Сталкер enbseries+ogsm arsenal mod

Глобальные модификации

1,2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Требуемая версия игры: Сталкер Тени Чернобыля 1.0004
Описание:
данная сборка является завершенной и расширенной версией ogsm full arsenal edition для Сталкер тени чернобыля. были изменены почти все аспекты мода, за исключением его основы и спауна. к сборке был полностью адаптирован h.a.b.a.r. mod и многие другие небольшие модификации.

комментарий от автора сборки:
привет всем. данную сборку я начал делать около двух лет назад (может меньше, точно не помню) сразу после выхода ogsm arsenal mod. около недели мне потребовалось подправить\подредактировать её и вот выкладываю на общее обозрение.


состав сборки
  • ogsm 2.3.1 ultimate mod (dexxx) 
  • arsenal mod rc1 patch 2 (dester)
  • arsenal mod alfa (zereset)
  • некоторые модели из мода zenobian v0.0115 full (zen)
  • некоторые модели других модеров.
  • мод sound remake 2.1
  • panoramic mod
  • все виды брони из h.a.b.a.r. mod (sumrak)
  • предметы из apm variety mod, energy mod и амк 2
  • артефакты из sap\sap 2 и амк
  • многие другие модификации и аддоны, указывать которые, не хватит и всего листа.
авторские нововведения

i. вооружение.
1) привел в порядок изначальный ogsm arsenal mod edition, а именно восстановил все не добавленные виды оружия и боеприпасов. все стандартные модели оружия заменены, помимо гаусса и рг-6.
2) добавил около 20-25 видов огнестрельного оружия и 7 видов холодного с амк форума.
3) все ттх соответствуют своим реальным образцам (хар-ки из мода бп2 и википедии)
4) каждому стволу были прописаны гильзы под свой калибр. дым также соответствует внешним особенностям данной модели оружия.
5) добавлены 6 новых видов гранат, в том числе и дымовые. (для прямого назначения, а не антуража)
6) все оружие прописано у торговцев с соответствующей классификацией. (долг - отечественный впк, свобода - нато вооружение, бармен - всего по немного и так далее.)
долг не купит стволы и боеприпасы нато, свобода аналогично.
7) все текстуры оптики набирал из разных источников, некоторые подправил сам.
8) иконки получились на мой взгляд удачные. (все одинакового масштаба.) многие сделаны и подправлены мной.
9) перевооружил всех нпс по логике и здравому смыслу. то есть вы не увидите "долговца" с натовским стволом и аналогично "свободовца с нашим". самой продвинутой в плане вооружения является группировка "монолит".
ii. защитные костюмы.
1) все взяты из h.a.b.a.r. mod (спасибо товарищу sumrak, за разрешение на адаптацию и этот хороший мод.)
2) подправил и почистил от альфа-канала иконки
3) в связи с увеличением убойности оружия, исправил все хар-ки костюмов.
4) добавил одну дополнительную модель визуала. (извини автор, твоего имени не помню)
iii. артефакты.
1) артефакты из sap\sap 2 были полностью перенесены из солянки (после адаптации товарища volazar) с оригинальными партиклами.
2) все артефакты получили свои характеристики. по настоящему универсальных среди них нет.
3) некоторые артефакты заспаунил на локациях (кроме янтаря, радара, х10, припяти и обоих чаэс. до туда руки не дошли.)
iv. нпс и мутанты.
1) хар-ки нпс подправлены, слишком высокую дальность видимости им делать не стал (из за проблемы прохождения квестов).
2) помимо стандартных схем огсм теперь нпс обыскивают трупы (red75).
3) у всех мутантов подправлены характеристики, теперь некоторые из них действительно опасны (а то глупо как то было, с ножа режешь несчастного контроллера, а он не имеет возможности защититься.)
4) добавлены крысы. (пока тестовый вариант, встретятся вам 1 раз за игру.)
v. скрипты.
1) динамические новости из ogse, отдельно сделаны сообщения о смерти сталкеров.
2) скрипт маски каждого костюма, как в амк. (ajax, текстуры масок из амк)
3) боевая схема вертолетов.
4) активный ножевой слот (можно менять ножи, которые выпадают с трупов).
5) прикручен спаунер от азота. вызывается клавишей f2 (мною правлены боеприпасы под арсенал).
6) много мелких и незначительных правок и нововведений (уже не помню).
vi. недоработки\вылеты.
1) игра была мною пройдена на наличие вылетов и ошибок. встретилось около 3 безлоговых вылетов, 2 из них я уже устранил. осталась одна безлоговая ошибка которая редко, но вылетает, сейвы вроде не бьет. во всяком случае почаще сохраняйтесь. также вылеты происходят из-за нехватки памяти (крайне редко, 1 раз за игру, на локации милитари).
2) косяки с описанием костюмов, править очень долго и нудно, если исправлю выложу патчем.
3) косяки с аддонами на оружие. (большую часть я поправил, но косяки остались)

