данный мод добавляет в Сталкер новейшую шейдерную технологию steep parallax mapping (другие названия — parallax occlusion mapping, per-pixel displacement mapping with distance function, relief mapping). не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что на данный момент эта технология не применяется ни в одной pc-игре.
внимание!
мод работает только на динамическом освещении.
мод работает только на видеокартах, поддерживающих shader model 3.0 и выше: nvidia, начиная с geforce 6200, и ati, начиная с x1300.
Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).