Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

43.7 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Название: Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine
Платформа: Тень Чернобыля
Статус проекта: ОБТ


О проекте:
Мод был адаптирован под OGSR Engine для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок.

Основные изменения:
1. Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
2. Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
3. Переработан практически весь интерфейс.
4. Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
5. Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
6. Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
7. Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
8. Опциональный 3D PDA.
9. Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
10. Улучшенное поведение нпс.
11. Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
12. Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
13. Рефакторинг старого и кривого кода.
И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.

Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
Убедительная просьба, не ставить этот мод поверх других модов или поверх оригинальных Теней Чернобыля.
Не забывайте ставить актуальный патч, на дынный момент его нет.


Благодарности
В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin.

Благодарность @dan за Новый сюжет 5,который стал основой Тайных троп.

Разработчиков движка OGSR Engine: @I am dead, @KRodin, @dsh, @lordmuzer и всех остальных чьи наработки были использованы.
Всех остальных чьи работы были мной использованы ( хотите отдельно благодарности напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ
Установка:
1. Скачать лаунчер.
2. Закинуть лаунчер в пустую папку.
3. Запустить и следовать инструкциям в лаунчере.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-20 22:37:11

привет ошибка после выполнения первого задания Мервина игра вылетает на автосейве что делать

2022-01-24 15:24:01

Привет, не подскажите как убрать музыку в игре мешает конкретно

2022-01-23 19:27:04

Прошёл этот мод до Припяти и решил написать небольшой комментарий, так как дальше данный мод я проходить не хочу. Не то, что бы он плох, но по всей видимости ОГСР не для меня. Может я старомоден, не знаю. Но ТТ2 сам по себе не простой мод. Он интересный, да. Там куча квестов, много интересных персонажей и много всяких фич. Сам же автор использовал за основу версию Autumn Aurora 2, в которую я играл ещё в 2020 году. И она не понравилась. И за осеннюю атмосферу, и за геймплей. Особенно за него. В этом АА2 я дошёл да ЧАЭС и радиация меня там просто доканала. Те, кто играли в оригинальную версию мода не дадут соврать: радиация в ТТ2 - это как клей. Пока нормальных артов не соберёшь от радиации держись от очагов подальше. Противорадиационные препараты немного снимали радиации, но ещё и отнимали здоровье у главного героя. В АА2 пока ГГ что-то использует он ходить не может.

Что же по ОГСР ТТ2? Ну тут ситуация по лучше. Но не намного. Сюда перекочевали мои "любимые" получасовые телодвижения. Перебинтовывание, пожирание еды, лечение аптечкой. Кто бы чего там мне не говорил, я всё равно буду презирать этот геймплейный элемент, пока жив. Я всё конечно понимаю "хардкор" и все дела. Но блин, это не хардкор - это дроч. В оригинальном ТТ2 дрочью была беготня, да. А сюда добавилось это.

Есть хороший оружейный пак. Но не просто пак. Дело в руках. А именно, руки в движении покачиваются. В оригинальном ТЧ этого не было, из-за чего он мне и не нравится. Хотя в билдах это было. Оружие в руках отклоняется влево или вправо. Когда одеваешь другое снаряжение у ГГ на руках одежда меняется(и за отсутствия этого же я ТЧ недолюбливаю). Есть также добывание частей тел мутантов и его анимация, как в Far cry 3(потому что кроме этой и первой в другие части не играл). Есть протирание противогаза от воды. Только вот самого противогаза на некотором из видов снаряжения нет. То есть по сути он лицо протирает. Но лицо так заливать не будет.

Многих саунтреков, которые были в ТТ2 в ОГСР не будет, которые заскриптованые.  Например, где вы с Васильевым бежите к озеру, чтобы попасть на Янтарь. Но появилась другая. Когда вы в бою, врубается музон из ЧН. И не важно с кем: с людьми или мутантами. Но криво, я поражён! Один трек вроде нормально работает, второй же в уже на второй, так скажем, части саундтрека (ну они там по 10 секунд), начинает зацикливаться. И начинает уже голова болеть. А третий я так оценить и не успел. Один раз поиграла песня и помер в Лесу.

Кстати, в Лесу будьте предельно осторожны. Если в оригинальном ТТ2 в начале в лесу было относительно спокойно, то тут на вас может напасть целая рота тварей. И пси-собаки, и кровососы, и десяток кабанов, и пяток снорков. Они вас на новичке будут драть, как последнюю проститутку. Можете конечно убежать от них, но у вас появится новая проблема. Электра. Тут ОГСР вообще всем проигрывает, даже самым тупым модам. У тех с электрой почему-то всё нормально было. Их можно было разглядеть в спокойном состоянии. А тут, лишь едва я смог это сделать. В спокойном состоянии электра слегка от земли что-то извивает воздух и всё. И ладно ещё на асфальте, но в траве, как его разглядеть то? В воду то кто его запихал на Янтаре? Это же вообще залёт!

