Сталкер enbseries+ogsm arsenal mod

Глобальные модификации

1,2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Требуемая версия игры: Сталкер Тени Чернобыля 1.0004
Описание:
данная сборка является завершенной и расширенной версией ogsm full arsenal edition для Сталкер тени чернобыля. были изменены почти все аспекты мода, за исключением его основы и спауна. к сборке был полностью адаптирован h.a.b.a.r. mod и многие другие небольшие модификации.

комментарий от автора сборки:
привет всем. данную сборку я начал делать около двух лет назад (может меньше, точно не помню) сразу после выхода ogsm arsenal mod. около недели мне потребовалось подправить\подредактировать её и вот выкладываю на общее обозрение.


состав сборки
  • ogsm 2.3.1 ultimate mod (dexxx) 
  • arsenal mod rc1 patch 2 (dester)
  • arsenal mod alfa (zereset)
  • некоторые модели из мода zenobian v0.0115 full (zen)
  • некоторые модели других модеров.
  • мод sound remake 2.1
  • panoramic mod
  • все виды брони из h.a.b.a.r. mod (sumrak)
  • предметы из apm variety mod, energy mod и амк 2
  • артефакты из sap\sap 2 и амк
  • многие другие модификации и аддоны, указывать которые, не хватит и всего листа.
авторские нововведения

i. вооружение.
1) привел в порядок изначальный ogsm arsenal mod edition, а именно восстановил все не добавленные виды оружия и боеприпасов. все стандартные модели оружия заменены, помимо гаусса и рг-6.
2) добавил около 20-25 видов огнестрельного оружия и 7 видов холодного с амк форума.
3) все ттх соответствуют своим реальным образцам (хар-ки из мода бп2 и википедии)
4) каждому стволу были прописаны гильзы под свой калибр. дым также соответствует внешним особенностям данной модели оружия.
5) добавлены 6 новых видов гранат, в том числе и дымовые. (для прямого назначения, а не антуража)
6) все оружие прописано у торговцев с соответствующей классификацией. (долг - отечественный впк, свобода - нато вооружение, бармен - всего по немного и так далее.)
долг не купит стволы и боеприпасы нато, свобода аналогично.
7) все текстуры оптики набирал из разных источников, некоторые подправил сам.
8) иконки получились на мой взгляд удачные. (все одинакового масштаба.) многие сделаны и подправлены мной.
9) перевооружил всех нпс по логике и здравому смыслу. то есть вы не увидите "долговца" с натовским стволом и аналогично "свободовца с нашим". самой продвинутой в плане вооружения является группировка "монолит".
ii. защитные костюмы.
1) все взяты из h.a.b.a.r. mod (спасибо товарищу sumrak, за разрешение на адаптацию и этот хороший мод.)
2) подправил и почистил от альфа-канала иконки
3) в связи с увеличением убойности оружия, исправил все хар-ки костюмов.
4) добавил одну дополнительную модель визуала. (извини автор, твоего имени не помню)
iii. артефакты.
1) артефакты из sap\sap 2 были полностью перенесены из солянки (после адаптации товарища volazar) с оригинальными партиклами.
2) все артефакты получили свои характеристики. по настоящему универсальных среди них нет.
3) некоторые артефакты заспаунил на локациях (кроме янтаря, радара, х10, припяти и обоих чаэс. до туда руки не дошли.)
iv. нпс и мутанты.
1) хар-ки нпс подправлены, слишком высокую дальность видимости им делать не стал (из за проблемы прохождения квестов).
2) помимо стандартных схем огсм теперь нпс обыскивают трупы (red75).
3) у всех мутантов подправлены характеристики, теперь некоторые из них действительно опасны (а то глупо как то было, с ножа режешь несчастного контроллера, а он не имеет возможности защититься.)
4) добавлены крысы. (пока тестовый вариант, встретятся вам 1 раз за игру.)
v. скрипты.
1) динамические новости из ogse, отдельно сделаны сообщения о смерти сталкеров.
2) скрипт маски каждого костюма, как в амк. (ajax, текстуры масок из амк)
3) боевая схема вертолетов.
4) активный ножевой слот (можно менять ножи, которые выпадают с трупов).
5) прикручен спаунер от азота. вызывается клавишей f2 (мною правлены боеприпасы под арсенал).
6) много мелких и незначительных правок и нововведений (уже не помню).
vi. недоработки\вылеты.
1) игра была мною пройдена на наличие вылетов и ошибок. встретилось около 3 безлоговых вылетов, 2 из них я уже устранил. осталась одна безлоговая ошибка которая редко, но вылетает, сейвы вроде не бьет. во всяком случае почаще сохраняйтесь. также вылеты происходят из-за нехватки памяти (крайне редко, 1 раз за игру, на локации милитари).
2) косяки с описанием костюмов, править очень долго и нудно, если исправлю выложу патчем.
3) косяки с аддонами на оружие. (большую часть я поправил, но косяки остались)

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-20 17:35:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
Авторизация