Ultra HD пак к Народная Солянка 2016

Глобальные модификации

5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Дата релиза: 03.09.2018
Ссылка на скачивания Народной Солянки 2016: Страница проекта на SpAa


Описание:

Цель данного мода - значительно улучшить графику, за счет улучшения качества текстур, их карт освещения и карт высот. В моде переработаны практически все текстуры. Графическое разрешение текстуры варьируется до 8К, в среднем размер текстур составляет от 2 до 4К.

Мод будет разделён на три части: графический пак в максимальном качестве, графический пак в урезанном качестве (для слабых компьютеров), погодный мод. Часть текстур взята из различных модов, но основная часть создана самостоятельно.



Системные требования:

Так как будет два варианты графического мода, то системные требования не ограничены минимальным порогом. Но, желательно иметь видео карту на борту с не менее 1Гб видео памяти (для граф мода с урезанным качеством). Оперативная память желательно от 4Гб. Основной графический мод (макс качество) тестировался на конфигурации с видео картой с 8Гб на борту (джифорс 1070), процессор АМД 4,4Ггц, 8ядер. Реально граф мод жрёт около 4Гб видео памяти и столько же оперативной памяти. Движок использовался ОГСЕ с максимальными настройками графики и с включенным r2_gi. Остальные настройки затронуты не были, кроме гаммы и яркости.

Подробный список изменений:

  1. Переработано большое кол-во текстур по всем локациям в сторону улучшения качества. В чем, собственно и есть суть модификации.
  2. На картах кордон, свалка сделаны дороги асфальт и грунтовая в том виде, в каком и должны быть (на мой взгляд).
  3. На карте кордон добавлены звуки природы (через расстановку источников звука на локации),в основном птиц (кукушка, дятел, другие). Что значительно улучшает атмосферность.
  4. На карте кордон сделаны тропинки, переделана трава. Высота растительности сделана приближённо к естественной.
  5. Лаборатория Х-18 перетекстурена на 99 процентов. текстуры по большей части размером 4-8К.

Рекомендации:

  1. В ярлыке запуска игры прописать параметр -noprefetch
  2. Ни в коем случае не устанавливайте дополнительных графических модов (если вы не продвинутый пользователь). Так как модификация использует много ресурсов игры и уверенности нет, что она пойдёт с другими модификациями на всех локациях.
  3. С данной модификацией не запустится локация "Тёмная лощина" из-за нехватки памяти, поэтому, чтобы этого избежать, необходимо перед входом на локацию:
    выйти из игры
    удалить файл мода NS16UHD.xdb13
    продолжаем играть
    как только ушли с локации, выходим из игры и возвращаем файл обратно.
  4. Если у вас мощное железо, то рекомендую отключить тень от травы (ибо толку он неё ноль, а тормоза создаёт жуткие). Это даст вам возможность поднять кол-во травы на максимум, на сколько позволит ваше железо. Локация кордон, при почти максимальном кол-ве травы, красиво смотрится

Установка:

  1. Скачать Мод.
  2. Проверить в файле fsgame.ltx наличие строки (если её нет - добавить).
    $mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\
  3. Папку mods из архива мода закинуть в папку с игрой.

К СОЖАЛЕНИЮ, ССЫЛКА НА МАТЕРИАЛ УТЕРЯНА
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 01:24:59

Не судьба сыграть с паком(

2023-06-26 13:35:24

 Хотел скачать мод . файл не найден , можно ли обновить мод по новой ?

2022-02-10 08:57:01

К сожалению, ссылка утеряна

2022-02-10 10:14:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Nick Tervin, Любая конфигурация упирается в какую то сумму денег. Прежде стоит определиться с допустимыми тратами, а от этой суммы и идти. На С2 замахиваться не вижу смысла, особенно в конкретном случае, там оптимизация ужасная.
2026-02-21 16:40:02
> Dzgamir, Да, полностью согласен, если не обращать внимание на такие обстоятельства, как постоянные отключения света и риск нехороших событий на территории твоего места жительства. Пока я просто ищу какую-то сборку для с2, в бюджете 300-400 долларов, а то я так еще и не пробовал нового сталкера. Ну и чтобы можно было на этом пк заниматься видеомонтажом и 3д - это, считайте, мой хлеб. Может, кто-то что-то подскажет по конфигурации? Собирать пк не боюсь, опыт в электронике есть.
2026-02-21 16:24:25
В 2026году покупать RX580 это полнейший сюр...
2026-02-21 12:57:10
> Alehandro, > SlyFox, Спасибо! Смотрел в ютубе ,как один товарищ играет на р5 5500 и рх 570 на 8 г, и вроде очень даже ничего. Я то еще и єтого железа не имею, как раз думаю, что взять.
2026-02-21 12:55:00
> Nick Tervin, Суть в том, что с2 до сих пор сырой. U7, rtx4060ti, он часто подвисает на долю секунды, и вообще бредовато играет. Я не доволен.
2026-02-21 12:22:49
> Nick Tervin, пытался запускать на GTX 1650+ Ryzen 5 3600, получилось говно. С таким железом будет такой же результат.
2026-02-21 11:43:34
Скажите, друзья, рх 580 на 8 гигов должна потянуть с2 с последним патчем в связке с зеоном 2680?
2026-02-21 11:10:27
> Dzgamir, интересно) Пиета теперь аптечки улучшает)
2026-02-21 11:02:46
> Dzgamir, Маления вопще не обязательная, но да проходил её несколько часов
2026-02-20 22:17:26
> Керчик-Перчик, Пиета - первый серьезный босс из многих. а Маления - одна из последних.
2026-02-20 22:14:26
> Dzgamir, ну, с этим согласен, вид второй фазы, и атаки никоторые прям точь в точь, что у Малении было, 11 попыток вроде ушло у меня
2026-02-20 22:13:06
> Керчик-Перчик, нет, она не сложная, в отличие от Малении, за то общительная ))д
2026-02-20 21:55:24
> Dzgamir, да на Малению она похожа, меч только длиннее)
2026-02-20 21:53:38
> Керчик-Перчик, Пиета крутая, она подгоны не плохие делает, и в целом прикольная ))д
2026-02-20 21:47:31
> Dzgamir, Пиету прошёл, сначала было не понятно, неудобно с ней драться, а потом взял меч побольше, и просто атаки почаще проводил
2026-02-20 21:23:52
> Керчик-Перчик, ну ок ))д
2026-02-20 20:53:43
> Dzgamir, да нет, в принципе все игры 2020-2026, так греют, 1660 Ti, у меня
2026-02-20 20:53:03
> Керчик-Перчик, это проблема? я проблем с производительностью не наблюдал...
2026-02-20 19:03:12
> Керчик-Перчик, я про Лордов 2023
2026-02-20 17:34:17
Авторизация