данный мод добавляет в Сталкер новейшую шейдерную технологию steep parallax mapping (другие названия — parallax occlusion mapping, per-pixel displacement mapping with distance function, relief mapping). не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что на данный момент эта технология не применяется ни в одной pc-игре.
внимание!
мод работает только на динамическом освещении.
мод работает только на видеокартах, поддерживающих shader model 3.0 и выше: nvidia, начиная с geforce 6200, и ati, начиная с x1300.