На Янтаре вообще отдельный цирк. Васильев воюет, как Гордон Фримен. Но без брони и монтировки. Он там Грозой молниеносно убивает зомбированных и снорков, а там стою и охреневаю. Правда меня убили убили у вертолёта. При повторной попытке, Круглов умер неизвестно от чего. Видимо от мега-эпичности Васильева. Потому что объяснить, что его могло убить снаружи, я просто не могу. Этот бункер можно пробить разве что из танка. НПС вообще тупые и слепые. Они зомбированных хрен пойми как обнаруживают. Зомбированные уже на территории бункера, а НПС рожами торгуют. Просто Вау!

С НПС тут нельзя обмениваться. Зачем это убрали? Типа не нужно? Эх ребята, не понимаете вы. Это, во-первых, азарт, а во-вторых, шанс выбить себе, что-то нужное. Тот же самый антирад. И поверьте мне, этот обмен в игре не раз поможет. В конце концов, если, вы у него сможете обратно выкупить своё барахло(большую часть).

Ну, что я могу сказать? Смотрите сами, на свой страх и риск играйте. Но я лучше в оригинальную версию ТТ2 поиграю. Она мне более ближе.

2021-12-17 16:57:25

А на какой версии ТЧ нужно устанавливать: Нулёвой, 1.0004 или 1.0006?

2021-12-17 09:31:08

Понял как устанавливать. ТЧ вообще не нужен :). А тут уже час трахаюсь. Просто капец :D

2021-12-17 10:23:50

Если что, товарищи, через U-torrent не качается. Так что варианта только два: Яндекс диск или Google Drive!

2021-12-16 23:08:33
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
йй
2026-10-06 16:46:20
Привет народ есть у кого сохранение? Мод проект отступник ганслингер слауер сорвать сделку на агропроме
2026-10-06 11:21:57
> ВопросыСрочные, в восточной части свалки, там закуток такой, между леском за болотом и переходом в ТД. Там тайник ещё лежит и фонит. И собачки там)
2026-10-04 10:15:20
> Alehandro, ага, а где искать молодого этого. Просто у ИИ спрашиваю то он говорит свалке то на блокпосте
2026-10-04 10:02:56
> Майор_Макаров, ну да, посылку он просит притаранить ему в солянке. И аптечки, и ещё чёт там ему надо) Легендарик короче)
2026-10-03 13:41:17
Лиса я знаю просто тут был комент нижепро какую ту посылку вот и решил спросить
2026-10-03 13:37:37
> Майор_Макаров, так Лис то перс с орига ТЧ ещё, отбиваем от собачатинки его на Кордоне)
2026-10-03 13:25:00
> Майор_Макаров, Нс огср 2026
2026-10-03 13:21:02
что за лис? какой мод что интересно стало ?
2026-10-03 12:42:36
> ВопросыСрочные, так, Лис просит принести посылку с блокпоста. Идём к Прапору, говорим мол Лис просит забрать посылку. Прапор кричит, что он не "передаст" и просит притащить хвост собаки и найти молодого. Выполняем, получаем SPAS-12 для Лиса.
2026-10-03 10:15:10
> Alehandro, хорошо я проверю если у меня не выполнено. Но просто в пда поговорить с ним у меня галочка поставлена
2026-10-03 09:13:10
> ВопросыСрочные, надо у Прапора квест выполнить, тогда он пушку отдаст. "Найти молодого" вроде называется.
2026-10-02 22:09:32
Что если в STALKER NS OGSR 2026 года при выполнении квеста принеси ружьё лису мне в пда показывает что я поговорил с прапором но у меня ружья нету а лис говорить не хочет
2026-10-02 21:54:51
> Майор_Макаров, пиры закончились, месье... эт' только ждать, когда человечек с нужными файлами сможет встать на раздачу, не более...
2026-10-02 19:02:39
RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята Не могу скачать уже целую неделю как же так ?!?!
2026-10-02 14:46:10
и от кого лучше скачать чистый или от кого-то готовый сразу ?
2026-10-01 20:06:26
а чего правки пропали на оп2.2 хочу начать с заново а половины нету например как на бессмертие главных гг не подскажите почему половины нету ?
2026-10-01 20:06:08
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
Авторизация