Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

43.7 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Название: Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine
Платформа: Тень Чернобыля
Статус проекта: ОБТ


О проекте:
Мод был адаптирован под OGSR Engine для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок.

Основные изменения:
1. Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
2. Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
3. Переработан практически весь интерфейс.
4. Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
5. Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
6. Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
7. Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
8. Опциональный 3D PDA.
9. Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
10. Улучшенное поведение нпс.
11. Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
12. Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
13. Рефакторинг старого и кривого кода.
И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.

Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
Убедительная просьба, не ставить этот мод поверх других модов или поверх оригинальных Теней Чернобыля.
Не забывайте ставить актуальный патч, на дынный момент его нет.


Благодарности
В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin.

Благодарность @dan за Новый сюжет 5,который стал основой Тайных троп.

Разработчиков движка OGSR Engine: @I am dead, @KRodin, @dsh, @lordmuzer и всех остальных чьи наработки были использованы.
Всех остальных чьи работы были мной использованы ( хотите отдельно благодарности напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ
Установка:
1. Скачать лаунчер.
2. Закинуть лаунчер в пустую папку.
3. Запустить и следовать инструкциям в лаунчере.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-20 22:37:11

А ПАТЧ то появился или нет?

2026-04-12 13:55:14

Ошибка при запуске самой игры из лаунчера и через exe прекращена работа engine x64 переустанавливать пробовал, с разных источников, не помогло

2026-03-01 01:45:11

Всем, привет дайте сохранение пожалуйста с первым заходом на агропром

2026-01-21 15:19:22

Помогите с прохождением, не могу найти документы и оружие для графа, где раньше лежали  на старой дороге за баром их нет, через ограду где собаки теперь не перепрыгнуть, залез через другое место пробежал раз 5 по дороге где раньше лежали их нет как и монстров, всю локацию оббегал не нашел, старые прохождения не актуальны. Где искать???

2026-01-17 17:32:25

Они не актуальные для ОГСР версии мода. А ты внимательно диалог читал с Графом? Модет он на что-нибудь другое намекает

2026-01-17 17:35:19

иди в сторону свалки, там где псевдогиганты, слева будут камни, вот рядом с ними и ищи бумпалки и доки

2026-01-19 14:25:15

Я хз че делать открываю лаунчер что бы скачать игру он попросту вылетает и создает папку appdata с блокнотом и таким содержимым

16:18 ~ Start...
16:18 ! UNHANDLED EXCEPTION CAUGHT: System.Net.Http.HttpRequestException - Response status code does not indicate success: 404 (Not Found).
16:18 ! Stack Trace:    at System.Net.Http.HttpResponseMessage.EnsureSuccessStatusCode() + 0xd9
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.d__9.MoveNext() + 0x6f
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.c__DisplayClass12_0.d.MoveNext() + 0x56
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.d__10.MoveNext() + 0x56
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubDownloadManager.d__4.MoveNext() + 0x59
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.ViewModels.HomeViewModel.d__36.MoveNext() + 0x57
--- End of stack trace from previous location ---
   at System.Threading.Tasks.Task.c.b__128_0(Object) + 0x1a
   at Avalonia.Threading.SendOrPostCallbackDispatcherOperation.InvokeCore() + 0x1c1
   at Avalonia.Threading.DispatcherOperation.Execute() + 0x4c
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.ExecuteJob(DispatcherOperation) + 0x73
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.ExecuteJobsCore(Boolean) + 0x3d
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.Signaled() + 0x41
   at Avalonia.Win32.Win32Platform.WndProc(IntPtr, UInt32, IntPtr, IntPtr) + 0x58
   at OGSR_Launcher!+0xa65c5a

2026-01-15 16:19:28

у меня такая же дичь причем на двух компах

2026-01-17 13:13:31

Нашел я решение проблемы, тут лежит старый и битый лаунчер, его обновили вчера и лежит он в дискорд-канале разраба, я тут ссылку оставлю на канал, можешь зайти и скачать


https://discord.gg/tQNPCEC469

2026-01-17 13:41:53
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Матвей13, попробуй отойти к дальней стене(подальше от него). Можно ещё F9-F10 попробовать. Короче надо подождать, не ломиться за ним сразу.
2026-06-12 18:56:06
Там ситуация не очень
2026-06-12 18:50:31
У кого нибудь найдутся карты тайников для Dead City Final?
2026-06-12 18:49:49
Ребят, что делать если в солянке 26 в самом начале сталкер Звездочёт перекрывает дорогу и не дает пройти?
2026-06-12 18:39:21
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
2026-06-12 13:25:29
> SlyFox, ток у всех работает, у тебя нет. Мож ты что-то не так делаешь? Ну да ладно, это риторический вопрос, останемся при своих.
2026-06-12 12:00:38
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
2026-06-12 11:25:22
> SlyFox, да просто надо ПО установить для работы игр старых и новых, не только сталкера. Ничё волшебного, прямые руки и малейшие знания. Вот я о чём.
2026-06-12 11:05:40
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
2026-06-12 10:40:32
> SlyFox, никаких костылей и танцев с маракасами. Никаких чёрно-синих экранов и никаким "раком". Запустил игру и играешь спокойно.
2026-06-12 10:08:13
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
2026-06-12 09:37:46
> SlyFox, ну если твоей бабушке три года, то мой комп старше ея) Проц 22-го, видюха 25-го года релиз.
2026-06-11 22:10:10
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
2026-06-10 22:25:47
> SlyFox, хм, а уменя на вин 10, и ртх 5060 всё работает
2026-06-10 18:06:50
В сталкер ТЧ есть в рангах "Гришко Бессмертный" кто это? и можно ли его убить?
2026-06-10 13:48:54
Народ хотел спросить мод проект отступник до доделанный сильно требовательный? На динамике играть можно?
2026-06-10 06:55:45
> Nekiq Geniq, смотря что хочешь играть
2026-06-10 06:32:01
> Danilaor, баК или баГ, а что за мод ???🤣🤣🤣
2026-06-09 22:04:44
Во что поиграть можно из глобальных модов ? Не короткометражки несчастные
2026-06-09 20:45:03
Братья мои подскажите как убрать бак в чистом небе с наёмникам Форрестером
2026-06-09 12:41:46
Авторизация