U.F.O. FREEZONE (v.3.3)

Глобальные модификации

956.6 MB
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
сталкер, защити мир от зоны, скачай мод! радиоактивные виды оружия, светящиеся аномалии и восстановленные мутанты не остановят игроков, победоносной поступью идущих(или едущих на машине) на помощь мирным(и ставшим в разы реалистичнее!) нпс всей планеты!! данный мод увеличивает разнообразие возможносей(к примеру, можно отжимать деньги у сталкеров(мёртвый сталкер - ещё 40 минут сталкер) и прокатиться на машинах), добавляет фриплей, фиксит кучу багов и, что самое главное, позволяет глубже окунуться в атмосферу. в общем, дружище, тебе понравится.
 
список основных изменений вносимых данной сборкой модов:
• в игру восстановлены автомобили (клавишу включения двигателя нужно задать в настройках) и вырезанные монстры.
• возвращён старый кпк и текстуры рук главного героя.
• реальные названия оружия.
• npc играют на губной гармонике, оттаскивают трупы от костра (xstream ©).
• изменены цены и параметры некоторого оружия.
• восстановлены костюмы всех группировок (@ djkman ©).
• торговцы продают всё.
• добавлен случайный респаун монстров (вероятность регулируется в файле resp.script).
• уменьшен вес патронов.
• при входе к сидоровичу, в бар, и в лабораторию на "янтаре" оружие не убирается.
• изменено генерироавние предметов в инвентаре убитых.
• добавлена активация артефактов: для активации артефакта переместите его в первый слот и удерживайте нажатой кнопку (огонь). (abc inferno ©).
• во время боя npc могут кидать гранаты.(xstream ©)
• npc могут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка, так же npc может себя лечить сам (xstream ©).
• npc можно продать какой-нибудь костюм и если его устроит, то он его оденет. так же можно кинуть под ноги - если устроит, то он поднимет (xstream ©).
• введена система апгрейда брони - теперь npc развиваются (xstream ©).
• увеличен переносимый вес.
• новые текстуры оптических прицелов.
• новые текстуры некоторого оружия.
• изменена экиперовка npc.
• можно таскать тела монстров, разные предметы.
• изменена экипровка которую выдаёт волк.
• добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек.
• немного увеличены награды за выполнение сюжетных квестов.
• изменено содержимое некоторых тайников.
• исправлен вылет с логом: _g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value).
• добавлено новое оружие: пулемёт "minigun-134" (модель spr ©).
• в игру восстановлены три детектора (крепятся на пояс).
• новые текстуры растительности.
• добавлено новое оружие: пистолет мр-444.(arsenal mod ©)
• артефакты излучают яркий свет.
• добавлена паника npc.
• добавлены новые текстуры крови.
• ворона можно сбить из оружия (amk ©).
• добавлена возможность сна через спальный мешок (dreammod v0.1 by ab@ddon ©).
• изменён инвентарь (пояс на 18 ячеек; в пистолетный слот ставятся дробовики, fn p90 и mp-5.)
• добавлена возможность ставить мины (simbion ©).
• добавлено новое оружие: пистолет-пулемёт fn p90 и пулемёт пкм (gosuke weapon mod ©).
• улучшен фонарик: уменьшен угол луча, и увеличена дальность.
• добавлены новые виды оружия: огнемёт (амк ©), модифицированные версии винтовок lr300, sig 550, h&k g-36, а также целое ружьё бм-16.
• новый hud (s12 ©).
• восстановлено использование старых звуков окружения. добавлены несколько новых из clear sky.
• добавлена возможность снятия брони с некоторых трупов npc (кроме зомбированных).
• добавлена динамическая музыка, срабатывающая при выполнении определённых действий предусмотренных сюжетом. (Сталкер soundtrack mod © (автор: dexxx) в немного изменённом виде.)
• сталкеры обходят аномалии (не всегда удачно). (stalkers are not blind v0.99 by red75 ©)
• заменены звуки стрельбы для большинства видов оружия.
• переделано главное меню.
• npc могут умереть от кровотечения.
• улучшены шейдеры динамического освещения | -=skygraphics=- mod © v2.0 rc3 (автор sky4ce).
• исправлена ошибка, из-за которой npc не атаковали тушканов.
• добавлена возможность ремонта оружия и брони у торговцев и механика "свободы". (abc inferno ©).
• добавлена возможность вступить в группировку "долг", после выполнения квеста "достать гранатомёт у "свободы"".
• добавлена возможность вступить в группировку "свобода", после выполнения квеста "разобраться со стукачём".
• исправлена проблема со сталкерами из лагеря новичков на кордоне, во время квеста "отбить рейд наёмников".
• добавлены радиоактивные виды оружия (всс, lr-300, g-36, fn-2000, winchester, lr-301 "zone", super gauss, чёрный болт, метательный нож), автоматические варианты пистолетов walther p99 и beretta 92 а также две модификации mp-5. (abc inferno ©)
• изменено воспроизведение фоновой музыки на локациях (задействованы все треки, которые сменяются в случайном порядке).
• военные-снайперы на нии "агропром" вооружены свд (раньше у них были ак-74).
• убран запрет на убийство на локации "бар", поскольку там могут появиться враждебные персонажи.
• замедлен ход игрового времени (незначительно).
• добавлена возможность собирать деньги с убитых npc.
• исправлена ошибка на уровне "припять" из-за которой отсутствовали 2 логова контролёров (в зданиях детского сада и автовокзала).
• исправлен вылет в припяти, который был вызван ошибкой в gulag_pripyat.script
• добавлен freeplay: после уничтожения "о-сознания" игрок перебрасывается в припять (но если вернуться обратно на чаэс, то возврат в припять будет невозможен).
• добавлена динамическая погода: вся погода, на протяжении всей игры генерируется случайным образом (dynamic weather v0.9.4 ©), улучшены эффекты грозы, ночью теперь гораздо темнее.
• для некоторых персонажей добавлена озвучка из предрелизного билда 2571 2006 года.
• увеличено количество сталкеров в некоторых лагерях.
• добавлены динамические новости. (ogs evolution ©)
• убрано замедление при передвижении по воде.
• npc отображаются на карте в pda (mod eyeofchernobyl © v1.00 автор: team, xiani | настройки правятся в начале файла sim_statistic.script)
• убрано повреждение от костров, поскольку персонажи постоянно гибли в них.
• многие текстуры заменены на более детализированые, заменены партиклы аномалий и взрывов, улучшены тени от ламп (hd graphics 3 ©).
• восстановлено биение лампочек от выстрелов.
• исправлена проблема со скачущей репутацией.
• добавлена возможность найти у одного из экологов, код от двери на локации "радар" (возле снайпера).
• исправлено отсутствие логова мутантов на свалке, возле блокпоста "долга".
• возвращено покачивание оружия при прицеливании.
• увеличено количество имеющихся денег до 500000 для получения концовки «богатство».
• от аномалий исходит свечение.
• добавлен пистолет тт-33 (real wolf ©)
• добавлен случайный респаун монстров, в том числе восстановленых (вероятность регулируется в файле resp.script).
• часы выведены на hud.
• сталкеры после боя обыскивают трупы и собирают оружие убитых (marauder scheme v 1.1 by red75 ©) | из-за багов отключено на последних уровнях (начиная с радара).
• добавлен ремонтный набор (znk mod by zek ©).
• увеличена яркость костров.
• добавлена возможность выхода из группировок "долг" или "свобода". для этого нужно обратиться к бармену.
• добавлено новое оружие: свд-авто, zog-666, mlg 360 noscope.
 

