Оценка:4

Сталкер «Альтернатива» мод

Глобальные модификации

2,9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Это Ваша история. В моде Альтернатива, игрок играет сам за себя, может выбрать себе имя и поменять иконку, которая отображается в диалогах. Как это сделать читайте в Профиле игрока. Игра стартует после событий, которыми заканчивается Сталкер Тень Чернобыля. Перед игроком будут возникать ситуации, от выбора которых будет зависеть конец игры. На данный момент в моде "АльтернативА версия 1.2" присутствуют семь полноценных концовок: четыре за сталкера и три за военного. Глобальные выборы находятся в диалогах и они выделены оранжевым цветом. Желательно перед выбором делать сохранение, дабы не начинать игру с начала. Что бы продать артефакты и части мутантов по выгодной цене их нужно вынести за пределы Зоны. Не все локации присутствующие в моде отображены на карте, по сюжету они находятся за приделами Зоны и на них не так просто попасть. Оригинальный сюжет игры вырезан. Флэшка Стрелка теперь содержит другую информацию. Изменён старт игры. Отношения с девушками, Love stories изначально в моде отсутствуют, их можно установить как дополнение. Некоторые компьютеры и ПДА можно взламывать и скачивать информацию, возможно открытие новых сюжетных линий. Так же хабар группировок находиться в сейфах с электронными замками. Читать далее

Главное, играя в мод читайте внимательно диалоги, сообщения (выделенные красным) и ПДА. Будьте любознательными, внимательными, в моде нет безвыходных ситуаций (относится к локации "Мёртвый город"), которые кажутся на первый взгляд такими.

Если при наведение на NPC он подсвечивается красным и он вам враг, это не значит, что в него нужно кидаться пулями, от мертвого NPC никакой пользы, может он с вами поговорить хотел. Если есть возможность решить вопрос мирным путем, нужно им воспользоваться. В лагеря враждебных группировок, которые находятся на добавленных локациях можно пробраться и без боя.
Восстановлены вырезанные и введены в игру новые монстры. У некоторых появились новые способности.

Переходы с локации на локацию на карте не отображены, но все они присутствуют со старта игры. Вы можете сами найти переходы, но в процессе игры вы будете получать информацию об их месторасположении.

В игру введён детектор артефактов "Велес". Так же введены четыре неизвестных артефакта, которые получат название и описание после лабораторных исследований, а пока они неизвестны, то детекторы артефактов на них не реагируют, так-что первые экземпляры придётся искать на ощупь.

В ПДА в разделе "Журнал - Личные заметки" будет размешаться информация, изучив которую можно выйти на квесты и завершить их.
изменения версии 1.2
восстановлены квесты, которые были написаны, но не вошли в бета версию. написаны новые квесты для прохождения за военного. при взломе некоторых компьютеров, которые были в бета версии, может появиться дополнительно новая информация. добавлены новые компьютеры с информацией. сделаны новые дополнительные переходы между локациями. поправлены некоторые точки выхода с уже существующих переходов. пример: переход с чаэс в саркофаг.
переделана, изменена локация х-10, бункер на радаре, автор рсфср. локация получилась с секретом. для неё написан психологический квест, который потребует от гг выдержки, терпения и внимательности.
изменён принцип применения ремнаборов для оружия и брони. во время ремонта гг не может передвигаться и брать в руки оружие, так что для ремонта нужно найти укромное место. процессы ремонта озвучены.
в игру добавлены карты: затона, зап. припяти и юпитера. сделаны по аналогии карты предзонья.
к моду написана новая погода, автор хемуль36рус. погода будит своя, для каждой локации.
восстановлены amk-опции. доступны через главное меню после загрузки игры (локации). введена дополнительная настройка "инертность камеры", которая регулирует вращение камеры при проигрывании спецэффектов, находится в базовых настройках игры.
исправлены текстуры: мусорных баков, окон, станков на локациях: затон, юпитер, зап. припять.
убрано двоение на локациях: юпитер, болото, рыжий лес.
в лагеря врагов на добавленных локациях теперь можно не только пробраться незамеченным, но и оглоушить врага со спины, который на время потеряет сознание. при освобождении лоцмана теперь появилось два варианта: зачистить весь лагерь или уйти по тихому. выбор будет зависеть, от того, как вы решите проблему с бандитом, который охраняет лоцмана.
исправлено неадекватное поведения вертолётов и бтр на чаэс по отношению к гг- военному.
исправлен вылет при выбросе gps - маячка на землю.
восстановлены некоторые анимации нпс, не вошедшие в оригинальную игру.
у гг появилась возможность рассказывать нпс анекдоты. в зависимости от настроения, нпс будет проявлять реакцию по отношению к гг. эта возможность доступна не для всех нпс.
сюжетная линия "легенда" приобрела три концовки, одна из них хорошая. квест "найти девушку с фото" так и не перерос в отдельную сюжетную линию, но получил продолжение и влияние на концовку сюжетной линии "легенда".
исправлена и дописана до конца сюжетная линия за военного, она приобрела три концовки. играть за военного будет не менее интересно, чем за сталкера, а может даже и интереснее.
второй ночной гость, который приходит к гг домой, получил квест для гг. особенностью этого квеста является попытка реализации альтернативной сдачи его и подведение итога.
на данный момент в моде "альтернатива версия 1.2 " присутствуют семь полноценных концовок: четыре за сталкера и три за военного. так же были реализованы под концовки те моменты, где гг погибал. в моде таких момента два.
локационный пак
лесная чаща,
атп,
пещера,
забытый лес,
логово,
болото,
потерянная деревня,
рыжий лес,
военная лаборатория,
генераторы,
госпиталь,
лиманск,
коллектор,
мёртвый город,
юпитер,
путевод юпитера,
затон,
западная припять,
лаборатория х-8,
предзонье,
тёмный край. свалка,
тёмный край. болото,
мозголом.
установка
1. перед установкой отключите антивирус и фаервол, или переведите их в режим обучения.