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-20 17:35:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Соль
2026-04-23 09:34:36
> Dmitry Markov, удалили, написали же.
2026-04-23 06:55:38
а что с оригиналом?поч
ему страница недоступна
2026-04-22 22:47:30
> ZEREF PC, по поводу артефактов почитай тут
2026-04-22 14:46:29
> ZEREF PC, мы удалили оригинальную трилогию с сайта
2026-04-22 14:46:11
и как скачать оригинальную трилогию сталкер если у меня ошибка 404
Не найдено?
2026-04-22 14:21:14
всем привет а что такое артефак тут?
2026-04-22 14:19:30
Кто может новый мод посоветовать на базе ТЧ?
2026-04-22 13:47:12
> Керчик-Перчик, Или устанавливается вертикально, на выносном креплении, райзер называется🤣🤣🤣
2026-04-22 11:03:35
> Керчик-Перчик, Если не шевелится, то и так сойдёт. Но вообще крупные видеокарты ставят на выносные крепления, параллельно материнской плате, подключают через щлейф-удлинитель. Это помогает избежать деформации и не загораживает вентиляцию мат. платы. В новых корпусах есть крепления, для старых переходники.
2026-04-22 09:27:32
> SlyFox, не совсем понял о чём ты у меня в мат плате стоит, винт всегда закручиваю, да и корпус большой, и она практически не шевелится после полной установки
2026-04-22 09:12:17
Всем привет. Ребята нужен рабочий файл игры сталкер оп 2.2 gamedata.db_levels_3, уже давно играю, а проблема только появилась, может при установке что то пошло не так, сейчас проверил на контрольные суммы, вот он один и не читается, что делать?
2026-04-22 04:34:32
> Керчик-Перчик, Обычно такие видеокарты крепят не в мамку, а в шасси корпуса. Подпорки, костыли это сарайный вариант, мамка задохнётся.. Она такая большая, что в ней можно сделать муравьиную ферму :-)
2026-04-21 21:48:50
> Ognom, будет видно
GF RTX 5060 8GB GDDR7 Eagle Max OC Gigabyte
2026-04-20 14:56:00
> Ognom, Это называется маркетинговый ход, одному положили подставку а девятерым нет🤣🤣🤣
2026-04-20 13:12:24
> Керчик-Перчик, на всякий пожарный лучше поставить. видеокарта может оказаться массивной и, соответственно, относительно тяжёлой
2026-04-20 11:40:20
> Madcap, > ДедЯги975, > Ognom, спасибо, подумаю, видеокарта ещё не приехала, так что пока незнаю какая надёжность крепления
2026-04-19 21:21:44
> kdv22, давненько проходил, вроде он со стороны ДТ, там у перехода камаз около кабины поищи, если об этом тайнике, могу и ошибаться
2026-04-19 19:52:03
> kdv22, Гид в помощь или глянуть чьё то прохождение🤣🤣🤣
2026-04-19 19:27:08
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
ОП 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025
2026-04-19 14:24:27
Авторизация