не имеет возможности защититься.)
4) Добавлены крысы. (Пока тестовый вариант, встретятся вам 1 раз за игру.)
V. Скрипты.
1) Динамические новости из OGSE, отдельно сделаны сообщения о смерти сталкеров.
2) Скрипт маски каждого костюма, как в амк. (ajax, текстуры масок из амк)
3) Боевая схема вертолетов.
4) Активный ножевой слот (Можно менять ножи, которые выпадают с трупов).
5) Прикручен спаунер от Азота. Вызывается клавишей F2 (Мною правлены боеприпасы под Арсенал).
6) Много мелких и незначительных правок и нововведений (уже не помню).
VI. Недоработки\Вылеты.
1) Игра была мною пройдена на наличие вылетов и ошибок. Встретилось около 3 безлоговых вылетов, 2 из них я уже устранил. Осталась одна безлоговая ошибка которая редко, но вылетает, сейвы вроде не бьет. Во всяком случае почаще сохраняйтесь. Также вылеты происходят из-за нехватки памяти (крайне редко, 1 раз за игру, на локации милитари).
2) Косяки с описанием костюмов, править очень долго и нудно, если исправлю выложу патчем.
3) Косяки с аддонами на оружие. (Большую часть я поправил, но косяки остались)

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-20 17:35:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, Мало того что она под Кордоном, она ещё имеет выход на Свалку, а под мостом не военный Кузнецов, а бандит "Тесто", в общем послушай, интересная книга и чтец с хорошо поставленным голосом, а я вторую книгу начал, "Затон" называется
2025-09-11 00:20:21
> ДедЯги975, знаешь, когда я слышу про лабораторию под кордоном меня одалевают сомнения
2025-09-10 23:49:55
> Ognom, начни слушать от люцифера, там первая часть на 8часов, действие Кордон и подземная её часть
2025-09-10 23:28:01
> ДедЯги975, а о чём книга
2025-09-10 23:11:10
> Ognom, Послушай книгу, в лс скинул название
2025-09-10 23:02:06
> Ognom, Не в курсе мода S.T.A.L.K.E.R. AC Mod ???
2025-09-10 22:58:44
> ДедЯги975, ну да. Например в моде "Долг. Философия войны" ГГ - Немец был обделён Даггером и РПК был отличной заменой
2025-09-10 22:47:26
> Ognom, РПК, РПК - Миниган 134+2 решение всех проблем💪🤪🤣🤣
2025-09-10 22:25:14
> StaLker_Dan, в большинстве модов, где мне попадался, например, рпк я навскидку стрелял
2025-09-10 21:30:42
> Djetch, Ну так объясни Свободовец?
2025-09-10 21:26:40
> Ognom, В зависимости от мода
2025-09-10 21:25:13
Это все конечно очень здорово, но почему бы не рукопашным оружием проливать кровь?!
2025-09-10 16:15:07
> StaLker_Dan, ты не пон чутка
2025-09-10 16:03:06
> StaLker_Dan, из пулемёта в принципе стрелять прицельно возможно лишь со стационарной точки.
2025-09-10 12:59:08
> Djetch, При прицеливание стреляет более точно, как и любое другое оружие
2025-09-10 10:20:10
> Djetch, А ты как думаешь, что за глупый вопрос
2025-09-10 10:18:22
> Djetch, я смотрю ты остряк
2025-09-10 07:50:36
Это же пулемет
2025-09-10 05:02:18
А зачем на пкм прицеливаться
2025-09-10 05:01:56
Мужчинские всем привет. В Mortal Anomaly происходит вылет при прицеливании(ПКМ), никто не в курсе как это решить? В комментах там приложил скрин ошибки.
2025-09-10 01:55:20
Авторизация