2. устанавливаем игру Сталкер shadow of chernobyl версия 1.0004.

3. запустить файл "setup.exe" из папки "установщик_1". запустится инсталлятор (на ос:windows 7 запуск инсталлятора, может произойти через 30 сек ), инсталлятор сам проверит версию игры и найдёт папку, в которую нужно установить мод. ставим галочку на против "переименовать папку с установленной модификацией", если эта надпись появится. в последующие запуски инсталлятора, галочку ставить не надо, это делается один раз. следовать указаниям установщика.

4. запустить файл "setup.exe" из папки "установщик_2". на против "переименовать папку с установленной модификацией" галочку ставить не надо. следовать указаниям установщика.
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2024-08-08 17:05:20
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, походу уже
2025-12-11 16:03:43
> roman romanov, за флуд можешь и отхватить
2025-12-11 16:02:09
> Ognom, 🤣🤣
2025-12-11 13:47:02
> Керчик-Перчик, я так понял, элита отсоса😄
2025-12-11 13:03:22
> kapa, > ДедЯги975, > Ognom, это два друга-бандита, "элита" Борова
2025-12-11 10:03:18
> kapa, да, перепутал, Кочнюерги. Фраер, он среди одиночек
2025-12-11 05:14:54
> kapa, Вот чё выдал яндекс :Найти бандита Фраера — именно он нашёл потерянное оружие Брома. Чтобы забрать оружие, Фраера нужно убить. Если Меченый вступил в группировку «Свобода», то Фраер будет относиться к Меченому нейтрально. Важно: зачастую метка на карте не следует за Фраером, из-за этого его тяжело искать. Если бандит гибнет за доступными главному герою границами локации, то без использования багов достать искомый автомат будет невозможно.
2025-12-11 00:44:39
> Ognom, А ещё он может сдохнуть при переходе с одной локации на другую и тогда задание на автомат становиться не выполнимым
2025-12-11 00:37:05
> ДедЯги975, вот сколько раз я не играл в ТЧ, у меня никогда не было такого, чтоб Бром не принимал пушку. Он её всегда забирает. А тут даже я офигел, когда пушка оказалась у какого-то Кочерги, а не у Фраера.
2025-12-11 00:10:37
> Ognom, вот и я помню, что должен быть Фраер, а друг (приехал в гости и решил поиграть в ТЧ чистый) снял пушку в подземке Агры у Кочерги. И мы вот как не пытались закрыть задание, не выходит.
2025-12-11 00:08:10
> ДедЯги975, нет, пушка находится у Фраера. Он сначала спавниься в агропроме, а потом может оказать в тёмной долине
2025-12-10 23:52:58
> Аноним70, Лс чекни, я там всё написал
2025-12-10 23:38:51
> kapa, Этот глюк был и в ранних версиях ТЧ, метка стояла на подземку агропрома, а по факту "ствол" находился в тёмной долине и так же по выходу времени задание проваливалось
2025-12-10 22:46:25
> kapa, не могу знать в чём глюк, но пушка может быть в подземке агропрома)
2025-12-10 22:40:41
> Demochek, мод в сталкер беларусь интересный или нет? если заинтересует, то могу, но завтра ночью или послезавтра
2025-12-10 22:14:10
> kapa, привет ))д
2025-12-10 21:55:31
Всем МЯУ! Народ, объясните, в чем прикол. ТЧ 1.0006 квест "найти оружие долговца" это то, что Бром даёт. Оружие нашли принесли, а диалог на выполнение задания отсутствует, т.е. зацикливается диалог получения задания на поиск. Перезагрузка не помогла, переигрывание не помогло. Причём когда задание провалилось, можно снова взять задание на поиск этого оружия и при его наличии задание не сдаётся. В чем может быть глюк?
2025-12-10 21:22:23
Всем добрый вечер, ищу человека с которым можно пройти мод сталкер беларусь, связь в дискорде: drgestozer
2025-12-10 17:36:04
здорово сталкерюги!
2025-12-10 11:36:07
здрав буди авантюристы
2025-12-10 08:54:18
Авторизация