p.s. нужно начать новую игру после установки.
необходима версия игры: 1.0004

рекомендации: командные bat-файлы при желании можно скопировать в папку с игрой. они предназначены для запуска игры с определёнными параметрами и выполнения некоторых функций:
start_newgame.bat - быстро начать новую игру, без захода в меню.
run_quicksave.bat - загрузить последнее быстрое сохранение, без захода в меню.
run_autosave.bat - загрузить последнее автосохранение, без захода в меню.
run_thrid_person.bat - запускает игру в режиме вида от третьего лица, с возможностью правильно стрелять.
run_all.bat - быстрая загрузка последней новой игры, без захода в меню.
run.bat - запуск игры начиная с главного меню, с параметрами улучшающими графику и отключением префетча.

p.s. в данных файлах применены команды отключающие предварительное кэширование (префетч) игровых объектов, а также команда выставляющая самый максимальный размер карты теней на данамическом освещении (чего нельзя добиться в обычных настройках графики).
поэтому: если у вас слабый компьютер, лучше изменить эти файлы, путём удаления выше названных команд (а именно -smap4096 -noprefetch -nocache )

установка:
запускаем установщик и устанавливаем мод в папку с игрой (пример: d:\games\Сталкер - shadow of chernobyl ). затем желательно удалить старый файл с настройками (user.ltx). после установки запускаем игру (желательно через файл run.bat), после, заходим в настройки управления и жмём кнопку "по умолчанию",после этого вводим консольную команду cfg_save , чтобы сохранить новую конфигурацию.

удаление:
удалить папку gamedata.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:44:25
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Artyom Morgunov, извини за нескромный вопрос - а сейчас ты в каком классе? И второй нескромный вопрос - ты так твердо уверен, что кому-то охота заниматься поиском всей этой хрени для тебя, пока ты будешь плевать в потолок и гнусненько хихикать на предмет "как я круто вас всех запахал"?
2026-05-03 21:08:20
> Daniil Demchenko, вот сразу видно, что человек не понимает о чем спрашивает, Какой i3, какой i5, вы понимаете что 3, это только версия внутри одного поколения... при том что мы не знаем о каком чипсете вы спрашиваете? к слову есть I3 мощнее I5?... каждый день одни и те же вопросы, и такое впечатление что в мозг считает "айфонами" (у Яблок цифры говорящие), а процессоры у интел каждый год новые, при том что есть мобильные и десктопные и на разных архитектурах... если просите совета, давайте вводные данные, на эфемерные вопросы ответить не представляется возможным.
2026-05-03 17:01:44
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-03 15:49:17
> Daniil Demchenko, что то будет лучше.. Но ещё лучше видеокарту поменять.
2026-05-03 15:26:48
если брать тот же аномали
2026-05-03 13:21:10
Приветствую, как думаете, поможет ли смена процессора i3 на i5 повысится ли производительность? (видюха GTX 1650)
2026-05-03 13:19:06
Всем здорова. Давненько не заходил. А тут все те же на манеже :D
2026-05-03 12:18:29
> SlyFox, Она и на i5 идёт, только очень плохо и самые минималки не спасают, да и смысл играть на минималках, от игр должно быть удовольствие, а не танцы с .......🤣🤣🤣
2026-05-03 12:09:53
С-2 у меня и на старом компе шёл, на i7, ещё на 2011 сокете и RTX 2060 супер. Только правда в FHD приходилось играть, даже в 2k тормозил.
2026-05-03 07:45:56
> ДедЯги975, пожалуйста👍, я просто полазил по интернету RTX 3060 по требованиям к процессору примерно такая же как и RTX 4060, а вот с 1660 ti я даже Киберпанк 2077 прошёл в картинке приятной на глаз с 60+ кадрами
2026-05-02 21:50:05
> Керчик-Перчик, Игра запускается, видеокарта не тянет, не хочется омрачать свои первые впечатления от карты 1050 ti, есть конечно вариант процессор поменять, мать поддерживает до i7-9700К, но она стоит как две бу 1660, сейчас начнёшь менять, так новый комп и выйдет🤣🤣🤣, но спасибо за совет
2026-05-02 21:11:32
> ДедЯги975, понятно ну вот те варианты из ответа ниже самое то должно быть так как даже с 1660 ti, можно в сталкер 2 сыграть на средне-низких, хз как остальные себя покажут в СТ 2, но к процессору они точно подходят, да и проц этот я хз потянет СТ 2 или нет
2026-05-02 21:00:38
> Керчик-Перчик, БП - 2 шт, сейчас стоит 550, в запасе есть 650 , видео 1050 ti 4gb, хочется в сталкера 2 попробовать, всё таки 50 лет ждал когда выйдет, а то помру и не по играю, вот и заморочился видеокартой🤣🤣🤣
2026-05-02 20:07:09
> ДедЯги975, лучшие варианты это GTX 1070, 1080, 1660 ti, 2060 super это край для i5-7600К, кстати что за видеокарта у тебя старая?
2026-05-02 19:48:00
> ДедЯги975, так 3060 тоже не потянет твой процессор
2026-05-02 19:27:06
> ДедЯги975, а какой БП?
2026-05-02 19:14:39
> Керчик-Перчик, Важно: RTX 4060 не раскроется полностью со слабым процессором — минимум нужен Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400F - У меня i5-7600К, так что и тут мимо🤣🤣🤣🤬
2026-05-02 18:08:57
> ДедЯги975, так есть двухкулерные
2026-05-02 17:58:21
> Dzgamir, Это само собой разумеющееся. Хорошо, что можно сравнивать с конкурентами в том же промежутке времени. А что касается параметров надёжности, то это вечная тема.
2026-05-02 17:55:22
> Керчик-Перчик, В мой корпус не влезет трёхпропеллерная карта 🤣🤣🤣
2026-05-02 17:41:31
Авторизация